Lim "NesTea" Jae Duk je neuvěřitelný na StarCraft II & lpar;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 24 Září 2021
Datum Aktualizace: 10 Smět 2024
Anonim
Lim "NesTea" Jae Duk je neuvěřitelný na StarCraft II & lpar; - Hry
Lim "NesTea" Jae Duk je neuvěřitelný na StarCraft II & lpar; - Hry

Obsah

Jeden z nejlepších hráčů StarCraftu II na světě nedávno navštívil Orlando na Floridě, aby se zúčastnil školení Red Bull Training Grounds na Full Sail University. Lim „NesTea“ Jae Duk udělal Final Four v přátelské soutěži, ale jeho úspěchy ve velkém stadiu eSports jsou nepřekonatelné s SCII.


Hráč Zerg z Jižní Koreje v současné době hraje o Incredible Miracle. Je to první hráč, který vyhrál tři mistrovství světa v soutěži StarCraft II League (GSL). V červenci 2011 vyhrál GSL bez ztráty jediné hry.

Ti, kteří se zajímali, odkud pochází jeho přezdívka „NesTea“, najdou odpověď z nealkoholického nápoje, který seděl na jeho stole, když mu Blizzard zakázal svou první volbu - ZergBong (Bong je cenzurován na Blizzardově Battle.Net 2.0).

Jae Duk, který se nedávno oženil, si vzal čas od klávesnice a myši, aby si povídali o StarCraftu II a vzestupu eSports v tomto exkluzivním rozhovoru.

Jak jste se zapojili do eSportů?

Miloval jsem hraní her se svými přáteli a ukázalo se, že jsem v něčem byl dobrý - tak jsem se dostal do eSportů.


Co jste obětovali, abyste se dostali tam, kde jste dnes?

Tímto způsobem jsem o tom opravdu nepřemýšlela - ale kdybych něco musela pojmenovat, bylo by to, že existují určité věci, které můžete dělat jen tehdy, když jste mladí, věci, kterými procházíte v určitém věku - vaše raná ' 20s a mladá dospělost - že si můžete vychutnat. Nemohl jsem dělat tyhle věci nebo se bavit s přáteli, protože jiní by to dělali, protože jsem celou dobu věnoval hraní her.

Jak populární jsou eSporty v Koreji?

Myslím si, že je to pravda v tom smyslu, že máme dva televizní kanály na běžné kabelové televizi věnované eSportům - v tomto smyslu můžete říci, že je populární. Ať už je to Korea, Severní Amerika, Evropa, je to totéž v tom, že se jedná o specializovanou komunitu. Ale fanoušci, kteří jsou nadšeni, jsou nesmírně vášniví. Stejný vášnivý fanoušek najdete všude, kam se podíváte - Amerika, Evropa, Asie - je to podobné.


Jak vidíte, že popularita eSportů roste v USA?

Když to bylo jen SC1, to bylo velmi omezené na Korea. Dokonce i v Číně byli Warcraftovi velmi šílení, ale v Americe to nebylo tak výbušné. V poslední době jsem ale viděl stejný druh výbušnosti v Americe pro SC2 - myslím, že to roste.

Jakou radu byste dali začínajícím hráčům, kteří si myslí, že jsou na StarCraftu II dobří?

Pokud jdete do eSportu jen proto, že se vám to líbí, chci vám zablokovat. Samozřejmě, že se vám hra líbí, jinak ji budete nenávidět. Ale kromě toho, musíte být také nesmírně vášnivý ve hře, do té míry, že jste ve hře blázen. Pokud jste ve hře blázen - pak a teprve potom - doporučuji vám, abyste se věnovali kariéře.

Jak jste viděli příležitosti pro nové hráče v eSportu, protože jste začali jako profesionál?

Osobně jsem sledoval různé příležitosti v eSportu.Byl jsem hráč, ale v minulosti jsem byl také trenérem. I když jsem byl trenér, měl jsem extrémní touhu být hráčem. Namísto koučování jsem měl touhu být osobou, která hraje. Vrátil jsem se k hraní, ale v budoucnu uvidíme, jaké příležitosti vznikají.

Jaký je největší mylný názor na profesionální hráče?

Největší mylnou představou je, že lidé si myslí, že je to snadný způsob, jak vydělat peníze. Co si lidé neuvědomují, je to, že se jedná o extrémně konkurenční pole, velmi nasycený trh. Samozřejmě, každý chce hrát hry a vydělávat peníze, ale protože je to tak konkurenceschopné, jen velmi, velmi malé procento je dost dobře na to, aby si udělali jméno pro sebe - a dokonce i od těch pár, jen malé procento vydělává hodně peněz. Je to velmi, velmi nepatrné procento, které je skutečně schopno žít. Největší mylnou představou jsou lidé, kteří si myslí, že je to snadné zaměstnání.

Jaký je váš život jako profesionální hráč?

Nejsem vlastně v týmu, takže jsem atypický případ. Stanovil jsem si svůj vlastní rozvrh, takže nemám přísný plán. Jediný rozvrh, který jsem si sám nastavil, je množství spánku, které dostávám - ujistit se, že můj spánek je na místě. Minimálně každý den je minimálně osm hodin praxe. Tři dny v týdnu si chci trochu odpočinout, takže budu cvičit osm hodin a pak možná půjdu ven, uvidím přátele, pár nápojů. Ale pokud to není ten den, budu cvičit asi 12 hodin a v těch dnech je to jen praxe, jíst a spát. Ale ve srovnání s ostatními korejskými profesionály to není moc.

Kde vidíte eSporty pět let?

Upřímně řečeno, je to tak těžké říct, je to stále mladé pole. Ale doufám, že se tak stane, že se rozšíří i do méně rozvinutých zemí, jako je například Afrika. Právě teď to není ani nepochopitelné, že by se to stalo - ale mám naději, že jednoho dne to bude.

Co si myslíte o roli, kterou dnes hraje Red Bull v eSportu?

Zpočátku jsem to ani nevěděl - ale když jsem to zjistil, myslel jsem, že je to skvělá věc, protože Red Bull je hlavní společností. Prostřednictvím Red Bull jsem potkal spoustu lidí - osobně jsem velmi vděčný a doufám, že budou i nadále zapojeni a pomáhají mu růst.

Jaké podobnosti vidíte mezi kybernetickými sportovci a skutečnými sportovci?

V Koreji je to velmi podobné. Oba typy sportovců žijí společně se svými týmy, mají velmi přísný harmonogram, trénují každý den v roce. A zejména v Koreji jsou sportovní a eSportové systémy velmi podobné - velmi přísné, velmi rigidní. Myslím, že je to velmi podobné.