Uvnitř Review - Down The Králík Hole

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 17 Leden 2021
Datum Aktualizace: 17 Smět 2024
Anonim
Uvnitř Review - Down The Králík Hole - Hry
Uvnitř Review - Down The Králík Hole - Hry

Obsah

V mnoha mých oblíbených hrách jsou drobné nudné momenty. Možná, že budete procházet sekcí, která právě mluví s NPC, když se dostanete do další oblasti, nebo stealth sekci, která je příliš snadná pro jakoukoliv skutečnou výzvu. Ale nezapomenutelné části stoupají nad rámec toho, co se očekávalo. V tomto světě, s jeho úžasem-inspirující vizuální a surrealistické zvuky Playdead je Uvnitř dělá něco, čeho téměř žádná hra nemůže dosáhnout - ve skutečnosti nikdy ve hře není nudný moment.


Začne to podobně Předpeklí, Playdeadův předchozí titul z roku 2010, kdy ovládáte mladého chlapce v lese. Ale tentokrát je tu velký rozdíl - vaše postava jde na cestu do děsivé abstrakce, která mě přivádí blíž k pocitu, že jsem v nějakém děsivém snu, ze kterého se nemohu vzbudit. To je mnohem složitější než jeho předchůdce ve svých tématech - hodí vás do světa, kde vědecký výzkum zničil život zvířat, a učinil děsivou dystopickou společnost. Velmi mi to připomínalo Aldous Huxleyho Statečný nový svět, s lidmi žijícími ve stavu, o němž víte, že nemá šanci na změnu.Když dorazí konec, žádné množství odhadu spiknutí vám nezachrání - je to směšné, je to šílené a nebudeš to vidět.

Hodně z chvály dávám pohrdavý příběh ...

... je díky fantastickému, možná bezchybnému uměleckému směru hry. Světelné efekty stínů a ostrý kontrast mezi červenou postavou vaší postavy a bezútěšnými šedé, které ho obklopují. Animace postav jsou neuvěřitelně plynulé, od psů až po chlapce, a to až k těm dementnějším věcem, které čekají, jak postupujete. To vše dává šokující smysl pro realismus, i když lidé nemají ani tváře. Jak jsem říkal, je to podivně pozoruhodná rovnováha, díky které se cítíte jako ve snu.


Ale to, co dělá to mnohem lepší je, že animace také fungují tak dobře s ovládacími prvky; že každý pohyb, který jsem udělal, byl tak dokonale citlivý. Všechno to dopadlo dobře, ale ne za cenu dobré hry pro platforming, něco, co bylo pro mě při hraní problém. Předpeklí. Ale nezastaví se tam, protože směr umění ve skutečnosti také opravuje všechny mé další drobné stížnosti Předpeklí. Například, v té hře, kdybyste na tebe padli krabici, dítě zemře kvůli traumatu tupé síly do hlavy. Ale protože Uvnitř je nyní nastaven v „3D světě“, chlapec prostě vstoupí do popředí, aby se vyhnul zranění. To je jen jeden příklad, ale malá zlepšení kvality života jsou pro tok tak důležitá.

Hádanky jsou také velmi složité, přidávat nové prvky k mechanikovi; pokud může být kreativní. Návrh úrovně tak výstižný, že vždy použijete něco, co je v plném rozsahu, než opustíte interaktivní objekt. Oni také vedou k mému jedinému problému s hrou - umírání je běžná věc při jejich řešení, ale myšlenkou mnoha z nich je, že chtějí, abyste selhali při prvním pokusu, podívejte se, jak chlapec potkává hrozný osud, a pak to zkuste znovu. . Ty se stávají efektivnějšími, pokud se znovu vrátíte do hry, protože jste získali více znalostí o úrovni, ale vytváří časy, kdy se drží zkušební chyba. Kvůli kontextu těchto hádanek, oni přijdou k životu jako stealth, akce, a set-kus momenty to palivo zpět do hry je příběh, a verše versa.


To je to, co opravdu dělá cestu zvláštní

Uvnitř, na mé první playthrough, byl 4 hodiny dlouho, pak můj druhý dvakrát byl jen 90 minut. Není to dlouhá hra, takže $ 20 cenovka může vyděsit více skromnějších hráčů. Hra je však ve své kreativitě hustá. Všechno, na čem záleží, se vrací. Příběh, hádanky, akce, prezentace; všichni proudí tak hladce zpět do sebe, že už to není jen pocit hry. Uvnitř splňuje Limbo aspirace na to, aby se stal bezproblémovým, téměř bezchybným zážitkem. Tato hra trvala šest let. ale jen od jeho záhadného začátku k doslovnému čelist-klesající konec, Playdead udělal opravdové umělecké dílo.

Dobrý:

  • Fantastické obrazy a animace
  • Skvělý atmosférický zvukový design
  • Perfektní hratelnost
  • Šokující, ohromující příběh

Špatný:

  • Hádanky mohou vést k určitým momentům pokusů a omylů
Naše hodnocení 9 Žádné chyby, žádné chyby. Jakýkoli způsob, jak se na to díváte, ví, co chce být, a uspět na téměř každé úrovni. Hodnocení: Playstation 4 Co naše hodnocení znamená