& lbrack; Interview & rsqb; "Bulb Boy" Nejroztomilejší groteskní hororová hra

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 12 Březen 2021
Datum Aktualizace: 11 Smět 2024
Anonim
& lbrack; Interview & rsqb; "Bulb Boy" Nejroztomilejší groteskní hororová hra - Hry
& lbrack; Interview & rsqb; "Bulb Boy" Nejroztomilejší groteskní hororová hra - Hry

Obsah

Probudíte se uprostřed noci, vyděšený snem, který jste právě měli. Ne, ne sen, spíš jako noční můra. Hrůzná noční můra vás probudila z vašeho klidného spánku. Vypadá to dětinské, ale máte výrazný pocit, že vás někdo nebo něco sleduje. Noc venku je tmavá a ponurá, ale váš pokoj je najednou mnohem tmavší, než si pamatujete ...


Vypadá to, že vaše skutečná noční můra začíná.

Žárovka Boy je Kickstarter hra, která se dostalo docela dost oznámení od mnoha YouTubers jako PewDiePie, Markiplier, a Andrew Dickman. Demo je jen první část jedinečně stylizovaného bodu a klikněte na hororovou hru. Bulb Boy je náš protagonista, malý chlapec s žárovkou pro hlavu, která žila šťastný život, dokud se jeho noční můry nestaly skutečností. Hra ukazuje děsivé příšery, které se snaží zavraždit naši roztomilou a expresivní hlavní postavu, což dává hráčům nutkání chránit malého chlapce.

S hrůzou, která je jednou ze subjektivnějších žánrů hraní, je hezké vidět hru podobnou Žárovka Boy smíchejte kartografický styl jeho uměleckého díla s znepokojujícími návrhy jeho monster. Žárovka Boy je teď na Kickstarter a já jsem měl šanci zeptat se na několik otázek na The Bulb Boy Team, abych se zeptal na tuto groteskní, ale rozkošnou hru.



Jak se sbalil tým Bulb Boy?

Tým Bulb Boy: Všichni jsme z Krakova, Polsko. Artur a Szymon se poprvé sešli v roce 2000, během střední školy a snažili se pracovat na své první hře. Snažili jsme se udělat dobrodružnou hru (samozřejmě hrůzu) o vraždě v strašidelném domě. Ale protože jsme byli začínající hry devs v době, kdy projekt nedostal příliš daleko. Poté se Artur naučil hodně o programování při práci ve společnosti gamedev a Szymon zlepšil své dovednosti při kreslení a animaci při studiu umění. Rozhodli jsme se před rokem dát naší hře další šanci. Szymon přišel s postavou Bulb Boy a to je, jak to všechno začalo. Začali jsme hledat zvukového designéra a Bartosz byl nejlepším soupeřem.

Myslíte si, že čerpáte inspiraci z předchozího bodu a kliknete na hry? Pokud ano, které?


Tým Bulb Boy: Oba jsme fanoušci Machinárium a Předpeklí. Příběh a nálada těchto her je veselý. Inšpirujeme se silně Amanita Designem, ale chceme jít dál a vylepšit old-school point a kliknout na mechaniku. Pokud jde o klasiku: Jiný svět, Gobliiins jsou naše oblíbené.

Za hororovou hru, Žárovka Boy je velmi roztomilý. Co vás přimělo jít s tímto konkrétním uměleckým stylem s takovou hrou?

Tým Bulb Boy: Chtěli jsme vytvořit protagonistu, který je emocionální a sympatický. Použitý umělecký styl je především ve stylu Szymon. Můžete to vidět v jeho prvních studentských filmech Tatínek v roce 2006.

Bulb Boy je jedinečný vzhled, kde jste přišel s nápadem na jeho design?

Tým Bulb Boy: Hlavní koncepce se objevila omylem. Szymon kreslil koncept umění pro hru a přítel nás chodí vedle něj a říkal, že hlavní postava vypadá, že září. To byl ten okamžik, kdy se zrodila myšlenka postavy s hlavičkou žárovky. Oba přispíváme k nápadům pro hádanky a diskutujeme o procesu, jak je učinit co možná hratelnějšími.

Jaký je příběh Žárovka Boy?

Tým Bulb Boy: V Electric Forest žil chlapec s zářící hlavou, která se jmenovala Bulb Boy. Vyrostl ve velkém starém domě s GRANDPAraffinem a Mothdogem. Byl to čas zábavy, přátelství a lásky. Jedna ponurá noc, Bulb se náhle probudí z děsivé noční můry, aby zjistila, že temnota zastínila starý rodinný dům. Musíte pomoci své rodině a vyřešit záhadu a zjistit, co se stalo.

Jak jste přišel se všemi nápady na různé hádanky a nepředvídatelný způsob, jak se dostat z těžkých situací Žárovka Boy?

Tým Bulb Boy: Artur & Szymon se schází jednou týdně (každý čtvrtek) a diskutuje o různých aspektech hry. Během tohoto setkání se snažíme pomáhat, abychom našli ten nejlepší nápad.

Podle vašeho názoru, jak děsivé Žárovka Boy dostat? Je to hra pro slabé srdce?

Tým Bulb Boy: To může dostat velmi děsivé, ale je to spíše pocit ohromující děs, než skok-out-of-the-skříň styl strach.

Měli jste docela málo slavných YouTuberů, kteří hrají demo hry, jako máte například oblíbenou hru svého dema?

Tým Bulb Boy: Máme je všechny rádi. Tihle kluci jsou velmi přátelští a ochotní. Píšou nám, jak podporovat Žárovka Boy protože si myslí, že to stojí za to. Je velmi motivující a ujišťuje se, že se dostanou za naši kampaň. Doufejme, že jejich podpora uvidí, že děláme skvělou hru.

Ve své vlastní hře na demo a ve hře YouTubers jsem si všiml pár velikonočních vajec ve hře. Kolik Velikonočních vajíček je v této hře celkem?

Tým Bulb Boy: Hra je plná. Asi 5 620 vajec celkem;) Nemůžeme dát detaily pryč, protože to bude kazit zábavu. Rádi přidáváme velikonoční vajíčka do hry a očekáváme mnohem více v plné hře.

Jak byla recepce z herní komunity pro hru celkově?

Tým Bulb Boy: Recepce je úžasná a ohromující. Každý den dostáváme spoustu pozitivních e-mailů a zpráv. Tato pozitivní podpora je skvělá, protože potřebujeme co nejvíce dokončit projekt, protože je stále ve vývoji.

Který z těch monster, které jste dosud vytvořili, by se ti nejvíce bál?

Tým Bulb Boy: V celé hře by to bylo jako 20-30 monster a 4-5 bossů. Myslíme si, že poslední z nich bude nejhorší, ale nechceme hru zkazit.

Pokud budou zveřejněny, jaké platformy budou dostupné?

Tým Bulb Boy: Uděláme hru v Unity 3D a je možné ji vydat na všech hlavních platformách. Musíme však dosáhnout vyšších cílů, abychom toho dosáhli. Přemýšlíme o platformách, jako jsou Mac, Windows, Linux, Android, iOS, Windows Phone 8, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Wii U a možná i budoucí PS4 a Xbox One :-)

Zapál si hlavu nebo budeš mrtvý.


Žárovka Boy je rozkošný děsivý bod a klikněte na dobrodružnou hru, která jasně svítí v tmavém moři. Není to skok vyděsit hrůzu, že najdete v mnoha AAA titulů, které najdete v současné době. Příšery zde jsou děsivé ne proto, že jsou jen spoustou jiných monster, které se srazily dohromady, ale proto, že jsou každodenní součástí života těchto postav. Všechno, co si myslel, že je v bezpečí, se nyní snaží zničit ho z povrchu země a jediná věc, která stojí v cestě, je hráč. To je pravda, budování napětí.

Bylo to opravdu potěšení dozvědět se více o této příjemně páteřně chladící hře. Děkuji týmu Bulb Boy za to, že jsem vám umožnil rozhovor s vámi Další informace naleznete na stránce Kickstarter.