Sonic Forces vs & období; Sonic Mania - která přinese Sonic Back & quest; | Hry | cs.ll4ll.net

Sonic Forces vs & období; Sonic Mania - která přinese Sonic Back & quest;



S 25. výročí Sonic, povolení vypadá, že je zažívat renesanční soupeřící Super Mario je během pozdní 2000 je.

Jako ikona videohry, Sonic byl přes jeho podíl vzestupů a pádů od prasknutí na scénu v roce 1991 je Sonic the Hedgehog. Jeho počáteční vrchol přišel v roce 1994 s back-to-back vydání Sonic the Hedgehog 3 a Sonic a Knuckles. Ačkoliv je každý nový oblíbený ježek v novém tisíciletí voják, Sonicův lesk vypadal, že je tupý, protože zprávy se staly častějšími, s nízkou vizuální kvalitou a línou hratelností. Zdálo se, že se to shoduje se Sonicovým přechodem z bočního posuvného 2D do 3D. Milostná nenávistná mentalita pro 3D Sonic vyvrcholila v jedné z nejvíce nenáviděných videoher vůbec, v roce 2006 re-imaginaci originálu Zvukový. Zdá se však, že příliv se obrací k nedávným únikům Sonické barvy a Generace zvuku.

Jízda na nedávné vlně dobrého příjmu - jak kriticky, tak komerčně - Sonicova domácí základna, Sega, se rozhodla dát fanouškům v roce 2017 dvojnásobný zážitek. Sonic Mania a generování - sloučení Sonické síly. S těmito dvěma verzemi se zdá, že Sonic je na cestě k oživení, které fanoušci i hráči čekají léta. Zatímco tato oznámení vyvolala pro fanoušky i hráče reakce radosti a vzrušení, vzbudily v této fanbase starou debatu: kdo je lepší - klasický Sonic nebo moderní Sonic?

Výlet s Nostalgií Sonic Mania

Pro staré školy fanoušky, kteří mají problémy s moderním Sonic, příchod Sonic Mania je odpověď. Je to hra fanoušků pro fanoušky s týmem Sonic, který navštěvuje křesťanské hry Headcannon Christian Whitehead a Simon Thomley a Jared Kasi, Tom Fry a Tee Lopes. V rozhovoru s Davidem Jenkinsem z Metro UK, šéf týmu Sonic Takashi Iizuka ocenil hru a tým uvedl:

Vývojář Sonic Mania - od hudby až po grafiku a všechno - mají opravdu hlubokou lásku ke klasickým pixelated Sonic hrám. Takže fanoušci, kteří mají rádi ty minulé tituly, budou z toho opravdu nadšeni.

S těmito slovy, Iizuka zřejmě chápe touhu starých školních fanoušků vrátit se k původnímu postrannímu posouvání Sonic. Sonic Mania zvládá stavět na 1990 hry při revizi, remixování a přidávání k již pevné základy.

Hra dokáže vypadat a hrát jako Sonic dětského dětství. Klasické úrovně, jako je Green Hill Zone a Chemical Plant, jsou revidovány a rozšířeny, zatímco nové zóny (některé vyřazené z předchozích her) jsou zavedeny Mánie Studiopolis a Mirage Saloon. Hráči mohou hrát na Sonic, Tails nebo Knuckles na jakékoli úrovni, zatímco umožňují lepší kontrolu nad Sonicem při pomalejších rychlostech a plně realizují efekty režimu 7 připomínající staré hry Super NES.

Spojení sil v Sonické síly

Zatímco Sonic Mania staví na nostalgii, Sonické síly půjčovat si z minulosti a zároveň posouvat moderní zvukové fanoušky do budoucnosti franšízy. Hra přichází jako přímý potomek Generace a Barvy jak se pokouší opravit chyby Sonic Lost World a Sonic Boom série.

Síly umožní hráčovi být jak moderní, tak klasický zvuk a zároveň jej míchat mezi 2D a 3D úrovněmi Generace. Wisp power-ups (favorit fanoušků) jsou přivedeni zpět Barvy spolu s obvyklými překážkami a prvky moderních Sonic her. Se zkušenými a pravdivými prvky na místě se Sega rozhodl zahodit roky, kdy se o to fanoušci postarali. To je odezva na léta fanouškovských kreseb barevných lesních tvorů do Iizuka.

Síly dovolit hráčům vytvořit vlastní charakter vybavený různými zbraněmi laskavým svolením Wisps. Postava může dokonce při hraní manévrovat mezi bočním posouváním 2D a dynamickým 3D.

Velká debata: Classic Sonic versus Modern Sonic

S ohledem na tato fakta se tyto dvě verze zdají být signálem tolik potřebného návratu k vytvoření této herní ikony pro videohry. Dvojitý Sonic by měl být okamžikem radosti z fanbase, že? Zdá se však, že generační propast trochu tlumí vzrušení. Sledováním online lze vidět nespočet recenzí a rozhovorů, kde novináři chválí Mánie zatímco nenávidí nebo hraje ďáblova obhájce Síly.

Zatímco obě hry slouží svému účelu, jako fanoušek bočního rolování 2D Sonic, Mánie vyhovuje paletě videoher trochu víc. Přinášet klasické Sonic do moderní éry se zdá být nejlepším způsobem, jak vzdát hold nejslavnějšímu ježkovi na světě. Hrají jak 2D a 3D Sonic, originál vypadá, že je živý, živý a schopný přítel, zatímco moderní verze vypadá, že je více projíždějícího cizince než roztomilý kamarád.

Hlavní stížnost Síly má bojovat (a zdá se, že se stává obětí) je hráč pasivnější než aktivní, pokud jde o hratelnost. Většinu času hráči pouze vyzváni, aby drželi levou tyč vpřed, odčerpají podporu, nebo použijte tlačítko skok k útoku na nepřátele s hrou, která dělá většinu práce pro ně. Toto vypadá, že porazí účel hrát Sonic hru. Tento konsenzus spolu s minulými herními zavazadly vytváří do kopce bitvu o hru, zejména se staršími fanoušky Sonic.

Jak 3D Sonic se stále snaží sjednotit rozdělené fanbase, 2D Sonic má roztomilý obraz, který stále překládá o 25 let později. Zdá se, že jak staromódní, tak noví fanoušci Sonic touží po klasické verzi, jak uvádí Iizuka:

Cílovou skupinou pro Sonic Mania jsou fanoušci, kteří mají rádi Mega Drive zezadu v průběhu dne ... Ale překvapující věc na Mania je, že když jsme prováděli výzkum, je to jako hlas od dětí, které vlastně mají rádi pixelated a 2D Sonic taky.

Takže příchod Mánie přichází přímo na čas, jak se zdá, že generace milují a zbožňují ježka ve všech svých originálních bočních rolovacích 2D 2D slávách. Přechod z 2D do 3D nebyl nikdy snadný a příjem Mánie a Síly to dokazuje. Shoda mezi fanoušky a kritiky je, že Sonic ve 3D je méně dynamický a přátelský, zatímco klasický Sonic je zábavný a vzrušující ve 3D herním světě.

Pro Segu, Sonic Mania je to nejlepší sázka na comeback s tímto 25. výročí, praktickým vstupem fanoušků, touhou po klasickém Sonicu a razítkem schválení od samotného Iizuka.

Doufejme, Sonic Mania bude to útěk a zatlačí Segu do obnovení poskvrněného odkazu Sonic s více 2D verzemi v budoucnu.

Kterou hru si myslíte, že bude nejúspěšnější v Sonicově návratu? Dejte nám vědět zanecháním komentáře a vraťte se do hry GameSkinny, kde získáte další informace, novinky a názory!

Předchozí Článek

HyperX představuje dva nové herní klávesnice

Hry

HyperX představuje dva nové herní klávesnice

Některé nové klávesnice jsou na cestě, díky HyperX....

Další Článek

Odvážně výchozí a dvojtečka; Létající víla bude vidět umístění

Hry

Odvážně výchozí a dvojtečka; Létající víla bude vidět umístění

Vypadá to, že Bravely Default nevidí lokalizaci. TO JO!...