PAX East & colon; Budování inkluzivních eSports komunit

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 25 Duben 2021
Datum Aktualizace: 26 Duben 2024
Anonim
PAX East & colon; Budování inkluzivních eSports komunit - Hry
PAX East & colon; Budování inkluzivních eSports komunit - Hry

Obsah

Životním zdrojem eSportů je komunita. Klíčové prvky, které činí tyto komunity tak dynamickými, jsou jejich živá konkurence a inkluzivní účast, které podporují a kultivují energickou, zdravou ekologii. S takovými holistickými komunitami většina organizátorů čelí řadě výzev, když se snaží vytvořit prostor pro pozitivní přátelství. Z těchto potenciálních výzev byla klíčovým tématem diskuse na tomto panelu PAX East vytvoření bezpečných míst pro ženy v eSports.


Volal Soutěž pro všechny: Budování inkluzivních E-Sport komunit, panel byl vedl T.L.Taylor - profesor MIT a ředitel výzkumu pro každý klíč. Také jsme slyšeli od veteránek žen o eSportu diskutovat o iniciativách na zvýšení účasti žen v komunitě.

Komunity pomáhají rozvíjet přátelství a podporovat rozmanitost v eSportu, ale otázka, která se zdá být stále přetrvává: proč není více žen v eSports komunitách a konkurenci?

Jak provést změnu

Rozvoj kampaní pro rozvoj prostředí tak, aby se ženy chtěly podílet, může začínat drobnými řešeními, která později vyústí v změnu. Anna Prosser Robinson, programová manažerka v Twitch a spoluzakladatel Misscliks, říká, že my jako vedoucí představitelé komunity musíme převzít vlastnictví a provádět malé individuální akce, abychom viděli změnu. Někdy vytváření atmosféry pro ženy znamená jednoduše oslovit klíčové postavy a značky za účelem podpory, zdrojů a poradenství.


Význam dat při porozumění změnám

Bývalý manažer pro Frag Dolls a ředitel iniciativ pro každý klíč, Morgan Romine, diskutoval o iniciativách na vytvoření rozmanitosti v eSports. Pochopení účinnosti těchto iniciativ vyžaduje více informací od komunity. Publikum může být velmi těžké přesně měřit a někdy to může být tak jednoduché, jako spočítat, kolik lidí se zúčastní akce nebo vytvoří průzkumy.

Vzhledem k tomu, že většina průmyslových dat je utajena, je třeba, aby představitelé komunit přemýšleli o způsobech analýzy dat týkajících se zapojení fanoušků (tj. Demografických údajů). Protože eSports je také extrémně Nový, open source výzkum a analýza dat odvětví eSports je vzácná.A navíc, většina značek eSports nemá žádnou motivaci investovat do analýzy svých dat dosud.


Vytváření bezpečných prostorů

Interakce Designer na YouTube a bývalý konkurenční Smash Bros Melee Hráč Lilian "MilkTea" Chen předvedl skvělou iniciativu s programem Smash Sisters. V příspěvku blogu MilkTea otevřel rozhovor o tom, zda by turnaje pouze pro ženy pomohly nebo ublížily rozvojovým a zavedeným komunitám eSport. Jednoduchá odpověď je, že nikdo neví.

Takže s tím, MilkTea vytvořil Smash sestry, aby se podívaly, co by se stalo, kdyby byl bezpečný prostor pro ženy Rozbít hráčů. Smash Sisters je série ženských zápasů Super Smash Bros. Účast byla pozoruhodná a zdálo se, že zpětná vazba vyjadřuje, že bezpečné prostory, i když nemají být trvalé, nabídly veteránům a novým ženám odrazový můstek, aby se ponořily do eSportů.

Bezpečné prostory online

Manažer projektu ESL Kelly Kline na téma bezpečných prostorů eSports online poukázal na to, že diváci často v důsledku anonymity nacházejí kreativní a odpudivé způsoby, jak urazit ženy v chatu Twitch. Její tým bude často zakázat těm, kteří takové komentáře dělají, čímž toto chování účinně omezí. Nadějí je vyvolat zdravou a různorodou online přítomnost, která se převede na offline události.

Velkou pobídkou, která by podle mě mohla fungovat, je vytvoření systému hodnocení na platformě Twitch, který by odměnil / potrestal určité chování v rozhovoru. Twitch mohl vytvořit online měnu, řekněme Twitch Coins, kterou mohou moderátoři odměnit za kreativní a pozitivní interakce. Toto by mohlo být nakonec vyměněno za cool ikony, přístup k událostem Twitch, dolary u TwitchCon nebo přístup k oblíbeným Twitch Streamers.

Jako vedoucí komunity, plánovač událostí a marketingový zástupce pro mnoho komunit v New Yorku nemohu dostatečně vyjádřit, jak důležité je mít otevřenou diskusi o tom, jak zajistit, aby komunity eSportů byly holistické, zdravé a stále se rozšiřující. eSporty nejsou ničím bez jejich komunit, a proto jsou vůdci a značky komunit povinni přehodnotit, oslovit a kultivovat dynamická různorodá prostředí eSportu offline i online.