& lbrack; Review & rsqb; Vlk mezi námi a dvojtečkou; Kouř a zrcátka

Posted on
Autor: Christy White
Datum Vytvoření: 5 Smět 2021
Datum Aktualizace: 23 Duben 2024
Anonim
& lbrack; Review & rsqb; Vlk mezi námi a dvojtečkou; Kouř a zrcátka - Hry
& lbrack; Review & rsqb; Vlk mezi námi a dvojtečkou; Kouř a zrcátka - Hry

Obsah

Telltale je první epizoda Vlk mezi námi, s názvem Faith začala a skončila třeskem jak z hlediska kvality, tak intenzity. Episode Two, Smoke & Mirrors, následuje stejný vzor využití epizodického formátu seriálu, který dodává napětí každé scéně. Je téměř nespravedlivé klasifikovat Vlk mezi námi tak jako prostě hra - epizodická příroda dovolí to rozbít žánr a být oba hra a představení. Čekání mezi epizodami je síla série, ne slabost.


Vlk mezi námi navazuje na příběh The Big Bad Wolf, který řeší vražedné vyšetřování několika bajek ve Fabletownu, komunitě pohádek žijících v New Yorku. Bigby Wolf pokračuje ve vyšetřování vraždy ve společnosti Smoke & Mirrors s pomocí dalších pohádkových postav nebo tradic, jako je Jack (Beanstalk), Krása, Beast a další.

Bigby a Beast mají ... ohnivou diskuzi.

Skeptici si mohou být jisti - tato hra je výjimečná.

Bohužel, o epizodě se dá říci jen málo, aniž by to zkazilo nejdůležitější okamžiky. Tam je mnohem méně akce než v předchozí epizodě, ale konverzace vyžadují více plánování a jemnosti, jak Bigby zdvořile a násilně vyslýchá osoby zájmu. Ti, kteří jsou stále skeptičtí k seriálu poté, co vyzkoušeli demo první epizody, si mohou být jisti, že série pokračuje v cestě napětí a dramatu.


Telltale nemá žádnou omluvu za chybu tohoto druhu v epizodické hře.

V nešťastném trendu, který se přenesl z Walking Dead, část "Předchozí" na začátku každé epizody zřejmě zobrazuje některé scény z předchozí epizody mimo provoz. Jestliže toto bylo první hra Telltale v tomto epizodickém formátu, to by bylo pochopitelné, ale oni mají dost epizod pod jejich pásem mít absolutně žádnou omluvu pro tento druh chyby. Obvyklá statistika hráče, která se objeví na konci epizody, se také neobjevila, ale to může být jednoduše proto, že epizoda byla v době přezkumu k dispozici jen několik hodin.

To je hra, která odkapává styl.

Woodsman má špatný den.

Stejně jako předchozí epizody, i samotná hra je cel-shaded a podobná tomu grafického románu nebo karikatury. Tato hra kape styl. Animace se pohybují mezi průchodnými a datovanými, s občasnými tvářími jako expresivní, jak by člověk chtěl v příběhové hře a animacích těla jerky jako hry PlayStation 2 jindy. Bez ohledu na tyto drobné animační překážky je grafický design ve stylu románů engrossing a určitě pomáhá sérii.


Stejně jako u Episode One, soundtrack, hlasové hraní a zvukový design Episode Two je špičkový, s poněkud nedoceněným zvukovým doprovodem zdůrazňujícím dramatičtější scény. Hráči Walking Dead může si všimnout několika známých hlasů, jako jsou například Dave Fennoy a Melissa Mutchisonová, hlasy Lee a Clementine.

Jack a Bigby se na okamžik podělili. Charakterové momenty nabírají v seriálu jakoukoliv vůli.

Každá postava, od osamělého wolfa z Bigby, až po roztrpčenou Holly, se cítí skutečná; každý má svou vlastní jedinečnou osobnost a motivaci. Všude, kde se psaní většího oblouku příběhu zřítí, malé charakterové momenty zvednou uvolněnost a pomohou epizodě zůstat silnou.

Kouř a zrcátka dodává tam, kde se počítá.

Kouř a zrcátka nenesla překvapující úder, který první epizoda Vlk mezi námi dal - přinejmenším, ne úplně - ale pokračující napětí psaní a čekání mezi každou novou epizodou udržuje hru (a ukazovat, v závislosti na vaší definici) vzrušující od začátku do konce.