Je Elite Reboot Začíná vypadat a znít více nebezpečně a hledání; | Hry | cs.ll4ll.net

Je Elite Reboot Začíná vypadat a znít více nebezpečně a hledání;



Vývoj hranic vydala nové Elite: Nebezpečný video představující první in-game záběry viděné veřejně od konce kampaně Kickstarter v lednu tohoto roku.

Video začíná pohledem z první osoby v kokpitu, kdy pilot obdrží „Mayday“ od spolkového bitevního křižníku Damocles. Pak uvidíme, jak pilot reaguje pokřivením na místo zasaženého hlavního plavidla a potápěním se do boje s rozbitým prostorem.

Pro fanoušky dychtivé vidět nový život vdechl do sci-fi série, která spustila 3D hry, to představuje několik kývnutí na originál, od ikonického konzolového radaru k squadron re-představoval Sidewinder lodě. Pro nováčky ve vesmíru Elite to představuje to, co se zdá být robustním a kompetentním vesmírným bojovým motorem s potenciálem přinést vzrušující zážitek ze hry.

Na fóru Frontier Developments, Senior Producer Michael Brookes odpověděl na otázky týkající se toho, zda bylo video zachyceno ve hře, nebo zda byl předběžně vykreslen:

"Je to směs obou, je to všechno zachycené ve hře, ale je tu nějaké post-zpracování a kokpitu je mock-up (my jsme provedení ve hře, jak mluvíme). Za pár týdnů vydáme video, které video z dekonstruuje z uměleckého hlediska, takže získáte více podrobností. “- Michael Brookes

Vysoké skóre

Shiny kapitálové lodi dobroty stranou, v tomto videu, to, co jsme slyšení je stejně důležité jako to, co jsme se dívali na. Video hrálo klíčovou roli ve výběru skladatele pro Elite: Nebezpečný projektu, pozice, kterou nyní naplňuje úžasně pojmenovaný Erasmus Talbot na síle jeho skóre v tomto pořadí.

V nejnovější aktualizaci Kickstarter, Jim Croft, Frontier Head of Audio, vysvětluje výběrový proces, orchestrální kritéria a vysoký počet uchazečů:

„Erasmus byl od počátku velmi oblíbený. Jeho hudba byla nesmírně sympatická s měnící se akcí v přívěsu a vyjádřila to, co jsme považovali za velmi silné tematické myšlenky. Jeho skóre bylo také vynikající. zdálo se, že ví, kdy se má naplnit a kdy se vrátit a nechat vizuály, aby mluvili. Nechal dýchat své skóre. “- Jim Croft

Portfolio Erasmus Talbot zahrnuje práci jako zvukový designér v Avalanche Studios (Jen proto, Renegade Ops) a jako skladatel pro Neúnavný software a Boost Music. Jeho evokující kompozice pro Elite: Nebezpečný video jistě přikývne k známému teritoriu - použití míchajících sborových frází a strunné sekce podproudu připomíná Johna Williamsa Souboj osudů. Talbot vysvětluje, že to bylo podle designu:

„Zůstal jsem blízko hudebního jazyka, který je typicky spojován s žánrem, kreslil jsem z desítek nedávných sci-fi trháků, jako je Star Trek, Oblivion, Star Wars I-III atd., Zatímco jsem se snažil najít svůj vlastní hlas v tématech a použití synth ... Kreativně vystoupil ze stínů Holsta, Williamsa a spol. bude mít určitou jistotu a experimentování, ale je nezbytné, aby hudebně odrážel jedinečný charakter Elite: Nebezpečný„Hratelnost“. Erasmus Talbot

Na hranicích

Elite: Nebezpečný Vývoj pokračuje ve studiu Frontier v Cambridge ve Velké Británii a je povzbudivé vidět něco hmatatelnějšího než mluvící hlavy a skutečně zajímavé umělecké a koncepční dílo, které jsme dosud viděli v aktualizacích.

Tok informací z Frontieru byl dobrý, ale je to úleva vidět solidní důkazy o pokroku.

Bude zajímavé slyšet, jak tvorba tohoto videa pomohla pohnout se kupředu "další aspekty hry, jako jsou lodní materiály, rozvržení GUI a speciální efekty," a slibovaný nadcházející deník Davida Brabena by měl tento proces ještě více osvětlit.

Předchozí Článek

Váš 15minutový průvodce Highmaul Bosses & comma; Část 1

Hry

Váš 15minutový průvodce Highmaul Bosses & comma; Část 1

Rychlý průvodce šéfy Highmaul, část 1....

Další Článek

Insomniac hry Exec Podrobnosti Ratchet a Clank Hollywood Movie & lpar;

Hry

Insomniac hry Exec Podrobnosti Ratchet a Clank Hollywood Movie & lpar;

Ratchet & Clank dostávají svůj detail ve 3D celovečerním filmu, který přichází do divadla blízko vás v roce 2015 ... a Insomniac Games rozbije fazole na tomto projektu....