Sony a dvojtečka; 4K nebude jít Mainstream na dalších 5-7 let | Hry | cs.ll4ll.net

Sony a dvojtečka; 4K nebude jít Mainstream na dalších 5-7 let



Velkolepý úspěch společnosti Sony je 4K high-definition. Bude to však nějakou dobu trvat, než se stane hlavním prvkem.

Během výstavy Consumer Electronics Show hovořil generální ředitel společnosti Sony Kaz Hirai o budoucnosti různých technologií společnosti Sony, včetně oznámení o systému PlayStation Now. Mluvil také o tom, kdy se od 4K očekává, že se stane běžným mezi hledači zábavy. Právě teď, ale jeho společnost se jen snaží chytit velmi rané adopce.

Hirai v rozhovoru pro The Verge prohlásila, že Sony podnikne proces pomalé integrace 4K do domu. Pokud jde o to, jak dlouho bude trvat, než se 4K stane termínem domácnosti, Hirai odpověděl:

"Jak dlouho trvalo HD?"

To je samozřejmě platný bod a navrhl, že to bude trvat pět až sedm let, než uvidíme přijetí hlavního proudu 4K rozlišení. Jak již bylo řečeno, společnost Sony se bude aktivně zaměřovat na výše zmíněné začínající uživatele, především tím, že jim ukáže rozdíl mezi 1080p HD a 4K HD. Váš místní prodejce elektroniky má pravděpodobně takový příklad právě teď; podívejte se na to, pokud jste tak ještě neučinili.

Jaký je systém PlayStation 4?

No, to ne. Ačkoli Sony potvrdila, že jejich nová herní konzole je schopna zobrazovat video v rozlišení 4K (tj. Filmy), nebude podporovat hry 4K. Neexistuje žádný způsob, jak vědět, zda vývojáři budou dokonce schopni produkovat hry v rozlišení 4K této generace, a kromě toho, i když to udělají, náklady na 4K HDTV budou pro většinu spotřebitelů poněkud nepřístupné.

Kdo ale nechce něco takového vidět Uncharted 5 v 4K HD ...? Svatý blbost.

Předchozí Článek

SMITE Combine for Xbox One se koná tento víkend

Hry

SMITE Combine for Xbox One se koná tento víkend

Hráči, kteří doufají, že se zúčastní programu pro SMITE pro Xbox, se mohou tento víkend předvést....

Další Článek

My Suikoden II Zkušenosti a proč jsem musel přestat tradiční JRPG

Hry

My Suikoden II Zkušenosti a proč jsem musel přestat tradiční JRPG

Posledních 20 let jsem strávil značné množství času snahou znovu zachytit nostalgickou radost, kterou jsem zažil na Final Fantasy II na svém Super...