& lbrack; Interview & rsqb; Indie developer Seb Burnett mluví Bertram Fiddle & comma; Kickstarter & čárka; a tajemství viktoriánské vraždy

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 1 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
& lbrack; Interview & rsqb; Indie developer Seb Burnett mluví Bertram Fiddle & comma; Kickstarter & čárka; a tajemství viktoriánské vraždy - Hry
& lbrack; Interview & rsqb; Indie developer Seb Burnett mluví Bertram Fiddle & comma; Kickstarter & čárka; a tajemství viktoriánské vraždy - Hry

Obsah

Nedávná indie hra našla úspěch s neobvyklým vzorcem: smíchat dohromady Kickstarter, jeden bumbling viktoriánský průzkumník, epizodické vražedné tajemství, a více špatné slovní hříčky, než si dokážete představit.


Ta hra je Bertram Fiddle, indie point-and-click adventura z Rumpus Animation, a je to docela možná jeden z nejkrásnějších mysteriózních dobrodružných her typu point-and-click komedie ve viktoriánském Londýně.

Bertram Fiddle následuje titulní Bertram Fiddle, "přední viktoriánský explorator". V první epizodě Hrozné podnikání, Fiddle pokouší se přinést ke spravedlnosti Geoff vraždy, sériový vrah terorizovat Londýn (kdo také mylně unese Fiddleův pes Foofy). S pomocí věrného jednosměrného sluha Gavina musí tento statečný, ale bezduchý hrdina navigovat po páchnoucích uličkách a dusných saloncích ve městě, aby chytil Geoffa.

Jeden z nejvýraznějších rysů Bertram Fiddle je jak upřímně zábavná hra. V době, kdy se vývojáři z AAA hry často posedlí realistickou atmosférou, která je odvážná a vymývaná, nebo přidávají násilí, aby zvýšili emocionální sázky, Bertram Fiddle chce být čas. Má pocit radosti i pečlivě vyleštěného pocitu - inteligentně psaná hra, která potěší, jak špatné mohou být jeho vlastní hříčky (viz níže).


Parní trailer pro Bertram Fiddle Episode 1: Děsný obchod

Ve víru po úspěšném fundraisingu Kickstarteru jsem hovořil se Seb Burnettem, kreativním ředitelem Rumpus Animation a hlavní hnací silou Bertram Fiddle. Epizoda 2: Bleaker Predicklement byl oficiálně jít, těsně pod rokem po debutu hry. Burnett a jeho tým opět tvrdě pracují na tvorbě dalšího vzrušujícího příběhu pro svého statečného dobrodruha.

Hra Bertram Fiddle

Michael Falero (MF): Kdo je zamýšlené publikum pro Bertram Fiddle? První epizoda, Hrozné podnikáníZdálo se, že sdílí prvky s podstatným filmem Pixar, kde vizuály a příběh oslovují mladší soubor, zatímco humor psaní a dialogu baví rodiče.


Seb Burnett (SB): Rád bych si myslel, že Bertram by mohl být pro každého. Vizuály jsou kartoony, ale mírně temné a zkroucené cesty. Dali jsme 12 + hodnocení na iTunes, protože existuje několik odkazů na kouření, násilí a pár lehce vtipných vtipů. Ale myslím, že jsme byli příliš opatrní. Jsem šťastná, že jsem si ji zahrála šestiletá dcera. Záleží však na rodičích, aby rozhodli, co je vhodné pro jejich vlastní děti. Humor je typicky britský a velmi jemný. Nechtěl jsem to kvůli tomu naplnit hrubostí. A našimi největšími fanoušky jsou hráči, kteří si pamatují hraní originálu Opičí ostrov a kteří jsou ve svých třiceti letech.

MF: Myslíte si, že tam je významné publikum pro hry, které se spoléhají především na humor a upřímné vyprávění? Vypadá to, že mnoho moderních dobrodružných her buď jde pro co možná nejpřísnější a realističtější přístup, nebo se zajímají o to, že jsou vtipné a ironické.

SB: Myslím, že existuje prostor pro všechny druhy her. Líbí se nám dělat vtipné příběhy a to je to, co jsme se snažili udělat - i když humor je subjektivní, je to docela složité dělat něco, co každý najde legrační. Udělali jsme příběh a svět, které jsme chtěli, a doufali, že to lidé ocení.

Při pohledu zpět na epizodě 1, hledá vpřed do epizody 2

MF: Jaký druh zpětné vazby od hráče jste získali z epizody 1 a jak bude tato zpětná vazba zahrnuta do změn, které plánujete pro 2. epizodu?

SB: Většina zpětné vazby byla pozitivní. Lidé milují svět a postavy, zejména Gavina. Největší kritikou, s níž souhlasím, je, že je příliš krátká. Původní příběh byl delší, ale kvůli rozpočtu jsme museli vystřihnout některé scény. Epizoda 2 má více scén, více hádanek a více postav. Hrůzostrašný obchod byl první hra, kterou jsme kdy udělali, takže jsme se hodně naučili a uděláme tak mnohem lepší!

Epizoda 1: Hrozné podnikání debutoval v prosinci 2014 k pozitivním recenzím, s pokrytím novinami Guardian, IGN a IndieGames.com. To také udržuje “velmi pozitivní” Steam rating na 127 recenzích; hráči chválili jeho umělecký styl, leštěnou animaci a poutavý příběh. Mnoho také si všimlo relativní snadnosti hádanek hry a jeho celkové délky, běh někde mezi jednou a dvěma hodinami hry.

Když mluvíme se Sebem, je jasné, že Bertram Fiddle je postava, která je velmi blízká jeho srdci. Seb se podílí na téměř každé části produkce: psaní, ilustraci, animaci a režii série jako součást malého týmu v Rumpusu.

MF: Řekli jste v předchozích rozhovorech, že jste dlouhou dobu vyvíjeli postavu Bertram Fiddle, dlouho před tímto projektem. Jaké jsou pro něj hlavní zdroje inspirace? Zdá se, že je více inspektor Clouseau než Sherlock Holmes, a dokonce vidíme kontrast, když se ten druhý objeví v epizodě 1.

SB: Ano, poprvé se objevil v animovaném filmu, který jsem udělal jako student před deseti lety. Je to stereotypní britský průzkumník / detektiv / výstředník. Jako Peter Cushing U zemského jádra. Má silný smysl pro pravdu a špatnost (což nemusí být správné nebo špatné) a neradi zkouší nové věci - ale je řízen k prozkoumání! Jako Viktoriánský Explorator může doslova jít a mít dobrodružství kdekoli a mám naplánováno několik dalších epizod. Nejdřív musí nejprve chytit Geoffa. Bertram je také polo autobiografický a do jeho příběhů jsem vložil spoustu vlastního života. I když neříkám, jaké kousky.

MF: Je těžké porovnávat žádné moderní dobrodružné hry typu point-and-click (včetně Bertram Fiddle) na klasické hry Sierra Quest krále. Jakým způsobem Bertram Fiddle liší se od těch klasických titulů?

SB: Protože jsme jen malý tým, nemůžeme soutěžit s naprostou škálou těch originálních her, ale určitě nás inspirovali. Udělal jsem některá rozhodnutí na cestě (kterou někteří nesouhlasí), aby nepoužívali dialogový strom a používali co nejméně řezů. Chtěl jsem udržet hry co nejvíc. Ve zpětném pohledu však potřebuje více možností a rozvětvení narativních možností, ale my jsme gong napravit to v příští epizodě.

Bertram Fiddle je Kickstarter úspěch

MF: V rámci Kickstarter for Episode 2: Bleaker Predicklement jste oznámili partnerství s německým vývojářem her Deck13. Jakým způsobem doufáte, že se partnerství zlepší v tom, co jste již udělali v epizodě 1?

SB: Paluba13 je skvělá. Pomohli nám propagovat epizodu 1 v Německu a tentokrát jsme se rozhodli s nimi spolupracovat, protože mají mnohem více zkušeností než my s logickými hrami. Bertram je moje dítě a já jsem je varoval, že mohu ignorovat všechny jejich návrhy, ale je dobré mít někoho, kdo vám poradí.

Ve svém hřišti pro hru Kickstarter, Seb podrobnosti o tom, jak peníze budou sloužit jako investice do rozšíření rozsahu série. S pomocí pomocníků, Bertram Fiddle si mohl dovolit animátory na plný úvazek, více umění na pozadí a vylepšené (nay, "puzzlier") hádanky. V průběhu měsíce pro něj fanoušci prošli. Zde je rozpis fundraisingu projektu Kicktraq:

MF: Konečně, váš Kickstarter dosáhl svého cíle úderu £ 28k, což znamená, že postava Emmelina Snoopsworth bude mít své vlastní dobrodružství. Co nám můžete říct o plánovaném rozšíření? Je paní Snoopsworth detektivka bez nesmyslu, která je alergická na vtipný humor?

SB: Emmelina má svůj vlastní úkol. Přesně to není plnohodnotné dobrodružství, ale bude to sekce, která souvisí s celkovým příběhem, který Emmelina zkoumá sama. V tuto chvíli je naší myšlenkou, že na vřesovištěch číhá něco a je na Emmelině, aby zastavila svou vládu teroru. Rychle se stává jednou z mých oblíbených postav. Jako "investigativní" reportér Večerní Burble ona nebude stát za žádné nesmysly a je víc než zápas pro každého muže. Zejména Bertram.

Seb a Rumpus Animation nastavili datum vydání září 2016 Bertram Fiddle Episode 2: Bleaker Predicklement, s plánovanou podporou pro zařízení PC, Mac, iOS a Android. Zatímco fundraising je nyní u konce, můžete se ještě podívat na stránku Kickstarter, stejně jako na webovou stránku Bertram Fiddle a herní punčovou handu Twitter pro více informací o seriálu.

Epizoda 1: Hrozné podnikání je nyní k dispozici ke stažení ve službě Steam, iTunes Store a Android Store.

Obrázky Kickstarter s laskavým svolením Seba Burnetta.