Rockstar & tlustého střeva; Skákání otevřeného světového žraloka

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 2 Leden 2021
Datum Aktualizace: 28 Duben 2024
Anonim
Rockstar & tlustého střeva; Skákání otevřeného světového žraloka - Hry
Rockstar & tlustého střeva; Skákání otevřeného světového žraloka - Hry

Obsah

V roce 2002, ve 14 letech, jsem šel do místního GameStopu, abych získal Xbox port tehdy legendárního Grand Theft Auto III.

Šel jsem do toho specifického GameStopu, protože znali můj obličej, znali mé jméno a věděli, že se nestarají o to, že mi nebude 17. , který by měl nějaký mateřský ekvivalent srdečního infarktu) poprvé se zamiloval do světa Liberty City.



**Miloval jsem tě jako mého bratra, když ze mě nevyhrál.

GTAIII bylo zjevení v herním světě. Bylo to jako si poprvé uvědomit, že se můžete dívat na T.V., když vaši rodiče nejsou doma a nikdy by to nezjistili. Tam byly jiné hry na otevřeném světě, ale žádné s charismatem, humorem a kreslením čekajících po každém rohu Liberty City. Každý kout a úkryt byl plný zajímavých věcí a vidění. Kromě toho se mi v tomto věku ozval jedinečný humor hry, který nyní ovlivnil mou značku humoru. Rádiová show v jazyce Lazo, možná nejvíc ze všeho, ztělesňuje vzduch stylizace, který proniká každým aspektem hry. Bohužel, Rockstar ztratil kouzlo.

Vice City a San Andreas byly docela podobné III, ale San Andreas začal měnit vzorec. Postavy byly realističtější a příběh byl vážnější, což je v mnoha případech dobrá věc, ale v tomto případě bych nikdy nemohl sedět San Andreas bez toho, aby ho vypnuli a otevřeli III. Je to jako sledovat křupavé pokračování skvělého filmu; vše, co chcete udělat, je zkrátit pokračování krátké a sledovat původní, takže si můžete vychutnat nejlepší verzi tohoto světa. GTA ztratil svou cestu a tunel by se mi časem ztmavil.


** Budeš mi ublížit jako všichni ostatní? **

Toto zjevení přišlo ke mně při sledování nového herního přívěsu GTA V. Vypadá to úžasně. Když jsem se díval, cítil jsem, jak se mi v žaludku objevilo točení, když jsem se ocitl nadšený, když jsem přišel o novou hru. Ale stejně jako komicky masivní kovadlina na mé karikatuře jsem si vzpomněla, že jsem měl stejný pocit, když čekám GTAIV, který mě nakonec zklamal a nudil. Pro záznam, já vím GTAIV je jednou z nejkritičtějších her generace a já to respektuji; lidé milují tuto hru, jako by to byla jejich babička namočená ve zlatě. To bylo chváleno pro oživení realismu série a dělat hlavní postavu, Niko, poněkud relatable a soucitný zločinec-ven-nutnost. Nicméně s tímto oni dělali město větší přesto zahrnoval stejné množství obsahu (příbuzný starším hrám).


** Jo, byli jste docela - ale také druh prázdného. **

GTAIV

Nové Liberty City bylo město duchů. Byly tam nějaké budovy, kam se musely dostat, a rozptýlení bylo třeba, ale drtivá většina města byla vizuální fasáda, která představovala pouhé zastoupení toho, co je město. Přesto Rockstar často zveličoval velikost hry ve vztahu k předchozím splátkám, aniž by skutečně poskytoval skutečně komplexní herní zážitek. Naopak se podívejte Arkham City ve vztahu k arkhamský blázinec. Město byl mnohem větší (a podstatně menší než GTAIV), ale po každém rohu bylo něco vidět a dělat. GTAIV to se nezdařilo.

Kromě poněkud nevýraznějšího světa, GTAIV změnil jízdu na přesnější reprezentaci toho, jak se s vozidly manipuluje. Nemohli jste bičovat kolem rohů nebo jezdit na chodníku snadno jako nějaký maniak. Museli jste čas od času (doušek) zpomalit! Šílenství, já vím; chvilku trvat, než se shromáždíte. Vzpomínám si, jak jsem seděl v mém pokoji a přemýšlel: Kdybych chtěl rozbít koutek, zahrál bych závodní hru, nebo ještě lépe, skočil bych do auta a naštval policii. To mě rozčílilo, že Rockstar opustil ten hloupý balený svět výměnou za Řidič taxíku aura ušlých bočních ulic a poněkud realističtějších šlapek.

** Legrační a přesné znázornění mého každodenního života. **

Zadejte

Řád svatých vyšel v roce 2006 na vlažnou recepci. Hrál jsem to - bylo to OK. Řád svatých bylo jasně a GTA odtrhnout; jako ti hollywoodští mockbusters v žíle Transmorphers a Atlantik Rim. Svatí použil mnoho stejných trofejí a herní mechaniky, ale se záměnou levity.

Když Svatí 2 bylo uvolněno, začalo být jasné, že se vývojáři chtěli oddělit od GTA copycat aura výměnou za směšné. Tento šílenství rostl s časem a bude určitě top se super poháněl Svatí V. Jedna z věcí, která mě přitahovala Svatí 2, který jsem miloval, byl ten humor; byla to velmi podobná chraplavosti GTAIII že jsem tak vážně minul.

Kromě toho série završila jejich směšnost s hodinami vedlejších misí, které byly jak náročné, tak hloupé nejlepším možným způsobem. Já nikdy se nenudilo a nikdy to nebylo tak náročné, že mě to nudilo, něco takového GTA občas se to podařilo.


** Tady je doufat, že je ve skutečnosti něco, co dělat ve všech těch prostorech. **

Budoucnost

Záběry pro hratelnost, které byly nedávno vydány Grand Theft Auto V vypadá úžasně podle všech norem. Je to čisté, hezké a důkladné hledí. Probouzí vzrušené dítě ve mně, které miloval Natalie Portman Hvězdné války: Epizoda II a Totino's Pizza Rolls pro každé jídlo (nevíte, co jsem s tím myslela Hvězdné války bit - ten film byl hrozný). Ale co když se znovu zraním? Můžu ještě věřit Rockstar?

Přívěs používal jednu sérii bzučáků, díky nimž se cítím, že se mám na co těšit GTA V: „Svět není jen obrovský; je plná spousty věcí, které můžete vidět a dělat. “ Baleno s věcmi, co? Zní to jako GTA může učinit obrovský krok vpřed a zároveň učinit nezbytný krok zpět. Doufáme, že nový riff společnosti Rockstar ve stylu otevřeného světa oživí povolení pro mě a mnoho dalších, kteří postrádají starší styl dlouho ceněné série.

Co myslíš? Bude nový GTA zachytit je ne sais quoi nebo bude více stejná? Také se vám líbil směr GTA V průběhu let se rozjel, nebo toužíš po staré školní praštěnosti dřívějších her? Zvuk v komentářích dole dole a možná můžeme jít do nějaké digitální prostitutky v blízké budoucnosti společně, jak praví přátelé často dělají!