Reprodukce Videohry a tlustého střeva; Faktoři a čárka; Výrobci a Takers | Hry | cs.ll4ll.net

Reprodukce Videohry a tlustého střeva; Faktoři a čárka; Výrobci a Takers



I když je médium filmu více než sto let staré, úsilí o uchování se nezačalo až před 29 lety s Národním filmovým registrem - budete překvapeni, jak moc jsme riskovali ztrátu ve videohrách. Na rozdíl od filmu je však pozornost pro zachování her v průmyslu videoher stále ještě v plenkách a v důsledku toho existuje spousta titulů, které jsou postiženy nedostatkem v jejich číslech - v důsledku čehož se vydali na balón. hodnotu na trhu.

Nadšenci bojují s ponurou realitou, že vaše peněženky budou muset být dost hluboké, pokud hledáte puristu, takže alternativy jsou omezeny na oficiální re-vydání klasiků nebo emulaci. Slovo „e“ se v průběhu let stalo méně špinavým (díky převážné části snaze Franka Cifaldiho), ale to nezastaví, aby to nebylo méně laciné - přinejmenším pro lidi, kteří se chtějí pochlubit 75 USD cenovka se dostali pryč na Zkroucené příběhy Spika McFanga na Instagramu.

Vzhledem k tomu, že se horečka pro autentický software blíží bodu zlomu, v poslední době se objevila mezera umělého softwaru ve formě reprodukčních titulů a je mi ironií, že tato metoda není podrobena etické kontrole, kterou emulace představuje.

Proč je to? Přemýšlejte o tom; když nabootujete emulátor a nahrajete na něj ROM, přesně víte, do čeho jste se dostali, ale když konečně dostanete kopii Zkroucené příběhy Spika McFanga riskujete, že budete mít možnost převléct si kostýmovanou dárcovskou kazetu v přestrojení.

Je to platný zájem, ale ne ten, který odůvodňuje zatracení veřejnosti - reprodukce může existovat, pokud budeme mít o tom více odpovědnosti.

Fakers

Obecně platí, že když se objeví téma retro videoher, a to i pro lidi, kteří jsou ve vědě, téma identifikace skutečných her a toho, co je falešné, nezajišťuje spoustu pozornosti. Vnímání této myšlenky je takové, že bootlegové jsou ve chvíli, kdy narazíte na jednu z nich, značně viditelní, stejně jako všechno peklo, takže není třeba diskutovat o analýze legitimity hry. Už to tak není.

Během celého roku můžete navštěvovat téměř jakoukoliv konvenci nebo swapový trh zaměřený na retro videohry, kde najdete více padělků za skleněnými pouzdry, na které se můžete spolehnout na svých rukou, a tyto fronty jsou prodávány za stejné ceny, jaké jsou skutečné McCoyové. Trh s prodejci jako takový je zaplaven těmito kopiemi uhlíku a zásady používané k odůvodnění existence komerčních titulů pro reprodukci jsou rozmazány těžkostí přístupnosti některých konkrétních částí softwaru.

Častěji než bych chtěl přiznat, že musím učinit opakující se mír s tím, že nikdy nebudu schopen obhájit nákup Legenda Hero Tomny pro Turbo-Grafx 16 - jako rozumný dospělý střední třídy. Side-scroller vyvinutý společností IREM v současné době vynáší náklady ve výši 1 300 dolarů nebo více na všech druzích trhů a hodnota importu PC Engine přes pár set dolarů není o moc lepší. Jistě mohu jít stáhnout hru hned na emulátoru, nebo koupit za 10 dolarů na Nintendo Virtuální konzola zatímco obchod kanál je stále přístupný na mém webu Wii U, ale nikdy nebudu moci hrát hru tak, jak jsem měl, abych hrál - pokud nepodléhám opravdu nezodpovědnému finančnímu rozhodnutí.

Zadejte adresu tg16pcemods.com, stránku, kterou provozuje skupina nadšenců, kteří sdílejí stejný pocit, a chtějí s tím něco udělat bez jakéhokoli klamání ohledně služby, kterou se snaží poskytnout. Za cenu 40 dolarů vám vaše vesmírné peníze vydají pečlivě detailní imitaci originálního HUCardu, který má představovat cíl, který je zřejmě ručně s láskou. Některé z klíčových rozdílů zde v tom, co lidé na TG16PCEMods dělají a výše zmíněných prodejců, je stupeň transparentnosti.

Rekonstrukce HuCardů se rozšiřuje pouze do té míry, že jste dostali hru na Turbo Chipu, který je divoce odlišnou barvou, než na které byl originál prodáván, a pak je na zadní straně uvedeno prohlášení o vyloučení odpovědnosti, které je jasně označeno jako hra pro reprodukci. v případě, že bod musí být jasnější.

Odolnost stranou, argument je stále složitý, aby se v rámci sub-kultury kolem Turbo Grafx / PC Engine s ohledem na to, že velký rozsah jejich oddanosti pramení z jejich čisté lásky k nuance a designu pro původní hardware, software, a periferií této značky. Prodávat myšlenku, že ji kdokoliv může dostat na fandomu pomocí faxu, může být trochu urážlivé.Jen si představte výměnu mezi manželským párem, který si koupil dohromady 5 000 dolarů Magická Chase s kámošem, který nedbale upustil čtyřicet dolarů, aby si ho zahráli na Retro Freak, který sebrali z Play Asia. Navrhovaný elitář, který pronikl do poslední věty sám, je dost intenzivní a scénář skutečného života by byl jen dalším smutným zastoupením komunity videoher jako celku.

Je to opravdu trapná linie, když chcete obhajovat obě myšlenkové školy, ale myslím si, že nálady z obou táborů jsou analyzovány, pokud jde o reprodukční verze, které nabízejí druhou šanci na parní techniku, nebo úpravy, které znovu objevují zkušenosti.

Tvůrci

Já osobně souhlasím s tím, že jedna z nejvíce vzrušujících věcí o retro hrách je dostat se k tomu, aby někoho vystavil hře, kterou nikdy předtím neviděl nebo neslyšel; hra, která úplně unikla jejich dětství a představila se jim poprvé, jako by to byla časová kapsle. Zatímco tyto okamžiky vedly k některým opravdu upřímným okamžikům mezi přáteli a rodinou, byly také chvíle, kdy byl můj pokus o spojení s někým jiným než stará hra menší než hvězdný.

Tyhle chvíle se stanou, a to je v pořádku, ale reprodukční pohyb vedl k některým skutečně inspirujícím výtvorům, které mají potenciál uzavřít některé z těchto mezer.

Vzpomeňme si na ten příběh o otci jménem Mike Mika, který představil své mladší dceři videohry, staré i nové, a jedna hra, o kterou se podělili o lásku, byla především Donkey Kong. Vybrala jen jednu otázku pro tříletou dívku, aby Mike pracoval na znovuobjevení představy o Nintendově arkádovém hitu, protože jeho malá holčička napadla role Maria a Pauline v boji proti lidoopům. „Znovuobjevení“ se nyní může jevit jako skutečně hyperbolické prohlášení, že je to zdánlivě přesně stejná hra, ale také to není; je to hra, kde koncept „slečny v nouzi“
a všechny archaické důsledky, které ji obklopují, jsou vyhozeny ve prospěch eposu zrozeného z prostého lidského stavu, který je znám jako hrdinství. Překonfigurováním některých řádků kódu a jeho plácáním do nového čipu EPROM umožnila malá holčička oslavit Pauline jako hrdinu, ne oběť, a to je vše, co občas vyžaduje, aby se někdo spojil s hrou tak, jak lidé kolem vás dělali stejného stroje.

Další příklad je mnohem blíže k domovu, když jsem nedávno sledoval přívěs Kolekce odpoledne Disney s mojí přítelkyní. Poté, co jsem jí vysvětlil svou lásku k hrám, které jsou v tomto balíčku k ní, jsem ji posadil a zapojil do původní verze NES Ducktales pro ni hrát. Viděla tu výzvu, ale přála si, aby měl nějaký druh režimu, který mi dovolil hrát s ní, protože se jí líbí videohry víc. Přemýšlela jsem o tom, co řekla, a rozhodla se udělat nějaké kopání na webu, a to je, když jsem narazila Ducktales 2 Hráč: ROM Ducktales 2 který přidává v družstevním režimu dvou hráčů, kde se druhá osoba může zapojit do hry Darkwing Duck.

Někdo tam venku, vzal současně jejich fandom klasiky Disneye a NES k nové úrovni (slovní hříčka zamýšlel) tím, že geniálně roztrhne skřítka Caped Canard od jeho příslušné NES hry, a sčítat do rámce Ducktales s Scrooge a gang v t způsobem, který by mohl být téměř prezentován jako doplněk DLC.

Netřeba dodávat, že je to opravdu zábavné, a nevím, jestli se mohu vrátit k hraní své původní kopie Ducktales 2 teď, když mám tento nový způsob, jak hrát, že jsem nikdy předtím.

Dokážu si představit, že by vám emulátor mohl snadno udělat to, co jsem udělal s kazetou, a že bych řekl, že se mýlíte.

Umění reprodukce hry je v samotném názvu; je to super emulátor v určitém smyslu, protože nejenže emuluje softwarový aspekt hry, ale i zkušenost s jeho držením v ruce na kazetě s vlastním uměleckým dílem, která je schopna běžet na konzole stejně jako každá jiná hra ve vaší sbírce . Reprodukční videohry mohou v podstatě syntetizovat stejný druh pocitu, jaký byste si koupili a drželi „skutečnou“ hru.

Existují hráči, kteří jsou na tom faktu rozděleni, někteří aktivně oslavují avenue a jiní ji hlasitě odsuzují a já osobně se nacházím uprostřed. Za každý bootleg Malý Samson, pocta Bio-Force Ape- bude to padělek nebo padělek v jakémkoli koníčku, kterého se účastníte, ale ne mnoho z nich může tvrdit, že tytéž metody skutečně pomáhají přístupnosti nebo uchování tohoto média, jen něco, na čem si můžete žvýkat.

Předchozí Článek

Mortal Kombat X Začátečník průvodce herními režimy a čárkou; Boj a čárka; Variace a čárka; a více

Hry

Mortal Kombat X Začátečník průvodce herními režimy a čárkou; Boj a čárka; Variace a čárka; a více

Podívejte se do tohoto průvodce pro vše, co potřebujete vědět, abyste mohli začít v Mortal Kombat X!...

Další Článek

Exkluzivní & dvojtečka; Rozhovor s vývojářem hry Irritum Nickem Padgetem

Hry

Exkluzivní & dvojtečka; Rozhovor s vývojářem hry Irritum Nickem Padgetem

"Moje naděje je, že Irritum začne rozhovor o sebevraždě a pomůže lidem pochopit, jak se cítí depresivní lidé." Ve společenském světě je jen velmi málo lidí...