Pojďme mluvit MMO a dvojtečku; Předplatné nebo hotovostní obchody a pátrání;

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 13 Leden 2021
Datum Aktualizace: 28 Duben 2024
Anonim
Pojďme mluvit MMO a dvojtečku; Předplatné nebo hotovostní obchody a pátrání; - Hry
Pojďme mluvit MMO a dvojtečku; Předplatné nebo hotovostní obchody a pátrání; - Hry

Obsah

Příběh tak starý jako sám čas...

Existuje správná cesta a špatná cesta, ale co je nejlepší?


Nebudete dělat to daleko přes střeva internetu, aniž by narazil na jeden velkolepý argument nebo jiný o whys a wherefores pokaždé, když nová hra vzrostla a spadl z velké závratné výšky slávy a slávy ... který přichází, zpravidla, z toho, že si vymýšlí banner označený jako „REAL WoW Killer“.

A i když můžete citovat nedostatek příjemných koncovek, hroznou ekonomiku nebo naprostý nedostatek faktoru WoW, nakonec uvidíte, že to někdo zavolá: "Toto se bude hrát za méně než šest měsíců."

Obvykle to taky dělá.

Je to ale upřednostňováno?

Co je lepší, opravdu?

Pamatujete si ty dny, kdy jste si mohli koupit hru ... a pak hrát hru?

Bylo to opravdu kdysi dávno. Upřímný.

Nemůžeme všichni očekávat, že dobré dny budou samozřejmě trvat, a vypadá to, že stejný den svítí i pro model předplatného. Nikdo nechce platit měsíční předplatné za hry, které chtějí.


Bez ohledu na to, jak velké nebo pěkné nebo jak dlouho jste na něm pracovali s krví, potem, slzami a miliardami dolarů (* kašel * SWTOR), nekupuje vám okamžitý úspěch s předplatitelským modelem. Kdyby se hráči radovali pokaždé, když uvidí model předplatného MMO, který selže, a vrátí se zpět na berle, které by se mohly hrát v novém směru, a to za jejich dlouho rozbitými sny. Nyní budou hrát. Nyní nebudou vyhozeni ze svých těžce vydělaných peněz!

Ale je to, co zbylo upřímně stojí za to hrát?

Při přechodu z placeného předplatného na free-to-play ztratíte něco.

Ráda to nazývám třída.

To neznamená, že to dělá každý MMO. Z toho, co jsem dosud viděl, TERA se podařilo udělat přechod, aniž by každý malý aspekt hry příležitost niklu a dime vás k smrti. Mohli učinit několik sporných rozhodnutí o vyvažování tříd a sbírat nějakou nevraživost nad PVP, ale kromě srozumitelného lesklého klobouku a hezkých šatů udržují své mikro transakce dost zkreslené, pokud vím.


V SWTOR,nicméně, vy jste hard-lisovaný najít něco, co nepotřebujete zaplatit. Víš. Schopnost sprintovat. Řemeslo správně. Teleport na základnu. Skrýt svůj headlot.

Vážně? Je to hra, která upřímně považuje za hratelnou pro neplatícího hráče? Je mi líto LucasArts, ukazuje se vaše zoufalství.

Myslím, že to pro mě jde.

Máte větší pravděpodobnost Snaž se hru, pokud je to zdarma ... ale je větší pravděpodobnost, že zůstaneš s hrou a budeš mnohem méně podrážděný ve hře, která od tebe dělá většinu peněz v bytě.

Co myslíš?