Jak pokrýt živé proudy jako herní novinář

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 11 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 21 Duben 2024
Anonim
Jak pokrýt živé proudy jako herní novinář - Hry
Jak pokrýt živé proudy jako herní novinář - Hry

Obsah

Živé vysílání je stále více populární v herním průmyslu. To, co kdysi představovalo platformu pro vášnivé hráče k vytvoření poutavého obsahu, se rozšířilo na prostředky pro vydavatele a vývojáře, kteří mohou okamžitě komunikovat se svými fanoušky a tiskem, bez ohledu na to, kde jsou na světě.


Spousta velkoplošných vývojářů zahájila živé vysílání velkých oznámení, poznámek o patchech a konferencí na výstavách jako E3, takže jejich fanoušci - a herní novináři, kteří o nich píšou - mohou získat nejnovější informace na adrese klikněte na tlačítko.

Pokud jste v této druhé skupině, pokusit se podat zprávu o živém datovém proudu se může ukázat jako obtížné. Snažím se napsat článek o živém proudu při sledování toho, že živý proud stačí, aby se váš mozek chtěl rozdělit na dva. Ale s malou přípravou a několika osvědčenými postupy, které pokrývají, může být živý proud opravdu hračkou.

V tomto krátkém průvodci rozdělíme nejlepší způsob, jak jít o podávání zpráv o živém datovém toku a poskytneme vám podrobné pokyny, které vám pomohou správně to udělat poprvé. Pojďme se ponořit!


Krok 1: Proveďte svou práci před začátkem toku

Nikdo opravdu rád dělá práci před psaním, ale je to nezbytné pro každý článek, který píšete jako herní novinář - a to se zdvojnásobí, když se snažíte zakrýt živě přenášenou událost.

Vědět, co je zaměření

Než se posadíte a sledujete proud, který chcete nahlásit, budete chtít získat co nejpřesnější představu o tom, o čem bude proud, nebo co bude obsahovat. Pokud máte za úkol například reportovat na konferenci E3, musíte udělat trochu googlingu, abyste viděli, co bude vývojář na konferenci potvrzen, a dokonce hledat nějaké spekulace o nepotvrzených hrách nebo funkcích že někteří fanoušci a další členové tisku budou mít podezření, že se objeví.


Shromažďovat informace o pozadí

Jakmile budete mít obecný smysl pro hry, které budou středem proudu, který zakrýváte, další částí tohoto kroku je jít dál a shromažďovat co nejvíce informací o pozadí, jak můžete o tématech, která budou projednána.

Vraťme se k této konferenci jako příklad. Pokud jste byli přiděleni k pokrytí Bethesda proudu jejich prezentace, a víte, že je to téměř jistá sázka, že oznámí svou novou sci-fi IP, pak budete chtít trvat několik minut a vykopat jakékoli informace v současné době existuje o tomto tématu, takže jej můžete přidat do svých poznámek.

Nejen, že to uděláte, že se váš článek bude cítit lépe, jakmile začnete psát, ale také vás bude více připravovat na to, abyste se dostali do proudu - takže si můžete udělat lepší poznámky a necítíte se ztraceni, protože nevíte, co vývojář mluví.

Krok 2: Udělejte nějaké předběžné psaní

Pokud jste provedli svůj přípravný výzkum, je to poměrně snadný krok. Než bude proud pokračovat, je to dobrý nápad dokončit obecnější části vašeho článku, které nevyžadují příliš mnoho konkrétních detailů.

Chcete-li být o něco přesnější, obvykle to znamená váš úvod a váš závěr. Vaše první a poslední odstavce jsou obecně přehledy obsahu, který rozbalíte ve středu článku, takže je v pořádku dostat je z cesty dříve, než začne stream - tak se můžete ponořit do dobré věci, když si sednete napsat, aniž byste museli ztrácet drahocenný čas přemýšlet o této dokonalé první větě.

Mějte na paměti, že to nemusí být dokonalé - pokud se proud stane nečekaným směrem nebo vaše předběžné kousky zcela nepokryjí rozsah všeho, co bylo odhaleno, můžete se vždy vrátit později a rozšířit nebo upravit to, co jste Napsal jsem.

Krok 3: Sledujte stream (pečlivě)

Jakmile jste dostali svůj výzkum a počáteční psaní z cesty, je čas se usadit a sledovat stream. Ale nemůžete se na ně dívat jen tak, jak by to dělal každý fanoušek. Jste herní novinář - a to znamená, že máte nějaké další povinnosti, abyste se o to postarali.

Od okamžiku, kdy začne proud, měli byste si dělat poznámky. Najděte systém zaznamenávání poznámek, který vám umožní pracovat rychle a efektivně, pak si zapište co nejvíce věcí, aniž byste ztratili přehled o tom, co se děje v proudu.

Vaším hlavním cílem je chytit „velké myšlenky“ a nejdůležitější detaily, které je obklopují - věci jako data vydání, funkce atd. Přemýšlejte o pěti W, které používáte, když píšete novinky a zaměřujete se na ty, které si berete na vědomí. Pokud odpovíte, kdo / co / kdy / kde / proč / jak, všechno ostatní může přijít později.

Je obzvláště důležité, abyste se nestarali o to, abyste se dostali do přímých uvozovek nebo každou minutu, která se řekne v průběhu proudu. Vždy se můžete vrátit a zhmotnit svůj článek s více z těchto kontextových informací, jakmile se vrátíte k archivovaným verzím datového proudu později, v kroku, o kterém budeme hovořit jen v několika odstavcích.

Pomáhá mít nějaký druh záznamu, který můžete později vrátit.

Nezáleží na tom, jak rychle píšete, vaše poznámky nikdy nezachytí všechno, co se stane během streamu. Pomáhá tedy buď nahrávat lokálně, nebo přesně vědět, kde najít zaznamenanou verzi streamu poté, co skončí.

Pokud se díváte na platformu Twitch, můžete se v podstatě spoléhat na to, že je VOD proudu, který můžete znovu spustit poté, co začnete psát, aby se váš článek zhmotnil. Pokud si nejste jisti, zda bude nebo nebude nahraná verze po této skutečnosti, můžete vždy nahrávat a ukládat stream přímo do počítače pomocí programu jako OBS, Flashback Express nebo TinyTake.

  • Poznámka: Pokud chcete dělat věci ještě jednodušší na sebe, jak si zpět přes nahrané verze stream, můžete vždy označují časové razítka jak si vezmete své počáteční poznámky, abyste věděli přesně, na jaký časový rámec se chcete vrátit, když video přehrajete.

Krok 4: Zapište svůj první návrh

Jakmile tento proud skončí, je čas skočit do psaní. Někteří lidé jsou schopni udělat tento krok, když sledují proud, ale to je obvykle jen případ zkušených profesionálů, kteří dělají něco tak dlouho.

Pomocí poznámek byste měli vytvořit artikulovaný obsah, který načrtne všechny hlavní body proudu a jasně sděluje každému čtenáři každou novinku. Toto je místo, kde se psaní o živém proudu stává podobným psaní jen o jakémkoli jiném článku, na kterém pracujete, novinkách nebo jinak.

Obvykle je nejlepší rozdělit článek do záhlaví, které označuje každé hlavní oznámení z proudu. Například, řekněme, že Bethesda dělá konferenci v E3, ve které odhaluje plné datum vydání Quake Champions, oznamuje DLC pro Kořist, a pak škádlí zbrusu nový sci-fi RPG, který byl v tichém vývoji po celá léta. Pokud tomu tak je, vaše záhlaví mohou vypadat takto:

  • Zemětřesení Datum vydání
  • DLC pro Kořist
  • Zbrusu nový Sci-Fi IP

Jak píšete, pamatujte, že oba rychlost a přesnost. Pokud je práce nedbalá, nezáleží na tom, zda máte ten článek hotový za 5 minut nebo 5 hodin - špatná kvalita je nekvalitní. To není to, co chce váš čtenář. Takže pokaždé, když si nejste jisti, co píšete, nebo jste si nedostali dostatek poznámek, abyste mohli komplexně hovořit o předmětu, budete chtít odkazovat na svůj záznam, abyste se ujistili, že máte pravdu.

Krok 5: Úprava a publikování

Stejně jako u jiných článků, které píšete, Korektura je posledním krokem před publikováním. Není to poslední krok v tomto procesu, ale je nezbytné zajistit, že se nemusíte vracet a provádět těžké revize svého obsahu dříve, než se naši redaktoři mohou dostat na titulní stránku a můžete začít tahat za ty sladké, sladké výhledy.

Přečtěte si svůj článek několikrát, abyste se ujistili, že vše zní dobře, a zkontrolujte si to podle svých poznámek nebo nahrávek, abyste se ujistili, že jste vše prezentovali co nejpřesněji, jak je to možné - a přitom mějte na paměti, že ještě jeden krok v tomto procesu můžete rozšířit určitá místa, která pociťují malé světlo s přímými citacemi a drobnějšími detaily. Pokud jste předběžně napsali svůj úvod a závěr, jak jsme navrhli výše, je načase, aby se ujistili, že jsou v souladu s tím, jak proud skutečně šel.

Také se ujistěte, že jste zahrnuli slušný počet obrázků tam, kde je to nutné, a že váš článek stále následuje všechny pokyny pro zveřejnění GameSkinny - to znamená správné SEO, dobrý Skinny, kurzívní herní tituly a tak dále. Jen proto, že chceme rychle dostat obsah, to neznamená, že to dokážeme napůl zadek!

Pokud jste ve vážném čase, můžete také použít něco jako Hemingway App chytit problémové oblasti a gramatické chyby, takže můžete napravit ty.

Krok 6: Aktualizujte a rozbalte, pokud je to nutné

Jakmile se váš článek dostane od našich redaktorů a je živý na titulní stránce, pak se můžete vydat na poslední krok tohoto procesu. Pokud se chcete vrátit a zhmotnit svůj článek trochu s přímými uvozovkami, hyper-specifickými detaily, tweety během show, nebo dokonce klipy / screenshoty samotného proudu, je čas to udělat.

Nezaměňujte tento krok jako příležitost, abyste poprvé vytvořili pokrytí pod parou. Přemýšlejte o tom víc, jako přidávání několika extra lahodných sypání do dortu, který už byl pečený, ledový a zdobený. Tento krok by měl být o sprucing nahoru úžasný kus, ne upevnění problémů, které by měly být napraveny během fáze navrhování a korektury.

Jste konečně hotový!

Pat si na zádech, protože jste právě úspěšně pokryl živý proud. Je to hektické, je to trochu vyčerpávající a váš mozek je pravděpodobně připraven rozpadnout se. Ale udělali jste to, a teď můžete mít zasloužené zdřímnutí nebo jít hrát svou oblíbenou hru.

Pokrytí živých proudů bude pro vás snazší, čím více to děláte. Ale pokud budete postupovat podle výše uvedených postupů a tipů, budete s nimi zacházet jako se starým profesionálem, i když jste poprvé v ringu.

Hodně štěstí!