Já chci být lidská recenze - krvavý nepořádek v každém smyslu

Posted on
Autor: Christy White
Datum Vytvoření: 9 Smět 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Já chci být lidská recenze - krvavý nepořádek v každém smyslu - Hry
Já chci být lidská recenze - krvavý nepořádek v každém smyslu - Hry

Obsah

Chci být člověkem Přál jsem si, abych nebyl žádným člověkem, ale spíše kočkou nebo snad zahradním šnekem. Tímto způsobem bych nikdy nemusel snášet hodiny, které jsem strávil s hrou. Možná jsem trochu přeháněla; Chci být člověkem není úplně hrozné, jen mírně hrozné.


Hra je 2D akční plošinovka, která vidí, že jste převzali kontrolu nad dívkou, která byla prostřednictvím genetické manipulace se zlou korporací přeměněna na upíra. S důvěryhodnou brokovnicí v ruce, jste na misi zachránit svého přítele (který je teď ... klobouk), a přesně svou pomstu na zodpovědné. Není to úplně silný příběh, i když to nezastaví hru, která se snaží prezentovat ji prostřednictvím hrubých, posouvatelných obrázků kreseb a textu. To je ale v pořádku, to samozřejmě není příběh řízený zážitek; Problémem hry je, že zbytek Chci být člověkem dokáže být stejně slabý.

Něco, co mě o této hře pohrává

Od get-go, jste okamžitě napadeni datovanou punk song přímo z 90. let, blaring ven na bolesti hlavy indukující úrovně.Mohu jen předpokládat, že je to určeno k dezorientaci hráčů v naději, že přehlédnou mnoho nedostatků hry v jejich zmatku. Změna hlasitosti v menu možností trvá, dokud se nedostanete na skutečnou úroveň, kde se bude sám rampovat až na maximum.


Tato chyba při změně nastavení se rozšířila také na ovládací prvky, které jsou bizarně nastaveny jako klávesy se šipkami pro pohyb a myš namísto WASD. Použití řadiče neřeší mnoho problémů. Pro začátek neexistuje podpora pro d-pad, zvláštní věc, kterou je třeba vynechat, je přece jen to, že se jedná o postranní plošinu. Za druhé, cílení a pohyb jsou nyní jako jeden. Chcete zabít toho nepřítele napravo? No radši běh směrem k nim, protože je najednou žádný způsob, jak cílit a pohybovat se odděleně, protože kdo používá ten druhý palec? A co je spouštěcí tlačítko?

Každopádně je to naprosto bezvýznamné Chci být člověkem. Jako plošinovka byste si mysleli, že by to byla oblast hry, které by byla věnována zvláštní pozornost, ale ne, jsou to trapné, neohrabané a nereagující. Pak tam jsou mechanici ve hře, kde se postava bude držet na stěnách mírně, pravděpodobně, aby jejich cestování je jednodušší. Problém je, že to vypadá, že funguje vždy pokaždé, když nechcete, aby to bylo a nikdy ne.


Je to škoda, protože tam je spousta pěkných, skrytých oblastí, které se nacházejí v úrovních a některé slušné plošiny, které sem vlévají. Občas se znesnadňují navigaci, nicméně kvůli těžkopádným kontrolám hry.

Umělecký útok

Dokonce Chci být člověkemvizuální design je ven, aby vás. Ačkoli hra má pěkný umělecký styl, je to často nepraktické. Hra používá monochromatické barevné schéma s prominentním použitím červené, většinou k zvýraznění krve vybuchujících nepřátel. Teoreticky pěkný nápad, kromě Chci být člověkem má nějaké problémy, pokud jde o vytváření kontrastu mezi jeho vizuálními prvky. Tento nedostatek jasnosti slouží pouze k dalšímu podráždění hraní hry.

Kromě toho, tam byly také vzácné případy, kdy popředí by skutečně ztěžovalo můj pohled na dno úrovně, jak jsem zběsile spamoval útoky v naději, že by zasáhli nepřátele, které jsem nemohl vidět. Je to prostě špatný design, prostý a jednoduchý.

Jeden z Chci být člověkemMálo vykupujících rysů pochází z pulzujícího electropunk soundtracku, poskytovaného s laskavým svolením Jimmy Urine Mindless Self Indulgence slávy. Zatímco tam je pár duds a to může dostat opakující se, z velké části slouží jako dobré pro akci.

Krvavý nepořádek v každém smyslu

Slovo "akce" vám může dát falešný dojem vzrušení, což je něco Chci být člověkem je nepravděpodobné, že bude poskytovat. Na začátku jste vybaveni brokovnicí a to je vše, co jste kdy měli v průběhu celé hry. Neexistují žádné upgrady, je to pomalé, nepřesné a dost rychle se docela stará. Jakýkoli problém ve hře se cítí být vyroben z špatného designu a ovládacích prvků, spíše než být skutečnou výzvou.

K dispozici je sběratelské předměty a systém s vysokým skóre, aby bylo možné přidat replayability, ale je těžké si představit, že by někdo trávil mnohem více času s hrou, než musí.

Chci být člověkem je v podstatě jen oslavená flash hra, která dává smysl vzhledem k předchozímu dílu samotného vývojáře Sinclaira Strange. Jedna jeho hra, zejména Dcera ďáblainspirací se stala 72hodinová jamová hra, která byla vyrobena v 72hodinovém jamu Chci být člověkem. Ironicky Dcera ďábla Ukázalo se, že i přes svá omezení se jedná o kompetentnější dílo, než o uvolnění 14,99 dolarů. Je tu sto her, stejně jako na Newgrounds, které vás nestojí ani cent.

Alespoň Chci být člověkem dokáže být o něco méně nepříjemný než jeho předchůdce. Mírně. Hra se prohlašuje za bytí "zabalené mimo zeď temný humor", což zřejmě znamená, že je naloženo s "zábavné" urážky, jako je volání nepřátelské tampony a "nespadají do mýdla" vtipy.

Je těžké vidět, a může znít zvláštní slyšet vzhledem ke všemu, co jsem musel říct o hře, ale někde pod všemi chybami, neohrabanými ovládacími prvky a riskantními konstrukčními rozhodnutími si nemůžu pomoct, ale cítím, že tam byla dobrá hra čekající na být provedeny. Chci být člověkemna téměř každé frontě však nedosáhne.

Naše hodnocení 3 Těžký, krvavě zmatený nepořádek, který nic nového a málo dobrého neudělá. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená