Vzestup Tomb Raider Review & dvojtečka; Odraz americké náboženské bitvy

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 21 Duben 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Vzestup Tomb Raider Review & dvojtečka; Odraz americké náboženské bitvy - Hry
Vzestup Tomb Raider Review & dvojtečka; Odraz americké náboženské bitvy - Hry

Obsah

Náhodou, Vzestup Tomb Raider Vydáno spolu s veřejným šarvátkem nad kávovými šálky Starbucks - vydání Starbucks 2015 je červené. Žádné sněhové vločky, žádný sněhulák, žádný zelený. Jen červená. Konzervativní křesťané věří, že Starbucks ničí Vánoce; poháry jsou stejné jako hanlivý X-Mas. Vzestup Tomb Raider Stává se, že metaforický smysl pro scénář: Jeho darebáci jsou vokální křesťané, kteří mají pocit, že Vánoce byly znehodnoceny červeným nápojovým kontejnerem. Hrdinové jsou další pacifističtí křesťané, kteří jsou rozumní ve svém přesvědčení.


Z trhových trhů s nízkými ziskovými rozpětími v roce 2015 nikdo neuvidí statečnost ve svém obsahu, jako je pokračování společnosti Crystal Dynamic po jejich restartu v roce 2013. Jednalo se o vývojové studio, které uvrhlo své uvítání na robustní 32-bitové vesmírné hry a mluvící gecko pre-Geico. Teď si říkají přesvědčivými teologickými debatami, synchronizovanými se skutečným sociálním dramatem světa.

Vzestup teologického bojiště

Vzestup Tomb Raidera, na povrchu, Zdá se, že zkoumá náboženskou oddanost jako zvláštní dějinný kanál, řekněme Odhalení tajemství Bible - vykořisťující sobotní odpolední kabelová výplň. Přímé spojení s křesťanskou vírou je zlehčováno Tomb Raider. Jméno není vyslovováno. To bolí. Estetika však nebude lhát. Náboženské tomes texturou ve zlatě. Obrazy bílého, vousatého proroka a jeho desítky následovníků se stáhly do starověkého kamene. Vitráže kříží. Halos. Poprava, vzkříšení; je to, jako by byla v adventuře instalována nedělní mše.


Mystika, zázraky, víra; je zde málo, co ignoruje páteř křesťanství. Je to spravedlivá kritika věřit, že vyhýbání se strachu z rozrušování cílové publikum nebo se stává červený pohár. Je to pokrytecké. Průmysl má jen málo pochybností se sečením blízkovýchodních muslimů v souboji současných válečných dramat. Všechno malebné realismus kolem Lary Croft bojuje bez náboženské autenticity.

Všechno malebné realismus kolem Lary Croft bojuje bez náboženské autenticity.

Pak opět, možná přímé kauzální vazby by působily jako rozptýlení od čeho Tomb Raider dělá. Není to slam proti víře. Vzestup zjevený darebák Konstantin se zbláznil vírou. Pochybovat, že jeho oddanost nepojmenovanému prorokovi je hoden smrti, spiknutí čekající na nasáknutí prodeje ze stále více ateistického / agnostického 20-ti demografického. Většina videoher by to nechala tak jednoduchou.


Ale je tu rovnováha, jiní věřící žijící mimo zemi v ústraní, kteří chtějí být sami. Modlí se, žijí, aniž by zasahovali do života někoho jiného. Anti-Starbucks křesťané (ale ne anti-Starbucks křesťané) přinášejí svá vozidla k erodování krajiny s raketovými útoky, narušení rozumný, nenápadný, a oddaný životní styl. To je mocný rámec, náboženství, které se šíří, protože progresivní společnost čelí staletým systémům.Někteří se přizpůsobují, jiní používají metaforické zbraně, aby udrželi starou stráž.

Reflexe našich časů

Pokud existuje jediná běžná videohra (a je to jistě sama o sobě jako konzole exkluzivní), která působí jako odraz moderní společnosti, je to Vzestup Tomb Raider. I když to není obsáhlý portrét, přehnaným vyprávěním je nepřekonatelný průnik mediálních vzplanutí nad licenčními úředníky Kentucky, školní modlitbou a jakýmsi pohledem na náboženské pronásledování. Konstatin nemá žádný jiný účel než uzákonění toho, co vidí jako Boží vůli - je to baptistická církev Westboro. Je to nabitý sentiment a je zobrazen bez citlivosti vůči předsudkům konzervatismu.

Heroine Lara Croftová shromáždění na pomoc pokojným věřícím, překračující vznešený (i subtilní) otevřený svět, který dává smysl pro tento typický nesmysl. Čistou vůlí Vzestup je víc než jen jeho alegorie. Hra narazí - Lara nemůže vyzvednout padlé zbraně, dokud nejsou „oficiálně“ získány; lidé nechávají nadměrné množství diktafonů lhaní - ale je jasně ochoten se uznat za videohru v jiných funkcích. Přidání muniční kapacity k pušce s kůží jelena je bezchybný mechanik. To nemá vliv na pečlivě hlídané vyprávění. Ve srovnání s tím, že nedovolí vyzvednout zbraň, je chyba, která porušuje logiku.

Lara zvládá ztrátu života, která je neuvěřitelná; je zvyklá bodat a střílet lidi.

Je zde také přetrvávající otázka násilí. Jako Vzestup předchůdce, finále je zabito odpojenými scénáři střelby. Je to příliš nahlas. K kreditu Vzestup zvládá pomalý příliv kusů akčního setu s vyzrálým okem pro stimulaci, jen podlehne bitvě o vrtulník jako uzavření. Lara zvládá ztrátu života, která je neuvěřitelná; teď je zvyklá bodat a střílet lidi. Když se ptali, odpoví: „Zabiju, abych přežil,“ falešný kousek expozice. Anglie by při pobytu na Croft Manor v Surrey zachránila tisíce lidí. Ospravedlňuje se za to, co udělala na malé vesničce, a to bezútěšné gesto.

Straky stranou, Vzestup Tomb Raider můžete se připojit k seznamu základních současných a módních videoher. Je to vyniknout, který zahrnuje bohatý "obsah", vyhýbat se zavádějící přitažlivost k povrchním busywork k dispozici v jiných hrách. Jediné známky věku budou technické.

Správné definování bzučení

Hry příliš často falešně nazývají filmové ... Je to akt, obchodovatelná fronta. Ne tak Vzestup.

Vzestup je spláchnut výrobními hodnotami, které fungují nad rámec tematického bodování a atraktivních očních bonbónů určených pro přívěsy. Vzestup je přetékající cílevědomým hlasem, zaměřeným na vývoj postav stejně jako na téma. Hry příliš často falešně nazývají filmové, zatímco chybí kritické nehmotné věci. Je to akt, obchodovatelná fronta.

Ne tak Vzestup. Napětí je pravé, vyvolávající paniku z Lary, když se blíží utopení nebo ztráta sevření při lpění na ledových stěnách. Lara také vykazuje růst, odhodlaný a jistý, že je na rozdíl od rozrušení.Tam je řádné založení místa, času a složení příběhu, nekonečně více filmový než úhly kamery. Lidé, místa, věci; jsou zásobeni identitou a zavedeni se správným smyslem pro narativní mezery.

Zatímco Vzestup Tomb Raider je kusem věrné fantazie, někdy v budoucnu prožijete trezoru Lary a bude pravděpodobně dekódovat sociální okolnosti roku 2015. Je to totéž, co se v kině domácích špionů a vládní nadsázky podobá mezi laserovými paprsky. Důležité zábavní památky jsou schopny udržet svou hodnotu.

Cyklus Marvel Universe je jeden. Videohry mají Vzestup Tomb Raider. Otřes nad homosexuálními manželskými právy. Obavy nad církví a státem. Zánětlivé clickbait titulky, které podněcují typickou válku napříč sociálními médii. Ten hloupý, hloupý šálek kávy. Ty jsou všechny zapuštěny do a nepřímo Vzestup Tomb Raider. Ještě lepší je zdravý rozum. Doufejme Vzestup je také predikativní a kávové šálky budoucnosti se používají pouze k servírování nápojů.

Naše hodnocení 9 Rise of Tomb Raider je nejen nezbytná, ale je také připravena být milým momentem americké bitvy o náboženské svobody. Zveřejněno na: Xbox One Co naše hodnocení znamená