Pokud musím slyšet ještě jednu zombie hru a čárku; Jdu jíst něčí mozek

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 2 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 10 Smět 2024
Anonim
Pokud musím slyšet ještě jednu zombie hru a čárku; Jdu jíst něčí mozek - Hry
Pokud musím slyšet ještě jednu zombie hru a čárku; Jdu jíst něčí mozek - Hry

Filmy, knihy, komiksy, televize, videohry - zejména videohry ... zombie jsou všude. Ve skutečnosti jsou tak všudypřítomní, že si myslíme, že ti otravní těloví jedlíci odešli a převzali celý svět.


Proč? Co nás dělá (živými) lidmi, kteří se k něčemu tak úplně přidržují ... a bijí na něm, dokud to není krvavá dřeň? A jak jsme v první řadě vyvinuli naši lásku k nemrtvým? Pojďme skočit do stroje WABAC pana Peabodyho (nebo DeLorean Doca Browna, pokud nejsi tak starý jako já) a zamiřte do minulosti, abyste zjistili, zda nemůžeme najít to, co pohání naši neukojitelnou chuť k braaaaaaaiiiiiiiiinnnnnssss.

Vydáno v roce 1932, Bílé Zombie (hrát slavný Béla Lugosi) byl první celovečerní zombie film. Zombie nebyli v prvních dnech Hollywoodu velkým tahem, ale stále se objevovali sporadicky až do šedesátých let, včetně „nejhoršího filmu, jaký kdy

vyrobený "- Plán 9 z vesmíru (1959). V roce 1968 George A. Romero je Noc oživlých mrtvých premiéra a zombie se staly velkým byznysem. Během příštích 45 let, že jeden film plodil šest více (všechny v režii Romero), pět Návrat živých mrtvých filmy a hrst předělů a přidružených filmů. A to nezačne brát v úvahu hordu jiných filmů, které inspirovala, jako Evil Dead série od Sama Raimiho (který zvedl Bruce Campbella do výšek americké pop kultury) o 28 dní později švihne, nikdy nekončící Resident Evil série, Zombieland, Soumrak mrtvých, Světová válka Zatd. atd.


Zombie byly poprvé zobrazeny jako pomalé, bezduché, chátrající se kožené pytle (ala Noc oživlých mrtvých) pod kontrolou zlého kouzelníka nebo praktikujícího voodoo. Jak čas plynul, zombie se vyvinuly a staly se rychlejšími, silnějšími a inteligentnějšími Šest milionů dolarů). Tito novodobí zombie byli živí lidé, kteří se nějakým způsobem nakazili patogeny měnícími mysl nebo ranami (jak je vidět na o 28 dní později a Světová válka Z) místo toho, aby byla jen stará škola, re-oživené mrtvoly.

Ačkoli Hollywood - mistři při bití žánru k smrti - definovali naši pracovní znalost těchto ikonických meatbags a byli hybnou silou našeho chtíče po "chůzi mrtvých", průmysl videoher se zamíchá těsně za sebou.


V roce 1984 Zombie Zombie (považován za první zombie hru) našel domov na ZX Spectrum v Evropě. Evil Dead byl propuštěn pro Commodore 64 ve Spojených státech ten stejný rok. Během příštích dvanácti let bylo vyrobeno jen tucet zombie her, ale v roce 1996 se věci změnily, když se v něm objevila arkádová hra Dům mrtvých a PlayStation Resident Evil na scénu.

O sedmnáct let později máme stovky her a komerčně vydaných modů, které se soustřeďují na to, aby se znovu dostali mrtví mrtví, nebo je alespoň nějakým způsobem využívají jako herní mechanik. Zombie šílenství opravdu intenzivní asi před pěti lety. V roce 2009 spatřilo světlo světa méně než třináct her zombie. O dva roky později (2011) - vysoká známka vody pro tento žánr - jsme měli na výběr z neuvěřitelných 15 bashers.

Většina z nich pocházela z žánru přežití, ale několik dobře zavedených IP adres z úplně odlišných žánrů dokázalo zaseknout nemrtvé do krajiny svých her (Time Splitters, Fallout 3, The Sims 2, Metro Tony Hawk 2, Call of Duty: Black Ops, Minecraft, Pohraničí DLC Ostrov Zombie Dr. Neda, atd.). Zombies se dokonce stali přátelskými k dětem s útěkem Rostliny vs zombie. Peklo, Hvězdné války: Stará republika uvedl do této galaxie daleko, daleko, jen tak daleko, aby mohli ke svému zvěřiníkovi špiny a darebáků přidat otravné, zombie podobné tvory.

Jsme v polovině roku 2013 a v našich kolech jsme už měli čtyři pády. Poslední z nás vyfoukli mysl každého, ale ostatní tři lze nejlépe popsat jako prostě více stejných (Dead Island Riptide), všední (Stav úpadku), a není hoden přežití své vlastní zombie apokalypsy (Chůze mrtvá: Instinkt přežití). A Hádej co? Další přicházejí. Mnohem více. Umírající světlo (od Mrtvý ostrov tvůrci), další epizoda Telltale Walking Dead série, DayZ samostatný, Mrtvý stát, Nákaza, 7 dní do smrti... a to asi ne všechny.

Hej, líbí se mi dobrá medulla oblongata (s nějakými fávovými fazolkami a pěkným Chianti) stejně jako další (mrtvý) chlap, ale dost je dost! Je načase, aby hollywoodský i videoherní průmysl dali kulku skrz mozek tohoto konkrétního tématu a vytěžili nějaký nový zdrojový materiál ... který jsem si jistý, že nakonec projdou.

Oh, skvělá ... teď míchám své monstrumové metafory.