Jak bude Hearthstone šeptání starých bohů rozšiřování změnit třídu rovnováhu & quest;

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Vytvoření: 22 Červen 2021
Datum Aktualizace: 19 Duben 2024
Anonim
Jak bude Hearthstone šeptání starých bohů rozšiřování změnit třídu rovnováhu & quest; - Hry
Jak bude Hearthstone šeptání starých bohů rozšiřování změnit třídu rovnováhu & quest; - Hry

Obsah

Pokaždé nový Kámen expanze nebo dobrodružné kapky, to má potenciál potřást meta, ale Šeptání expanze starých bohů není jen přidávat spoustu šílených karet, je to také žít ve stejnou dobu jako divoký vs. rozdělit, což znamená, že uvidíme zcela bezprecedentní posun v tom, co balíčky jsou silné a které nejsou.


I když je příliš brzy na to s jistotou říci všechno, můžeme udělat několik dohadů o tom, jak Šeptání starých bohů změní současný Kámen meta. Zde jsou některé předpovědi o tom, co se bude lišit jednou 26. dubna.

Ovládací paluby budou silnější

Tam jsou některé výjimky, ale hodně z nových karet, které byly odhaleny - jako C'Thun, Cho'Gall, a Deathwing, Dragonlord - jsou velké statné přisluhovači s v podstatě hra-končit účinky, což znamená, že třídy, které dokážou přežít dost dlouho na to, aby mohli hrát 10-mana monstrum, budou mít výhodu. Navíc, mnoho lepkavých minionů a levné odstranění, které učinilo velké miniony životaschopnými, bude ve standardu postupně zrušeno; kombinovat to s radami od Ben Brode, že tvrdé odstranění karet, jako je Ironbeak Owl a Big Game Hunter může obdržet nerfs nebo vylepšení, pak kontrolní balíčky začít vypadat opravdu silný.

Jsou-li levné, neutrální možnosti odstranění pryč nebo jsou nerfed, pak třídy s vlastní silné odstranění - jako Mage polymorf, Shaman hex, Warrior execute, atd. - bude mnohem silnější. Pokud se vám soupeři podaří upustit rozcuchaný C'Thun nebo starodávný, tak jste v podstatě udělali, pokud nemáte snadné odstranění.


Je příliš brzy na to, abych si byl jistý, které balíčky budou silné, a paluby zoo / aggro v dohledné době neodejdou, ale existuje několik dobrých ukazatelů, které Control Paladin, Wallet Warrior a Freeze Mage dostanou hrboly jen z potřeby dobrých možností ovládání.

RNG bude hrát velkou roli

V závislosti na vašem stylu hraní a na toleranci k šílenství, Kámenspoléhání se na RNG je buď zábavné nebo rozzlobené - pokud jste ten druhý, pak budete pravděpodobně zklamáni expanzí, protože Blizzard šel all-in na RNG s kartami jako Yogg-Saron, Hope's End, Shifter Zerus a Šíření šílenství.

Je těžké říci, které třídy mohou mít prospěch z RNG, protože, je to náhodné, ale zdá se, že tato kontrola přínosů také. Jakákoliv třída, která může stabilizovat desku poté, co se po ní objevila nevraživost, bude v pořádku, i když se kostky špatně hodí. Nemluvě o tom, že s kartami, jako je Yogg-Saron, má matematika ve skutečnosti tendenci tě upřednostňovat, jakmile sesíláš spoustu kouzel, takže Freeze Mage, který tuto chvíli upustí, dostane většinu času čistý zisk.


Třídy, které se spoléhají na konkrétní podmínky na desce a spolehlivé komba, si pravděpodobně nebudou užívat RNG tak moc, a rychlé balíčky nebudou chtít riskovat špatný výsledek, ale zdá se, že je to většinou mytí.

Paluby, které byly při startu silné, budou pravděpodobně opět silné

To platí pro balíčky, které se nespoléhají na spoustu nových karet - Očekávejte, že během několika prvních týdnů uvidíte mnoho Face Hunter a Aggro Shaman. Šance jsou, že se objeví přepážky, ale bez starých pohotovostních režimů, jako je Sludge Belcher, aby zpomalily rychlé balíčky, bude trvat nějakou dobu, než se strategie objeví. Budete také pravděpodobně vidět spoustu Freeze Mage a combo Druid, za předpokladu, že combo nedostane nerfed.

Je nepravděpodobné, že to bude trvat věčně, ale spousta karet, které hráči používali důsledně v boji proti zoo a aggro balíčkům, odchází ve standardu, takže určitě bude nějakou dobu trvat, než se meta přizpůsobí.

Jaké jsou vaše myšlenky? Máte předpovědi o tom, co bude další velká věc v Šeptání starých bohů? Dejte nám vědět v komentářích!