Spyro Reignited Trilogy & colon; Přizpůsobení franšízy

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 20 Březen 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Spyro Reignited Trilogy & colon; Přizpůsobení franšízy - Hry
Spyro Reignited Trilogy & colon; Přizpůsobení franšízy - Hry

Během celé mé hry Spyro: Reignited Trilogy, Nemohl jsem si pomoct, ale usmál se.


Přezkoumání originálu Spyro hry s dospělým přístupem a krásnou HD grafikou přinesly záplavu nostalgie. Mohl bych se živě vidět, sedět na posteli a hrát originální hry na PlayStationu. Vzpomněla jsem si na radost z průzkumu každé jedinečné úrovně a předvedení mé rodině, čeho jsem dosáhla.

Nikdy jsem si nemyslel, že bych někdy mohl cítit tak hlubokou, emocionální odezvu s návratem karikatury-purpurového draka, ale bohem. Reignited Trilogy Udělej to.

Nepochyboval jsem o tom, že originál Spyro Trilogie by se dobře udržel jako Crash Bandicoot N. Sane Trilogy osvědčené PS1 klasiky by mohly získat druhý život v dnešním herním světě. Jistě, tam jsou nějaké závěsy, které ne docela jako v roce 1998, ale Spyro: Reignited Trilogy je dalším příkladem toho, proč potřebujeme více plošinovek ve věku, který je plný otevřených světů.


Pokud jste nikdy nehráli Spyro, tady je jeho první tři hry:

  1. Spyro draka má titulární charakter bojovat proti Gnasty Gnork, po latter otočí všechny jeho starších draka do kamene.
  2. Pokračování, Riptoův vztekse Spyro pokouší jít na dovolenou, když ho povolá profesor a jeho dva přátelé, aby pomohli bojovat proti titulárnímu Riptovi a jeho stoupencům.
  3. Konečně, Rok draka má zlou čarodějnici, která krade dračí vejce, a Spyro se musí spojit se skupinou barevných zvířat, aby se vejce vrátila zpět.

Říkám to všechno, abych to řekl: neočekávejte mnoho ve způsobu hloubkového příběhu. To je přece jen plošinovka. Nečekejte něco jako Jak a Daxter nebo Ratchet a Clank na úrovni vyprávění


Okouzlující obsazení postav, které potkáte, je však naplněno osobností. Od Surfer-Dude jako Hunter k Greedy Moneybag, každá z postav je plná dobře definovaných vlastností. Dokonce dostanete několik smíchů z různých cutscenes, které bookend každé úrovni.

Pokud jste nikdy nehráli Spyro hra dříve, může to jen vypadnout jako jen další 3D plošinovka. Budete skákat, klouzat a sbírat obsah svého srdce. Jediný způsob útoku zahrnuje požární dech a nábojový útok, který odstraňuje stíněné a kovové nepřátele.

Co udělal Spyro vyniknout od jiných '90s plošinovka byl důraz na zkoumání. Zatímco světy, které navštívíte, nejsou tak hluboké nebo složité jako v něčem takovém Super Mario OdysseyV každém ze světů je ještě mnoho práce a sbírání.

První hra je především o sbírání, protože budete trávit většinu času zkoumáním a hledáním draků. V Reignited Trilogy, průvodce jste viděli znatelný upgrade z originálu a nyní dělá mnohem lepší práci sledovat draky a drahokamy ještě zbývá shromáždit.

Kromě několika draků, které jsou ukryty v některých tupých místech a budou vyžadovat určité dovednosti plošinovka, originál Spyro Je to většinou vánek, který se dá projít, trvá asi čtyři hodiny.

Pokud budete chtít sbírat všechno, můžete přidat další hodinu.Je to mnohem jednodušší hra ve srovnání s ostatními dvěma, ale platforming a "nutkání sbírat všechno" stále drží - dokonce i podle dnešních standardů.

Riptoův vztek a Rok draka, na druhou stranu, stárli ještě lépe a oba mají pocit, že první hra měla být.

Kde byla první hra sbírat-a-thon, Riptoův vztek a Rok draka jsou více o dokončení různých úkolů a mini-her, jako je skateboarding, skákání výzvy, a "zabíjení X nepřátel" v nějakém druhu řádu. Zatímco několik miniher, které ještě nezletily, je jich málo a jsou daleko.

Riptoův vztek představí sílu nahoru, jako zvýšená škoda ohně a poplatku, střílet fireballs, krátkodobý let, a více. To také představuje schopnosti, jako je plavání, lezení, a další zajímavé pohyby, které pohánějí hru vpřed. Některé sekce na úrovni jsou bez nich přístupné, což vás povzbuzuje k přehrávání starých úrovní pomocí nových pohybů.

To vše přispívá k mnohem pestřejší a masivnější hře, která trvá déle než původní (i když může být stále poražena asi za šest hodin).

Rok drakaMezitím se stále zlepšuje na základech položených jeho předchůdci a má sekce, kde hrajete jako nové postavy, jako je klokana Shiela, Sgt Bird, Agent Zero a Bently the Yeti. Každý přináší standardní a standardní styl hry na standardní platformování, ale nikdy se necítí na místě.

Nic z toho by neznamenalo nic, kdyby Spyro dobře neovládal.

Naštěstí měl Spyro vždy jednoduché ovládací prvky a Reignited Trilogy udržuje to dál. Spyro se pohybuje stejně hedvábně hladce jako v roce 1998 a přidané analogové ovládací prvky umožňují lepší pohyb. Ušetřete na pár případů, kdy Spyro jen stěží vynechal, kam jste chtěli jít a poněkud ztuhlé řízení letu, všechny tři hry zvládnou jako sen.

Jediný skutečný chybný krok s ovládacími prvky je výchozí režim fotoaparátu. Je to příliš pomalé držet krok s akcí, takže doporučuji jít do možností a vybrat alternativní možnost fotoaparátu. Budete mi později poděkovat.

Největší aktualizace Spyro je nová grafika. Unreal Engine je velmi užitečný v tom, aby do světa HD přinesl hranaté postavy a svět původních her. Je to krásná vypadající hra se zářivými barvami, vynikajícími animacemi a modely postav, které dělají skvělou práci při míchání nových i starých.

Na základně PS4, výkon se udržel dobře, i když některé z cutscenes měly nějaké znatelné zpomalení a to vás vezme z praxe. Zatímco někteří mají problém s použitím hry rozostření pohybu, nikdy jsem zjistil, že je problém a myslel, že to fungovalo dobře.

Zvuk je stejně působivý, s řadou skladatel Stewart Copeland remake všechny hudby z originálu s moderní vzít. Zní to stejně dobře jako originály, i když se nemůžete vrátit k původnímu soundtracku, pokud nejste fanouškem nových uspořádání.

Ve hře na hlas hraje hra Tom Kenny, Greg Burger, Michael Gough a další reprízování jejich rolí. Všichni znějí stejně skvěle jako na konci 90. let a je to pěkný kus fanouškovské služby. Novější hlasoví herci také dělají dobrou práci, i když několik postav se začíná znát příliš dobře.

Spyro: Reignited Trilogy je další výhra z Activision. Dokáže modernizovat to, co dělalo originál Spyro hry tak nezapomenutelné, zatímco zůstávají na kořeny. Některé části ještě nestárly, ale je to důkaz toho, jak silný herní design nikdy nestárne.

Teď, když se oba Crash a Spyro vrátili, nemůžu se dočkat, až uvidím, co pro tyto dvě ikony znamená budoucnost.

Naše hodnocení 8 Purple Dragon se vrací v jednom z nejlepších remasterů klasické série. Hodnocení: Playstation 4 Co naše hodnocení znamená