Možné aktualizace uživatelského rozhraní pro League of Legends

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 10 Smět 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Možné aktualizace uživatelského rozhraní pro League of Legends - Hry
Možné aktualizace uživatelského rozhraní pro League of Legends - Hry

Obsah

Riot hry je na tom znovu, natáhnout se, aby zjistili, co hráči chtějí nebo přemýšlejí o určitých nápadech. V poslední době Xelnath, designér herních systémů pro Riot, šel na fóra, aby si povídal s uživateli o uživatelském rozhraní.


Xelnath se zaměřuje především na zdokonalení různých systémů a mechanik, které mají široké efekty v Liga legend, jako je zlepšování způsobu, jakým se dovednosti odráží z dohledu a podobně. V tomto případě hledal názory hráčů na způsoby, jak lépe dát hráči vědět, že byli zasaženi různými efekty potlačení davu.

Otázky, které položil před summity na fórech, jsou následující:

Otázky:

  • Jaké informace byste chtěli mít o regulačních účincích v Lize?
  • Jaké informace považujete za nejdůležitější?
  • Nejméně?
  • Jak by se vám líbily tyto informace?
  • Kde byste chtěli, aby to bylo dopraveno?

Myšlenky na něj byly hozeny z celého světa, ale některé z klíčových, které si všiml a které se zabývaly více specifikami.


Indikátory řízení davu

Jedním z příkladů bylo mít blesk obrazovky, když je hráč zasažen efektem kontroly davu, přičemž barva blesku odpovídá typu CC. Další summoner navrhl zvukové efekty, které byly závislé na konkrétním typu kontroly davu. Jeden hráč navrhl sadu orbů ve středu uživatelského rozhraní, které by se rozsvítily na základě toho, co bylo CC na šampionovi hráče. Další navrhl, že by měl mít kombinaci, která by umožnila hráčovi vybrat si metodu, která by jim nejlépe vyhovovala, protože nechtěli, aby jejich obrazovka během týmového zápasu neustále blikala.

Další návrhy zahrnovaly pokrokovou lištu, která klesá, když se ovládání davu opotřebovává pod barem zdraví hráče s ikonou typu CC nebo blikáním slova na stejném místě, které identifikuje konkrétní poškození. Xelnath si uvědomil, že by se rychle dostal, kdyby někdo narazil na několik efektů CC. Xelnath navrhl bar pro nejdelší CC a pak ikony pro zbytek, i když hráč rychle navrhl upřednostnění tvrdých efektů CC, jako jsou omráčení a potlačení, po delší dobu ale méně důležité odrůdy, jako je zpomalení.


Další nápady

Další tidbity, které jsme se dozvěděli, zahrnují, že v nejbližší době bude mít nápovědu Liga legend záplata, která ukáže, kolik zlata vydělává šampion s mistrovstvím kapesních krádeží, trocha objasnění terminologie v různých formách kontroly davu, možného zvážení překlopení mapy pro hráče na fialovém týmu, aby se orientace nezměnila bez ohledu na to, co strana, na které se hráč nachází, a tipy na PBE, že Lightbringer odhalí tajné pasti jako Teemo shrooms a Shaco boxy. Jako poslední kousek informací bude rychlostní svatyně v centru Twisted Treeline odcházet, protože to bylo prostě příliš silné.

Buďte na pozoru pro další aktualizace systému a UI v systému Windows. T Liga legend, Riot poslouchá!