& lbrack; Review & rsqb; Vyprávění hry 'Walking Dead & tlustého střeva; Epizoda Michonne 1 | Hry | cs.ll4ll.net

& lbrack; Review & rsqb; Vyprávění hry 'Walking Dead & tlustého střeva; Epizoda Michonne 1



Po tom, co vypadá jako téměř věčnost, poslední splátka hry Telltale Walking Dead série zírající Michonne - oblíbená postava televizní show i komiksů - vydaných dnes. Být poměrně velkým fanouškem her a Walking Dead vesmír jako celek, v mé mysli bylo jen málo pochyb, že bych tuto hru vybrala. Ve skutečnosti je teď na mém kalendáři na chvíli označena.

Pro ty, kteří s nimi nejsou obeznámeni, je to Telltale Walking Dead hry jsou série interaktivních příběhových her založených většinou na mechanice dělat některé opravdu těžké volby. Volby, které uděláte, mohou ovlivnit malé věci, jako ... víte, kdo žije a umírá, zda vás lidé budou poslouchat, nebo se vás budou snažit zabít později ... drobné věci, jako je tento. Hry jsou založené na vesmíru komické knihy spíše než televizní show, a představoval některé známé postavy jako portréty předtím. Ale je to poprvé, kdy má každá postava z komiksu vlastní Telltale hru.

Takže, je to dobře stojí za to podívat se, jak to bude stát pro fanoušky hry a komiks podobně.

Je to všechno o příběhu. (Nebojte se, toto je spoiler zdarma.)

Telltale hry jsou o příběhu. To je to, o čem jsou nejznámější. Jsou to skoro společnost, která dělala epizodické hry věc. Ať už je to dobré nebo špatné pro hraní her, lidé se ještě nerozhodnou. Mám sklon si myslet, že je to v pořádku, pokud to dělají správně; jako Telltale obecně.

Walking Dead hry se odehrávají ve vesmíru komiksu, první hra začíná jako apokalypsa. Než dorazíme TWD: Michonneuplynulo dobré množství času. V období komiksů (mezi čísly 126 a 139), kde se nachází za Rickem, skupinou a její důvěryhodnou katanou, jsme dohonili titulární charakter, kde se vydala za nějakým průvodcem a vypořádala se s problémy z minulosti.

Samozřejmě, nikdo nezůstane sám dlouho Walking Dead. Buď se ocitnou v přátelství a na chvíli se spojí, nebo se dostanou do potíží. Stejně jako u Lee a Clementine v předchozím TWD hry, Michonne dělá obojí. Trvá to dlouho, než se Michonne dostane do problémů při honbě za dodávkami, a to jak lidského, tak chodícího.

Zatímco TWD: Michonne je součástí celé hry Telltale TWD vesmír, je to samostatný, takže hráči se nebudou muset obávat, že budou hrát předchozí hry, aby pochopili, co se děje. Po přečtení komiksů by vám mohlo pomoci trochu ...

Pro ty, kteří hráli předchozí hry, si všimnete vzoru příběhu - osamocený hrdina se spojí se skupinou převážně slušných, dobře míněných lidí. Skupina se potýká s jinou skupinou méně slušných lidí.

Asi bych tu měl poznamenat, že první díl hry byl jen asi hodinu a půl; tak jsem se nerozhodl, zda je druhá skupina špatná nebo jen jeden nebo dva lidé. Ale to je cesta apokalypsy.

Michonne ...

Jednou z věcí, které dělají Telltale hry fungují stejně dobře jako oni, je to, že úzce spolupracují s tvůrci IP, aby si hráli. V tomto případě spolupracoval vývojový tým Walking Dead tvůrce Robert Kirkman, aby se ujistil, že vytvořili příběh, který vyhovuje vesmíru - av tomto případě jeden velmi dobře známý charakter.

Je to možná léčba této postavy, která bude kreslit více kritiky než cokoliv jiného. S výjimkou Glenn Rhee a nějaký čas strávený na farmě Greene (oba předtím Rick by se setkal s jedním) jeden Telltale hry inklinují držet se pryč od pre-existující charaktery; a ani tito nebyli hlavní postavy ve hrách nebo kolem dlouho. Takže fanoušci pravděpodobně nestrávili mnoho času věnovat jim pozornost. Nicméně, v případě Michonne, ona je hlavní postava a hráči stráví celý čas s ní.

Protože ona je primární charakter hry, fanoušci přehlídky a komiks mohou najít ji trochu netypicky chatty. Během mnoha rozhodovacích okamžiků ve hře jsem se cítil nakloněn k tomu, aby jí neřekla nic; Jsem tak zvyklý na to, že Michonne je silnější, tichý, hlídač.

Pro ty, kteří mohou být fanoušci show, spíše než komiks, může být volba v herečce hlasu také zpočátku trochu zvláštní. Poklepali na hrací hry Oranžová je nová černá herečka Samira Wileyová, která bude mluvit o postavě a ona vyjde o něco méně ... ostražitě ... než Danai Gurira, když hraje v televizním seriálu. To však může být nezbytné pro dialogovou hru.

Další věc, která může chytit televizní fanoušky mimo stráže jsou některé odkazy na její backstory. Jen se s ním valte a pamatujte ... komiks Michonne.

Docela standardní hratelnost.

Hra moudrý, hra je docela standardní k tomu, co jsme všichni očekávali od Telltale. To se většinou točí kolem možností dialogu s QTE bojem a aktivit roztroušených po celém světě. Vzhledem k délce epizody, nemohu přesně říct, jak velký bude mít dopad na tento čas. Hrál jsem hru dvakrát a změnil některé z mých možností, ale nezdálo se, že by ovlivnily nějaké hlavní body příběhu.

Boj QTE využívá šest klávesových kláves: Q, W, E, A, S a D. Q a E se objeví jako malé ikony, zatímco ostatní čtyři se objeví na obrazovce jako šipky zametající nahoru, dolů, vlevo nebo vpravo. Nevypadají dostatečně rychle, aby byly nemožné, takže pokud věnujete pozornost, boj je snadno proveditelný.

To znamená, že existuje několik bojů, které zahrnují spoustu soupeřů a musíte mít oko na obrazovce a prsty na klávesnici, nebo budete oběd.

QTEs se také používají pro některé z bojových akcí, ale zjistil jsem, že pokud se vám nepodaří z nějakého důvodu včas zasáhnout klíč, hra to pro vás stejně dělá. (To se děje jen z boje. V boji, pokud vám chybí, budete hned jedeni.)

Existuje také několik akcí typu mini-hry, které můžete podniknout. Jedním z nich je snaha naladit rádio s krátkou vlnou; potenciálně mírně nepříjemné, ale nic zásadního.

Určitě Telltale grafika.

Jsem si docela jistý, že jsme se teď s uměleckým stylem Telltale seznámili. To se nezměnilo. Osobně jsem s tím naprosto v pořádku. Našli styl, který funguje pro ten druh vyprávění, co dělají. A upřímně, mnohem raději bych tyto hry, které se odehrávají ve stejném světě, držely stejného pocitu.

Všechno proběhlo hladce. Při hraní jsem si všiml jednoho zádrhelu, ale rychle jsem se uvolnil.

Ten zvukový doprovod ...

Snad jedna z mých oblíbených věcí o Telltale hrách je jejich volba v písních pro úvodní a závěrečné kredity. TWD: Michonne otevírá slavnostní, bass-y, country kus s názvem "Gun in My Hand." Když se dostanete do příběhu, uvidíte, jak dobře to sedí.

Totéž lze říci o "Wolf", který je uveden v závěrečných kreditech. Tato píseň, kterou vystoupila skupina nazvaná First Aid Kit, mohla být použita k popisu skutečné osobnosti, kterou jsme všichni poznali od Michonne.

Nitpicking

Než skončíme, je tu ještě jedna věc, kterou bych chtěl oslovit. Hráči si v systému menu všimnou malé nepříjemnosti. Většinou funguje dobře. Někteří lidé však mohou trochu zmást, když nedostanou možnost uložit nastavení, kde je změnili. Neboj se. Je to tam. Při pokusu o opuštění nabídky se zobrazí možnost uložení nastavení.

Celkově...

Hry pro vyprávění Walking Dead: Michonne je pevná látka TWD a velmi v souladu s tím, co jsme očekávali od společnosti. Nedělá nic nového nebo inovativního. Mohlo by to být krátké. Nicméně, to nabídne fanouškům seriálu pohled do jednoho z jejich oblíbených postav.

Jako zcela samostatný, nejsem 100% jistý, jak to dělá. Osobně jsem nakloněn tomu, že hráči, kteří jsou s komiksem více obeznámeni, z toho dostanou více. To, co hra dělá, to dělá dobře. To dává Walking Dead fanoušci jen o něco více z vesmíru, který milují.

Naše hodnocení 8 Recenze první splátky samostatné hry Walking Dead v hlavní roli Michonne. Zveřejněno na: Steam What Our Ratings Mean

Předchozí Článek

Tři nové balíčky Xbox 360 Holiday Bundles pro & dolar;

Hry

Tři nové balíčky Xbox 360 Holiday Bundles pro & dolar;

Tři nové balíčky Xbox 360 pro prázdniny. Některé jsou omezeny na konkrétní prodejce....

Další Článek

Tři netradiční TLOU Playthroughs musíte vyzkoušet před posledním z nás 2

Hry

Tři netradiční TLOU Playthroughs musíte vyzkoušet před posledním z nás 2

S The Last Of Us: Část II oficiálně oznámila, že je ideální čas zahrát si originální hru ... v netradičních metodách....