Rozhovor a dvojtečka; Temné duše a čárka; Velká výzva

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 8 Únor 2021
Datum Aktualizace: 27 Duben 2024
Anonim
Rozhovor a dvojtečka; Temné duše a čárka; Velká výzva - Hry
Rozhovor a dvojtečka; Temné duše a čárka; Velká výzva - Hry

Dnes jsem rozhovor s přítelem o tom, co jeho oblíbená hra je. Dává mi trochu příběhu o tom, jak má rád hlubokou a pohlcující výzvu ve hrách, které hraje. Od softwaru Temné duše je jeho perfektní hra.


Mě: Myslím, že musíme začít vědět, jaká je vaše oblíbená hra?

Chris: Rozhodně Darks Souls. Ta hra je šílená zábava.

Mě: Temné duše, eh? Zajímavá volba. Není to opravdu těžká hra? Vždy mi to dává opravdu hrubý čas.

Chris: Líbí se mi ta výzva. Díky tomu je hra pro mě zábavnější. Tam je určitý pocit úspěchu, když jste konečně porazit toho šéfa, který byl kopání zadek za poslední tři hodiny. Navíc je to zábavné naučit se každého nepřítele vyprávět a pak být schopen vyhnout nebo parry ty a vrátit se otřít podlahu s ním. Moc se mi to líbi.

Mě: Vím, že mnoho lidí, včetně toho, že dostanou nějaké vážné vztek problémy hrát tuto hru. Jak se s tím vypořádáte?


Chris: Myslím, že je to způsob myšlení. Rozhodně musíte být připraveni zemřít v daném okamžiku. Jakýkoliv nepřítel ve hře vás může zabít, a pokud na to nejste připraveni, budete mít nějaké problémy. Pokud ale sedíte připraveni analyzovat, jak jste zemřeli a co můžete udělat, abyste se ujistili, že se to už nestane, máte mnohem lepší čas.

Mě: Tak jsem si, že se vám líbí výzva. Jaké části hry se vám líbí?

Chris: Je to přizpůsobitelné RPG, takže určitě existuje několik způsobů, jak postavit svou postavu. Mám sklon jako rychlé, kradmé postavy v RPG, tak v Temné duše Mám sklon stavět dodge a reagovat postavy. Mají systém, který funguje opravdu dobře, nosíte lehké brnění nebo žádné brnění, které vám umožní lépe se vyhnout, a pak budete čelit fyzickému útoku nebo kouzlu. Mám tendenci jít fyzicky a hrát hit a spustit hru. Ale rozhodně mám rád možnost postavit si postavu a přizpůsobit si způsob, jakým bojujete na této stavbě.


Mě: A co ten příběh? Jak se ti to líbí?

Chris: No, je to určitě hluboký příběh, pokud ho hledáte. Ve hře se hodně děje a hodně šéfů se váže k hlavnímu spiknutí. Je to trochu spletité, ačkoli, protože je tu spousta různých cest, které můžete vzít do hry brzy, takže to může být těžké sledovat. Mám tendenci hrát jen na výzvu.

Mě: Vím, že ve hře je nějaký multiplayer. Používáte to vůbec?

Chris: Sakra jo. můžete svolat další hráče do svého světa, aby vám pomohli zabít šéfa. to dělá šéfům mnohem lépe ovladatelným a opravdu pomáhá, pokud máte spoustu problémů. Neposílám se, abych pomohl ostatním hráčům často, ale rozhodně přijímám pomoc, když nemůžu dokončit šéfa snadno. Druhou formou multiplayeru je ten, který používám častěji, kde napadáte svět jiného hráče a snažíte se ho zabít. Je to hráč versus hráč, to je spousta legrace, i když to není vždycky moc pěkné a teď, když je hra trochu stará, má tendenci potrestat nové hráče nebo čerstvě postavy.

Mě: To jsou všechny otázky, které mám. Díky za váš čas a příběh.

Chris: Žádný velký, člověče. Kdykoliv.