Vetřelci Skrýt a hledat Recenze a dvojtečka; Bylo to temné a bouřlivé noci & lpar;

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 18 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Vetřelci Skrýt a hledat Recenze a dvojtečka; Bylo to temné a bouřlivé noci & lpar; - Hry
Vetřelci Skrýt a hledat Recenze a dvojtečka; Bylo to temné a bouřlivé noci & lpar; - Hry

Obsah

Ačkoli to vlastně vydané na konci roku 2016 (wow, že už dávno?), V mnoha ohledech, Playstation VR zkušenosti cítí, jako by to jen začíná. Vzhledem k tomu, že výběr titulů PSVR začíná expandovat a platforma se stává stojí za investiciVidíme více kvality, protože vývojáři zjistí, co funguje, a co ne, v tomto rodícím se médiu.


Nový vstup do hororu Vetřelci: Skrýt a hledat je jedním z těchto málo drahokamů. Je to škoda, že tato hra nedostala obrovský reklamní blesk, protože se jedná o titul PSVR, který stojí za nákup a hraní, pokud budete kopat stealth horor.

Domácí invaze: Hra

Nastavení Vetřelci je neuvěřitelně jednoduché. Jste malé dítě, které tráví víkend v rodinném domě. Poté, co jste se dozvěděli o rozložení sídla tím, že pomáhali mámě a otci v okolí domu, narazíte na tajnou paniku, o které jste nevěděli, a pak se celé peklo uvolní, když se skupina zločinců zlomí a spojí vaše rodiče.

V podstatě to, co zde dostanete, je hororově tematická verze segmentu domácí invaze z roku 2006 Firewall (nebo, možná, o něco méně horor-themed verze první Očista film). Vaše sestra se schovává v panice, a snažíte se získat pomoc, zatímco vaši rodiče drží v zajetí v suterénu. To vám dává spoustu příležitostí k procházce po velkém, krásném sídle v divočině.


Místo toho, aby byl starý, strašidelný a zchátralý, nastavení je elegantní, světlý, vysoký dům s mnoha místnostmi. Creep faktor místo toho pochází z temné a bouřlivé noční prostředí, a vůdce únosné posádky trvá na sobě velmi wendigo-styl masku.

Navzdory jednoduchému nastavení a snadné naučit se stealth mechanice, Vetřelci cítí se otevřenější a hraje podstatně více než plná hra, než Netrpělivý, stylisticky podobný titul dostupný na PSVR. Zatímco Netrpělivý často se cítil jako simulátor sezení a stání, Vetřelci dává vám svobodu pohybu po nastavení bez omezení.

Přežívající noc v režimu VR


Převážná část hry spočívá v tom, že zjistíte různé cesty přes tento bohatý domov, abyste se vyhnuli únoscům. Většinou to funguje velmi dobře ve virtuálním prostředí.

Moje jedna velká stížnost je častým problémem s PSVR hrami obecně: není tu podpora Move controller. Moje duše se pokaždé, když vyjde hra PSVR, otočí o něco černější, protože používá pouze Dualshock, protože mě zajímá padesáté místo, nebo proč jsem sakra strávil na těch zatracených řadičích Move 100 dolarů.

Jedná se o hru, která by se výrazně zlepšila na přední straně ponoru, pokud byste mohli použít své ruce k tomu, abyste skutečně komunikovali s klíčovými objekty. Byť vítán by mohl být i ten, kdo by byl schopen sehnat okraj gauče, než se podívá ven, aby zjistil, zda je někdo poblíž.

To je stranou, Vetřelci má jednu velkou nohu nahoru přes soutěž: možnost vybrat si mezi rámem otáčení, jak jsme viděli Netrpělivýa plné normální hladké otáčení. Pokud jste dříve nehráli hry VR, je těžké tuto funkci přeceňovat. Většina her vás nyní nutí do jednoho nebo druhého, bez možnosti přepínat mezi těmito dvěma styly.

Otáčení na bázi rámů je stilted a snižuje ponoření, ale je to nutné zlo právě teď, protože má menší šanci na to, že se budete cítit nevolně. Pro ty šťastné lidi, kteří nemají nemocné hraní VR her s volným pohybem, je hladké otáčení podstatně lepší možností, což dělá sekvence chase více tekuté.

Zatímco volný pohyb je hladší zážitek, pokud vás to neublíží, je to další příklad, který ukazuje současná omezení her PSVR.Bohužel je těžké implementovat jak řádný pohyb vpřed, tak interaktivní ovládání pomocí ovladačů Move, což je pravděpodobně důvod, proč vývojáři tuto možnost vykopali a šli se standardním nastavením Dualshock.

Neměla bych tady někde mít kolo?

Navzdory tomu, že nabízí velký krok vpřed tím, že nabízí volný pohyb, hra se pohybuje dozadu v jiných oblastech. Nejpozoruhodnější je, že ve hře není žádné fyzické zobrazení vašeho těla.

Namísto toho jste jen zdánlivě vymyšlenou silou, která se pohybuje kolem a přitom vytváří zvuky na boty. Když se podíváte dolů, pod vaším pohledem není žádný trup a nohy a po stranách nejsou žádné ruce.

Kromě toho, smrt a zachycení sekvence nejsou zvláště grisly nebo nezapomenutelný, který může být kvůli skutečnosti, že hrajete jako dítě. I když si myslím, že mít dítě hrozně zmrzačené by mohlo být tabu, které vývojáři nechtěli překročit, vede to k menší motivaci být kradmý.

Zdá se také jasné, že v této otázce by mohly existovat cesty. Proč neimplementovat sekvenci, kde vás únosce vtáhne do suterénu a způsobí, že budete sledovat, když je jeden z vašich rodičů popraven? Stejný účinek, ale žádná smrt dítěte.

V jiných hororových recenzích často uvádím, jak první Přečkat hra mě donutila hrát opatrněji, až do bodu paranoie, protože jsem nechtěla vidět, jak se moje hlava znovu roztrhla. Vnitřní reakce na této úrovni je opravdu nutná, aby tyto první osoby skryly a hledaly hororové hry, jak jsou zamýšleny, a my tu bohužel chybíme.

Jak již bylo řečeno, existuje jeden hlavní způsob, jak Vetřelci je vlastně lepší než hry Přečkat. Konkrétně, jak se naučit rozvržení mapy před začátkem domácí invaze znamená, že nejsou žádné z těch super frustrujících momentů, kdy běžíte rychlostí po chodbě a vynecháte větrání, dveře, poklop, atd. A netušíte, kde máš jít.

Dodatečně, Vetřelci přidává v zajímavém mechanismu tlukotu srdce, když se schováváte a pronásledovatel se blíží. Pokud nechcete potřást řadičem do pěkného stálého rytmu, aby se uklidnil, budete neúmyslně dýchat příliš hlasitě, nebo uděláte hluk a přitáhnete pozornost. To je pěkný dotek přidaný ke standardní mechanice skrýt.

Sečteno a podtrženo

Klady

  • Mnohem otevřenější a neomezenější než většina hororových her PSVR
  • Možnost volby mezi pohybem rámu a plnými otáčkami
  • Vynikající celkový design

Nevýhody

  • Nedostatek klíčových pohlcujících detailů, jako je podpora řadiče
  • Velmi krátká celková zkušenost
  • Dialog není nejlepší

Pokud jste cítili, že chybí výběr hororů PSVR a že hrstka dostupných titulů je příliš omezená (kromě Resident Evil 7, očividně), Vetřelci stojí za váš čas. S více herní mechanikou, mapou, která má být plně prozkoumána bez omezení, a dokonce i sběratelskými sbírkami, které lze najít na více herních hrách, je to jedna z nejvíce realizovaných hrůzných zážitků Playstation VR.

Dialog pravděpodobně nevyhraje žádné ocenění, ale spiknutí vás bude zabývat, když se pokusíte zjistit osobní vklad vetřelců ve vaší rodině a jak se spojí s nemocí vaší malé sestry. Bohužel to není nijak zvlášť dlouhá hra. Pravděpodobně ho dokončíte za čtyři hodiny, a možná i méně, pokud jste obzvláště zběhlý v tomto druhu stealth hry a nikdy nemusíte znovu hrát segment poté, co jste se chytili.

Krátké a postrádající klíčové funkce Vetřelci je zatím jedním z nejlepších hororových zápisů pro PSVR. To znamená, že je to také připomínka, jak daleko dál VR potřebuje jít, než to opravdu zasáhne jeho krok.

[Poznámka: Kopie Vetřelci: Skrýt a hledat byla poskytnuta společností Tessera Studios pro účely tohoto přezkumu.]

Naše hodnocení 7 Hráči PSVR, kteří toužili po dokonalejším stealth hororovém zážitku, se mají s vetřelci na co těšit, ačkoliv trpí některými znatelnými omezeními. Hodnocení: Playstation 4 Co naše hodnocení znamená