Nový nástroj Twine Interactive Story Tool oznámen na konferenci No Show

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 2 Duben 2021
Datum Aktualizace: 16 Duben 2024
Anonim
Nový nástroj Twine Interactive Story Tool oznámen na konferenci No Show - Hry
Nový nástroj Twine Interactive Story Tool oznámen na konferenci No Show - Hry

Obsah

Skvělá zpráva pro začínající autory a ty zvědavé o vývoji hry; Chris Klimas, autor Twee a Twine, dnes oznámil svůj záměr dodat novou verzi svého nástroje pro tvorbu interaktivních příběhů na konferenci No Show v Cambridge, Massachusetts, USA.


Prezentace společnosti Klimas byla zajímavým příběhem o pomalém vývoji Twine v „rané fázi posledního desetiletí“ a jeho bojích s vyhořením a zpočátku nízkých zájmů.

S nedávným nárůstem zájmu Společenství je však nyní mužem, který je znovu oživen a zdá se, že má obnovený účel.

"Myslel jsem, že je to o tom, aby stroje dělaly věci, o kterých si lidé nemysleli, že je to možné, ale naučil jsem se, že je to o pomoci lidem dělat věci, o kterých si nemysleli, že je to možné." - Chris Klimas, Stvořitel Twine

Dárek rozprávání, digitalizovaný

Volný nástroj byl k dispozici začínajícím hercům již několik let a poskytuje první krok do světa tvorby her pro ty zvědavé, ale bez možnosti kódování. Poznal, že za tři roky nevydal novou verzi Twine, ale že to nebylo až do roku 2012, „že lidé konečně přišli na to, co to bylo - je to skvělý úvod do hry [vývoj].“

Kolem Twine se vybudovala komunita a Klimas si uvědomuje, že je třeba znovu se podívat na jeho nástroj s ohledem na opožděnou pozornost. Leon Arnott, významný přispěvatel do komunity a muž, který je zodpovědný za několik skvělých vylepšení a dodatků k původnímu programu Klimasu, bude zapojen a bude „vést poplatek“.


Nová stavba Twine se jmenuje Harlowe (po oblíbeném románu Klimase Vyberte si vlastní dobrodružství, Kdo zabil Harlowe Thrombey) a bude založen na prohlížeči. Klimas si uvědomuje, že existuje potřeba kompatibility s mobilními zařízeními a že se zaměřuje na prohlížeče jako na preferovanou možnost pokusu o kódování specificky pro každou jednotlivou hardwarovou platformu.

Klimas však chápe potřebu offline volby a říká: „Necítil bych se pohodlně, kdybych svou kreativní práci na někoho jiném použil.“

Výzva pro partnery pro twinery

Získal nové doménové jméno a bude přecházet ze staré webové stránky gimcrackd.com na nové místo na twinery.org (v současné době prázdné), kde je možné otestovat dřívější verzi nástroje založeného na prohlížeči před zničením zde. .


Chris Klimas uzavřel svou prezentaci výzvou pro komunitu, aby pomohl při zřizování své nové webové stránky a přenášení projektu Twine dopředu. Může být kontaktován na [email protected].

Zde je vidět pokračující oživení ložnice kódující vypravěče a další aplikace Twine.

[Podívejte se na EVE Online: The Text Adventure, můj pokus o Twine-založené satirické dobrodružství / jazyk-in-cheek hodnocení jedné z mých oblíbených MMO.]