Saints Row IV Review & colon; Crazy & období; Hollow & period; Zábava a doba;

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Vytvoření: 2 Únor 2021
Datum Aktualizace: 17 Smět 2024
Anonim
Saints Row IV Review & colon; Crazy & období; Hollow & period; Zábava a doba; - Hry
Saints Row IV Review & colon; Crazy & období; Hollow & period; Zábava a doba; - Hry

Obsah

Kluci, budu upřímný. Jsem obrovský Řád svatých fanoušek. Hrál jsem všechny čtyři zápasy a po druhém jsem považoval seriál za lepší než GTA (zejména po GTA IV nech mě tak tvrdě). Jít do Saints Row IV Měla jsem bláznivá očekávání. Každé video, které jsem viděl pro hru, vypadalo úžasně. Zvedl jsem herní vydání noc a dokonce jsem dělal unboxing video. Po dokončení hlavního příběhu mohu bezpečně říci, že tato hra je bláznivá zábava. Příběh je neuvěřitelně dutý pro vydání titulu AAA, ale prostě běh a vytváření chaosu je dost pro mě, abych doporučil všem hrát Svatí IV.


(Zkontrolováno v konzole Xbox 360)

Příběh

Pojďme dostat špatné hned z cesty. Příběh je pravděpodobně nejslabším článkem ve hře. V podstatě, bez toho, aby se dostal k spoiler-y, Zinyak, cizinec, který napadá zemi, unese prezidenta Spojených států (vaše postava) a vaše prezidentské kabinet (všechny živé postavy z předchozích her).Zinyak se snaží ovládat lidi ve smyšleném Matrixově podobném světě (který zjevně selhává) a hra se vynakládá na pomstu na Zinyaku a nekonečné armádě mimozemšťanů.

Mám s tím příběhem několik problémů. Především to je Matice. Vůle je si toho dobře vědoma (jak ukazuje jeden z Benjamin Kings outfitů po jeho Loyalty Mission), ale není to nic, co jste ještě neviděli. Většina příběhů se točí kolem vás snaží najít všechny své přátele, kteří byli uneseni a pak jim pomáhá získat super síly prostřednictvím "Loyalty Missions" (budu ponořit více do nich později). Bylo to jako 25-30 hlavních misí, které se točí kolem skutečné pomsty proti Zinyakovi.


Psaní je velmi vtipné. Postavy bicker jako sourozenci a říkají, že někteří velmi smát hlasité linky. Jeden z mých oblíbených:

(Pierce a Asha jsou uneseni mimozemšťany)

ASHA: Vypadni odsud! Zachran se!

PIERCE: F * ck To! Zachraň mě!

Nějaké momenty mě doslova šokovaly (jedna významná událost, o které jsem ani nevěřil, se stala až do konce, kdy to bylo potvrzeno), ale celkově se příběh cítil jako dutý. V předchozích hrách jste se setkali s několika gangy, jejich vůdcem a veliteli sekund a pomalu zničili gang, dokud už nebyli v okolí. V této hře je prostě všudypřítomný Zinyak, který se objevuje tak často, že chrlí Shakespeare citáty a řekne vám: "Nikdy nevyhrajete" (SPOILER ALERT: Vyhráváte).


*** "Nikdy nevyhrajete, hahaha" - Mortal Kom ... Zinyak ***

Hra

To, o čem všichni mluvili, jsou super síly. Jsou úžasní. Běh s super rychlostí je pravděpodobně nejrychlejší, co jsem kdy cítil ve videohře. Stejně tak létání je osvobozující. Je to zdaleka nejjednodušší způsob, jak procházet faux-Steelport. Tam jsou také modré sběratelské světla na vrcholu budovy, které jsou výbuch sbírat (vím, že je to rip off Crackdown... ale je to stále super zábava), kterou používáte pro upgrade svých pravomocí. Seznam super mocností také zahrnuje: telekineze, zmrazené bomby, jaderné kapky z vesmíru, atd .. které jsou opravdu zábavné hrát si s. Největší problém s pravomocemi je, že ve skutečnosti eliminuje velké části hry tím, že je tak vynikající. Nikdy jsem nevstoupil do auta. Vůbec. Ne tank, ne jet, nic. Létání a rychlostní běh eliminovaly tento aspekt hry. Není to jistič, ale vždy, když mě mise požádala, abych řídil Genki-Mobile přes město, zeptal jsem se „Proč?

Zde je můj největší problém s touto hrou: Většina misí není skutečná mise. Všechny postranní mise jsou různé postavy, které vás žádají o dokončení činností ve hře. Aktivity, které byste stejně dokončit, pokud se vám hra líbí. Například Matt Miller potřebuje vaši pomoc, aby se roztrhl.Matice"tím, že vytvoříte chaos uvnitř hry. Takže, jdete dokončit misi Mayhem, zničení Telekinesis, misku Genki a pojistné podvody. Problém je, že můžete dělat ty věci, aniž by vás Matt požádal, abyste to udělali. Pokud tyto činnosti dokončíte Než začnete mluvit s Mattem, stačí, když dvakrát zadáte výzvu k dialogu. NENÍ MISE. Tam jsou přinejmenším 3 těchto 'mise' na charakter a to prostě se cítí jako zabiják času.

Tam jsou mise s názvem "Loyalty" mise, které jsou v podstatě vaši přátelé překonat své obavy a získat podobné super síly, které máte. Tyto mise jsou zábavné, protože spoof různé jiné hry. Můj nejoblíbenější byl Asha, jehož věrnostní mise byla ironická Metal Gear Solid hry. Moje postava nemohla pochopit, proč je natáčení světla tak důležité.

Také stojí za zmínku, kdykoli nejste 'jacked' do Steelportu, trávíte svůj čas na lodi, která mluví s každým. To je v podstatě svět rozbočovačů. Je to nepříjemné muset skočit dovnitř a ven Steelport dokončit mise. Je to horší, když jsou mise založeny na lodi a nemáte žádné pravomoci, žádná vozidla a kam jít. Rozumím jeho účelu ve vyprávění, ale byla to zbytečná překážka (mluvíte se stejnými postavami, zatímco v "The Matrix" po celou dobu, proč mi nemohou říkat mise?).

*** Kluci, zavolejte mi, když chcete, abych něco udělal ***

Grafika / Zvuk / Tech

Grafika nevypadá jinak Řád svatých: Třetí. Nic jiného, ​​o čem bych se zde zmínil.

Hudba je úžasná. Definují některé mise. Nebudu rozdávat konkrétní písně, ale první mise (která nebyla fantastická) je fantastická díky soundtracku.

Řád svatých série vždy měla technické závady. Synchronizace hlasu je velmi krutá, a to i v řezaných scénách. Padající z mapy, útočící na NPC, který zmizí v půli cesty atd. Vždy jsem si myslel, že tyto závady jsou součástí zábavy ze hry. Pokud jste očekávali, že zmizí z předchozích her ... nemají.

Závěrečné myšlenky

Volition oznámil, před tímto vydáním hry, to by bylo poslední pro tento soubor charakterů. Jako takový celá hra se cítí jako nostalgický dárek fanouškům série. Setkáte se s mnoha postavami z předchozích her, které již dávno byly mrtvé (je to přece jen simulace). Jen si přeji, aby byl příběh hry lepší a mise byly ve skutečnosti mise.

Sečteno podtrženo: Tato hra je zábava. Je to spousta legrace létání kolem a dělání aktivit. Je to skvělé hrát jako vůdce 3. Street Saints znovu (a doufejme, že ne naposledy), i když všechno není tak epické, jak to sliboval Volition. Příběh je pravděpodobně jeden z nejhorších v seriálu, ale věřím tomu, že Volition se snaží něco jiného. Pokud si vzpomenete, jedna z reklamací Saint 3 bylo to, jak to bylo známo předešlým hrám. Svatí IV vzal sérii v jiném směru, to prostě není hit všechny akordy chtěl.

Nakonec bych vám doporučil hrát tuto hru. Toto není nejlepší hra v seriálu (Řád svatých: Třetí to vyhrává), ale je to naprosto skvělý vstup do seriálu a jsem rád, že jsem to hrál.

*** Všichni zemřou stejným způsobem ***

Co si myslíte? Láska, jako, nebo nenávist Saints Row IV?

Naše hodnocení 7 Saints Row 4 je nějaká vážná zábava i přes některé závažné nedostatky.