Spyro Reignited's Motion Blur dělá to Unplayable pro některé & lbrack; Aktualizováno & rsqb;

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 1 Duben 2021
Datum Aktualizace: 26 Duben 2024
Anonim
Spyro Reignited's Motion Blur dělá to Unplayable pro některé & lbrack; Aktualizováno & rsqb; - Hry
Spyro Reignited's Motion Blur dělá to Unplayable pro některé & lbrack; Aktualizováno & rsqb; - Hry

Představte si, že byste se měli zapnout na hru, na kterou jste se těšili měsíce - a sníte o ní už léta - jen aby se vám za oční bulvy podařilo získat uzel ve vašem žaludku a podivný bzučivý pocit. Je to vzrušení? Úzkost? Ne, mí přátelé. Je to nemoc z pohybu a to, co mě bránilo hrát Spyro Reignited.


Jeden aspekt Spyro Reignited které jste viděli uvedených v recenzích nebo on-line komunita je jeho těžké využití motion blur. Pro většinu, rozmazání pohybu není velký problém. Někteří lidé si myslí, že to dělá hru vypadat více filmově. Ale někteří nedokážou obstát tak, jak to vypadá - a je to velký problém.

[Poznámka redaktora: Ke dni 13/19/2019 Spyro Reignited obdržela přepínač volby motion blur! Nakonec můžu hrát i já a ostatní s citlivostí pohybu.]

Nikdy jsem se o to moc nestaral, ale před hraním jsem nikdy nedostal nemoc z pohybu Reignited. Ani můj manžel - ale oba jsme nemocní po asi 10 minutách hraní remasterů.

Předtím, než jsem si uvědomil, že to byla hra, ve které jsem se cítil špatně, jsem vlastně odstoupil a jedl večeři, protože jsem si myslel, že bolest hlavy a nevolnost jsou jen vedlejším produktem, který ještě neměl večeři. Bohužel, oni nebyli, jak jsem zjistil, když jsem se vrátil do hry o hodinu později a dostal intenzivní bolesti hlavy a výrazný závratě pocit brzy po.


Spyro Reignited Při posouvání fotoaparátu i při malém pohybu fotoaparátu dochází k silnému použití rozmazání pohybu bez ohledu na zvolenou možnost fotoaparátu. Možnosti hry Aktivní a Pasivní kamery končí pro mě stejným výsledkem.

Tento výsledek je to, co bychom mohli nazvat „bídou“.

Je to s těžkým srdcem Nedoporučuji Reignited fanouškům, kteří jsou náchylní k nemoci z pohybu. Hra potřebuje přepínač nebo posuvník pro jeho rozmazání pohybem.

To mě opravdu vybuchne. Spyro byl můj jam na PlayStation. Nalil jsem jim více času do PSX dnů než Final Fantasy 7, více než Crash Bandicoot trilogie, více než skoro každá jiná herní série na platformě, kromě toho, že dospívající je dlouhotrvající závislost Monster Rancher 2.


Ani já nejsem jediný, kdo má tento problém. V online komunitě hry je spousta témat rozptýlené přes Spyro subreddit, lidí, kteří nemohou hrát remasterovanou trilogii, protože pohybové rozostření je činí nemocnými.

Stačí zvážit tento PSA, pokud jste ještě nedostali hru nebo uvažujete o koupi pro někoho jiného. Pokud máte šanci, vy nebo osoba, kterou kupujete Spyro Reignited protože může být náchylný k kinetóze, ušetřit 40 dolarů a vyhnout se doslovným bolestem hlavy.

To je obrovská škoda, protože z toho, co jsem hrál, Reignited je opravdu úžasné. Klíče všechny správné krabice ... Nemůžu hrát více než 10 minut najednou. Ještě jsem ji neodinstaloval z PlayStation 4. Ventilátor nemůže pomoci, ale vyloží naději na řešení.

(Obrázek záhlaví z příspěvku Reddit zobrazující rozmazání pohybu)