Jak původní osud skutečně přišel být | Hry | cs.ll4ll.net

Jak původní osud skutečně přišel být



id software masivně populární FPS baby, Osud, vznikl dokonalou bouří technologie, dříve vydaným herním úspěchem a láskou k hraní sci-fi a fantasy.

Navzdory tomu, že se nejedná o první FPS hru, Osud je určitě znám jako skutečný dědeček moderního žánru FPS. Jak slavíme nedávné vydání nového Osud, podívejte se zpět na jednu z nejlepších retrospektiv, kde nás RetroAhoy vede celým procesem tvorby Osud od soundtracku založeného hlavně na populární hudbě hrál v kanceláři k příšerám umístěný pryč Dungeons and Dragons.

Předchozí Článek

SMITE Combine for Xbox One se koná tento víkend

Hry

SMITE Combine for Xbox One se koná tento víkend

Hráči, kteří doufají, že se zúčastní programu pro SMITE pro Xbox, se mohou tento víkend předvést....

Další Článek

My Suikoden II Zkušenosti a proč jsem musel přestat tradiční JRPG

Hry

My Suikoden II Zkušenosti a proč jsem musel přestat tradiční JRPG

Posledních 20 let jsem strávil značné množství času snahou znovu zachytit nostalgickou radost, kterou jsem zažil na Final Fantasy II na svém Super...