Jak porazit & lpar a vydělat a rpar; Žena Robin v požární znak & tlustého střeva; Hrdinové pomocí jednotek F2P

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 16 Březen 2021
Datum Aktualizace: 23 Duben 2024
Anonim
Jak porazit & lpar a vydělat a rpar; Žena Robin v požární znak & tlustého střeva; Hrdinové pomocí jednotek F2P - Hry
Jak porazit & lpar a vydělat a rpar; Žena Robin v požární znak & tlustého střeva; Hrdinové pomocí jednotek F2P - Hry

Obsah

Hrdinové požární znak má události s názvem Grand Hero Battles každých pár týdnů od jeho vydání. Tento týden přivezli dva z bývalých Grand Hero bitev - Žena Robin a Navarre - aby hráči, kteří mohli tyto postavy vynechat, dostali druhou šanci na jejich získání. Dnes budu mluvit o té první a jak ji porazit pouze pomocí jednotek F2P.


Robin byl hráčův avatar Požární znak Probuzení. v Probuzení, můžete vytvořit buď mužského nebo ženského avatara, který zahrnoval přizpůsobení jejich vzhledu a změnu jejich jména. Nicméně, Robin je kanonický název pro avatar hráče FEA. v Hrdinové, tam jsou dvě oddělené verze Robina, mužská a ženská verze, od této doby specifičnost. Totéž se děje Osudy„Avatar / protagonista Corrin. Muž Robin je modrý mág, kterého lze získat obvyklým procesem vyvolávání.

Žena Robin je zelený mág, což znamená, že je v konkurenci s Ninem a Julií za týmový slot. Stat-moudrý, ona má relativně vysokou obranu stat, obzvláště pro mág, ale jinak, ona je poněkud pozoruhodná. Její útok je podprůměrný. Její rychlost není špatná - nebude se příliš často zdvojnásobovat - ale ani to není skvělé (neměli byste očekávat, že se zdvojnásobí nepřátelé). Ona má jedinečný, pokud většinou nepoznaný, příběh, který je super účinný proti jednotkám na koních. Ona je také jediná jednotka, která má modrý tomebreaker, nicméně, který může dělat ji neuvěřitelně užitečný, obzvláště pro účely dědictví.


Složení týmu

První věc, kterou je třeba poznamenat, že tvrdá mise pro Robina je pouze na úrovni 35, namísto úrovně 40, stejně jako nedávnější bitvy Grand Hero. To znamená, že můžete potenciálně mít významnou výhodu proti nepřátelům na této mapě jen tím, že zajistíte, aby všechny vaše jednotky byly na úrovni 40.

Podívejme se nyní na bojiště, pak můžeme začít diskutovat o některých skladbách týmu.

Na této mapě je 5 jednotek. 3 mágové a 2 standardní jednotky pěchoty. Existuje několik věcí, které činí tuto mapu obzvláště obtížnou.

  1. Za prvé, je těžší tankovat kouzlo než fyzické poškození, protože i ty nejzávažnější magické tanky nejsou tak objemné jako fyzické nádrže.
  2. Za druhé, není místo, kde se můžete pohybovat, které na první nepřátelské kolo, kde se pohybují, bude vracet méně než 3 jednotky.
  3. Kromě toho, bez ohledu na to, 3 útočníci nepřátel, budou bít vás všechny 3 barvy. Pohybující se na vrchol máte se sekerou, modrým mágem a červeným mágem. Pohybující se směrem ke dnu máte Robina, příznivce kopí a výše zmíněného červeného mága.

To znamená, že musíte být kreativní, abyste mohli tvrdě a rychle zasáhnout.


Složení koně týmu

  1. Ninian aka Tanečník - Je to opravdu potřeba jen jednou: aby Cecilie vyndala Robina a tuláka na poslední zatáčce.
  2. Gunter aka The Buffer - Jeho hlavní úlohou je vždy stát vedle ostatních koňských jednotek a nadávat je. Na této mapě je také zodpovědný za pomoc při řešení Robina.
  3. Ursula & Cecilia aka Skleněná děla - Udělal jsem nějaké drobné úpravy těchto jednotek, aby byly více připravené na boj / přemožené. Dal jsem Ursulovi Blarblade, kterou zdědila od Odina, jediné osoby, která tuto zbraň používá. Dal jsem Cecilii Gronnblade, kterou zdědila po Nino, jediné osobě, která tuto zbraň použila. To umožnilo nějaké šílené poškození. Vidíte, tyto zbraně přidávají bonusy, které mají k jejich poškození. No, Gunter je Hone Cavalry granty +6 Attack & Speed ​​na okolní koňské jednotky na začátku tahu. To znamená, že Hone Cavalry přidal 6 útoků. Zbraňové zbraně pak přidají dalších 12 bodů poškození. To přidává až neuvěřitelných 18 bodů bonus pro tyto mágy, kdykoli začnou zase stojí vedle Gunter.

Toto je stejné složení týmu jako průvodce Zephiel. Platí tedy všechny stejné věci.

Velká část o tomto složení týmu je, že to není super specializované nebo těžko strhnout. Ninian může být nahrazený F2P Olivia. Gunter, Cecilia a Ursula jsou také všichni F2P. Bývalí dva být dostupný přes denní questy a latter být dostupný jako předchozí Grand Hero jednotka bitvy. Zatímco Odin a Nino nejsou F2P, jsou poněkud běžné remízy. Nakreslil jsem 2 Odiny a 4 Nino.

Fliers Team Složení

  1. Olivii aka tanečnice - Olivia je tanečnice. Na rozdíl od předchozí strategie, kdy tanečník nedostal hit (a mohl být na úrovni 1 pro všechny záměry a účely) v této strategii, tanečník vůle být trefen. To znamená, že musí mít podobnou úroveň jako zbytek týmu.
  2. Palla aka zelený drtič - Palla je centrem tohoto týmu. Všechno žije a umírá na zádech. Ona musí být schopna zastřelit sekeru a Robina, zatímco přežije pár volejů z mágů. Pokud ne, pak ji zkuste dále vyrovnat (pokud je to možné) a zajistit, že má Ruby Sword, což jí dává pasivní dovednost ve stylu A, jako je Death Blow nebo Triangle Adept, nebo tím, že mají ostatní spojence pasivní schopnosti C slotů. Goad Fliers, který má Palla sama nebo Olivia's Hone Attack 3.
  3. Catria & Shanna aka Čistící posádka - Poté, co Palla udělala svou práci, budou tito dva muset pomoci dokončit zbývající jednotky.

Prohlášení: Když Použil jsem tento tým, byli všichni kolem úrovně 30, aby na úrovni 25 verzi této mapy. Pokud tento tým nepracuje pro verzi 35 této mapy, je mi líto. Pokusím se Pallu ukousnout na úroveň 40, abych to otestoval sám a podal zprávu, ale chtěl jsem být schopen včas tuto příručku dostat.

Non-koňské družstvo vyžaduje různé pohyby, protože postrádají 3 pohybové rozsahy. Tento flikově zaměřený tým comp je na to tím, že se může dostat na středovou vodní dlaždici.

Tento tým lze také vytvořit pomocí jednotek F2P. Palla, Catria, a Est (kdo by mohl potenciálně sub pro Shanna) být všichni současně dostupný přes Pegasus Sisters řadu questů. Chcete-li získat Pallu, stačí porazit několik nepřátel. Pomocí Palla porazit 5 nepřátel vám Catria. Pomocí Catria porazit 5 nepřátel vám Est. Super snadné! I když v tomto týmu používám 4-hvězdičkové jednotky, nejsem si zcela jistý, že některý z nich musí být 4 hvězdy, i když to pomůže.

Tato strategie má nějaký vrtulník, protože opravdu potřebujete jen jednoho z modrých letáků. Nicméně, to opravdu spoléhají na vaše jednotky jsou smrtící. Je nezbytné, aby Palla vystřelil na podavače seker a Robina. Pokud by nemusela, pak by se vyrovnala, aby se ujistila, že má Ruby Sword nebo by jí dala schopnost zvýšit její poškození - například Death Blow nebo Triangle Adept - by jí pomohlo porazit tyto nepřátele.

Strategie

Strategie koně

Poplatek Světové brigády

První zatáčka bude pouze jostling jednotky tak, že jsou všichni připraveni provést své pohyby na po sobě jdoucích zatáčkách.

Nyní budete pohybovat Ursula nahoru k vrcholu, abyste sebrali držitele sekery. Vím, že to vypadá divné, ale ona je rychlá a zasáhne hellu tvrdě s Gunterem.To ponechá její neutrální proti útočícímu modrému mágovi a ve výhodě proti útočícímu červenému mágovi. Přesuňte Cecilii do bodu, který Ursula dříve obsadila.

Během zatáčení nepřítele Ursula zabije červeného mága a téměř zabije modrý mág. Podavač kopí bude přes vodní kámen a Robin se blíží z jihu.

Nyní přesuňte Guntera vpřed, abyste zaútočili a oslabili Robina. To ji dostatečně oslabí, že Cecilia by měla být schopna ji ukončit. Teď tancujte pro Cecilii a nechte ji zabít tuláka po kopci. Ursula dokončí modrého mága, který vám zajistí vítězství!

Strategie Pegasus

Letecky, po zemi, po moři? Letecky nad mořem!

Stejně jako předchozí strategie, budete muset strávit své první otočení pohyblivé jednotky kolem připravit na další zatáčky.

Na druhé zatáčce chcete přesunout Pallu o jeden prostor před bodem, a pak ji nechat tančit. Pohybující se nahoru a útočící na pořadatele by měly vyústit v jeden hit KO díky její vysoké síle a Ruby Sword. Přesuňte Shanna a Catria za svého tanečníka. (Objednávka na mně nezáležela, ale mohlo by to být pro tebe důležité.)

Na nepřátelské zatáčce, téměř vyhodí Pallu. Bez ohledu na to, ona stále potřebuje vzít Robin, tak ji přes vodu a útok. Přemístěte svého tanečníka dolů k dlažbě pod Pallou a tančte na ni. Pak se Palla přesune na levou stranu svého tanečníka. Posuňte své další dva letce dopředu, jeden z nich zabije červeného mága.

Pro tento tým jsem použil Olivii, což znamenalo, že na ni modrý čaroděj zaútočil (téměř ji zabil v procesu); nicméně, použití modrého tanečníka může způsobit nepřátele jednat jinak. Strážce kopí se posunul kupředu a zaútočil na Shannu, ale ona mu usnadnila práci.

Na poslední zatáčce se jen pohnete dopředu s jedním z modrých letců a skončíte s modrým mágem.

Měli byste mít nyní na svém povel svou vlastní ženu Robin.

Pokud máte nějaké tipy nebo návrhy, jak zlepšit svou strategii, nebo pokud máte nějaké vlastní strategie, které byste chtěli sdílet, možná budete chtít i nějakou pomoc s tvorbou vlastní strategie, nechte komentář.