Retrospektivní a dvojtečka MS-DOS; Sink nebo Swim & lpar; 1993 & rpar;

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 18 Březen 2021
Datum Aktualizace: 2 Smět 2024
Anonim
Retrospektivní a dvojtečka MS-DOS; Sink nebo Swim & lpar; 1993 & rpar; - Hry
Retrospektivní a dvojtečka MS-DOS; Sink nebo Swim & lpar; 1993 & rpar; - Hry

Obsah

V rámci nové skupiny letních stážistů zde na GameSkinny se domnívám, že je nesmírně důležité, abych se snažil oddělit od balíčku a psát o tom, co je ve světě her skutečně důležité - takže tady je začátek série, ve které si vzpomínám na hry, které mnozí z vás pravděpodobně nikdy neslyšeli.


V retrospektivě, nejpůsobivější věc na drtivé většině těchto her je, že nějak moji extrémně norští prarodiče měli je instalovány na svém počítači, abych mohl hrát, zejména když si uvědomíte, že o dvacet let později jsem ještě neviděl ani jednoho z nich tak moc jako na klávesnici. Ještě záhadnější pro mě je skutečnost, že téměř žádná z her, které jsem si vybral pro tuto retrospektivu, neznamenala Top 50 MS-DOS herních seznamů, které jsem si odhlásil.

Samozřejmě existuje několik zřejmých výběrů, které by si vybrali všichni z nás, kteří věděli, že někdo s operačním systémem Windows 95 vybere, ale doufejme, že zjevná nejasnost některých z těchto her umožní vytěžit z této série nějakou skutečnou hodnotu - ale pokud je to jen já ve věku 24 vám říkám, jaké to je hrát hru, kterou jsem hrál, když jsem byl v předškolním věku… no, to je také v pořádku se mnou.


Potop se nebo Plav (1993), Zeppelin Games LTD.

Potop se nebo Plav skončil být zajímavou volbou z mnoha důvodů, ale hlavně proto, že je to osamocená instance v mém životě tak daleko, kde jsem lepší ve hře, než jsem byl, když jsem byl kluk (já jsem zjevně vyvrcholil mladými lidmi; Nikdy jsem se nedostal do životní situace, kdy musím porazit jakoukoliv úroveň hry NES Mega Man.) Nemám opravdu předstírat, že jsem ve videohrách obzvlášť dobrý - můj první týden na XBOX Live zpět střední škola uvedla tento pojem do klidu - ale rozhodně nejsem hrozné a Potop se nebo Plav vždycky jsem v mé mysli uvízl jako můj vlastní Moby Dick.

Vystřelil jsem se na tuto dlouho očekávanou konfrontaci, ale zjistil jsem, že to není úžasná obtížnost hry, která mě držela před tolika lety; to byla skutečnost, že jsem hrál nějakou demo kopii, která mě vrhla uprostřed situace, kterou jsem zřejmě nedokázal zvládnout.


Také jsem si jistý, že joystick, který vlastnili moji prarodiče, v tomto bodě nefungoval.

Pro ty, kteří nejsou obeznámeni s hrou, je to méně vzrušující než by to mohlo znamenat: jste námořní záchranář jménem Kevin Codner (jak by člověk věděl, že nemám tušení, ale našel jsem ho na webových stránkách a dovolím to) který má za úkol zachránit stovky identických mužů z mustachioed na člunu, který se začal potopit, když kapitán lodi vytáhl z vany gumový odtok- je to také méně vzrušující, než by to mohlo znamenat. Kevin je vybaven směšným množstvím bomb a má za úkol vyhodit do vzduchu velké ocelové dveře tak, aby se lodní muži mohli projít mírně menšími dveřmi, které blokují.

Chvíli jsem hrál, pak jsem viděl video na YouTube, které odhalilo, že za účelem porazit hru by někdo musel hrát někde v sousedství tří hodin; Skutečnost, že jsem okamžitě přestal, by vám to asi měla říct dost. Grafika je podivně roztomilá a hudba je velmi vysoká kvalita pro hru, která vyšla v roce 1993, ale poté, co jste hráli jednu úroveň ohně, jednu úroveň ledu, a jednu pokojovou teplotu, jste pravděpodobně v pořádku přeskočit dalších 79 mírné odchylky.

VÝROK: Pokud jste hráli demo jako dítě a chtěli byste se cítit jako Bůh, jděte na to.