Jak Foos učí děti stavební bloky pro kódování

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 12 Únor 2021
Datum Aktualizace: 2 Smět 2024
Anonim
Jak Foos učí děti stavební bloky pro kódování - Hry
Jak Foos učí děti stavební bloky pro kódování - Hry

Obsah

Pokud jste nevěděli jeho účel, codeSpark je multi-award-vítězná hra Foos představuje jako zjednodušená logická hra - navržená bez slov a určená pro malé děti, které hovoří jakýmkoliv jazykem.


Světlé, barevné a naplněné okouzlujícími malými stvořeními v roztomilých kloboucích, které by se mohly šťastně hodit do Disney's Naruby, hra se zabývá výzvou výuky počítačové vědy pro děti ... bez zapisují jeden řádek kódu.

A není to příliš brzy.

Mnoho škol po celém světě začleňuje do svých tříd koncepty kódování a počítačového programování. (Ve skutečnosti to bylo na národní kurikulum v Británii pro děti mladší pět let na několik let.

Foos je jedním z řady aplikací, které zasáhly trh v reakci na tuto rostoucí potřebu nových vzdělávacích aplikací, které by malé děti (i dospělí noví učitelé) mohli používat a rozumět. To je také jeden z nejúspěšnějších - a to je částečně způsobeno tím, že je to více než hra.


Prostřednictvím CodeSpark Hodiny kódu, učitelé dostanou řadu učebních pomůcek jak na a mimo aplikaci s průvodcem k identifikaci, co i nejklamněji jednoduchá úroveň úrovní může učit dítě. Současně je hra zabalena ve známé - jasné grafice, šťastné hudbě a tolika 3-hvězdičkových mechanismech a bezvýrazných pokynech pro klepnutí a posunutí kurzů, které se zdají být téměř okamžitě známé.

Z Foos učební plán pro učitele:

"I když je důležité připravit děti na moderní pracoviště, počítačová věda je o mnoho víc, než získat práci ve špičkových technologiích. Výzkum ukazuje, že počítačová věda pomáhá studentům zlepšovat se v klíčových oblastech, jako je matematika, logika, a dokonce i čtení s porozuměním. Často si lidé myslí programování nebo kódování jako počítačové vědy, ale to je jen jeden prvek. Počítačová věda je ve svém jádru studiem, jak používat logické myšlení k identifikaci, zjednodušení a řešení složitých problémů. Ne 0 a 1. “


Vezměte si první sérii aplikací - policejní Foo může pronásledovat a zachytit závadu a je obzvláště motivována, když byly její koblihy odcizeny!

Hráč musí zvolit akce, které musí policie Foo přijmout, aby jí pomohla dosáhnout svých cílů, zadala individuální instrukce, aby učinila krok vpřed, vzad nebo skočila v určitém pořadí. Někdy dosáhnete cíle, ale dostanete jen 2 ze 3 hvězdiček? Proč?

Protože musíte být efektivnější. Pokud to může být dokončeno ve třech krocích místo sedmi, měli byste zjistit, jak a být odměněn v pořadí.

Co jiného to může dítě naučit?

První lekce je o sekvenování. Zavádí nová slova pro děti jako:

  • Programování: Vytvoření posloupnosti instrukcí nebo algoritmu, který dělá počítač něčím
  • Algoritmus: Pokyny k vyřešení problému nebo dokončení úkolu
  • Sekvence: Pořadí krok za krokem, ve kterém by se měly objevit pokyny

Učí také nové koncepty v chápání počítačů, jak fungují a jak řešit nové problémy:

  • Počítače jsou mocné, ale potřebují pomoc při práci. Dělají jen to, co jim bylo řečeno, v konkrétním pokynu objednávky jsou přijaty.
  • Zjišťuje jaké pokyny dát může být složité.
  • Naučte se testováním a viděním, co je třeba opravit a jak. Dělání chyb je součástí zjištění správné odpovědi.

Je to snaha o odstranění umělých překážek, jako je tradiční programovací syntaxe z procesu učení, nabídnutí řady různých metod učení, naučení základů a umožnění jim vytvořit si vlastní úrovně videoher a sdílet je se světem.

Vypadá to, že opravdu můžete ospravedlnit, že iPad pro vaše děti po všem!

Foos je k dispozici na Google Play, iTunes, Kindle Fire, PC a Mac. to je zdarma na všech platformách a můžete se podívat na lite verzi hned v prohlížeči (také prohlížeče jiné než Chrome).

(Osobní dojmy a pozorování jsou založeny na mobilní verzi ze služby Google Play.)