Jak EPSN Coverage a Turner League mění eSporty

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 19 Březen 2021
Datum Aktualizace: 27 Duben 2024
Anonim
Jak EPSN Coverage a Turner League mění eSporty - Hry
Jak EPSN Coverage a Turner League mění eSporty - Hry

Obsah

Slyšeli jste o vysílání společnosti Turner Broadcasting Counter Strike: globální útočné eSportová liga? Co takhle Activision koupí Major League Gaming ve snaze stát se "ESPN eSportů?" Sakra, dokonce i ESPN sám věnuje celé části svých webových stránek eSports jako Liga legend, Dota 2, a Kámen.


V tomto bodě není žádným tajemstvím, že se eSporty staly běžným trhem, do kterého se chce dostat mnoho lidí. Otázka, která přijde na mysl, je, jak přesně tento náhlý zájem ovlivní komunitu eSports jako celek. Je to dobrá věc? Je to špatné?

Odpověď pravděpodobně leží někde uprostřed.

Mo 'Money, Mo' Problémy

Nejvýraznějším a možná nejrozsáhlejším důsledkem tohoto růstu je příliv peněz, který sport jistě zažije. Není to tak, že jsme už neviděli bláznivé množství peněz; nejčerstvější Dota 2 Mistrovství prize pool seděl na statných 18 milionů dolarů. Dokonce i „menší“ mistrovství v posledních letech zaznamenalo bouři. Výherní fond EVO pro Ultra Street Fighter IV v roce 2014 činil 29 000 dolarů, ale v následujícím roce vyskočil na 72 000 dolarů.


Studie výzkumné firmy Newzoo ukazuje, že do roku 2019 dosáhne ekonomika eSports příjmů 1 miliardu dolarů. To je šílené! Jeden může bezpečně předpokládat, že prize pooly budou skákat, a fanoušci budou nepochybně vidět více a více lidí se snaží, aby to jako profesionální hráči. Ve skutečnosti to však může být dobrá věc. Začneme vidět, jak se začnou objevovat další profesionální týmy, což vede k většímu obsahu pro diváky, aby se mohli zapojit. Dokážete si představit herní ligu ve stylu NFL s 32 týmy, které bojují za divizní koruny, aby se mohly hrát play-off? (Mějte to na paměti, vraťte se k ní.)

Problémy - přinejmenším minimálně - začínají vznikat, když se podíváme na to, jak se spousta tohoto obsahu zpracovává: zdarma. Tony lidí sledují své oblíbené události online, zdarma, přes Twitch. Co se stane, když se náhle rozhodnou dát obsah za mzdovou zeď? Pokud ESPN začne zobrazovat LCS v televizi, mohl by Riot podepsat dohodu o televizi a učinit ji tak, aby se určité hry zobrazovaly pouze na ESPN? Profesionální sportovní ligy to už dělají. Například MLB podepsala v roce 2014 smlouvu, kde byly některé hry zobrazeny pouze na TBS. Co to je? TBS? Stejně jako v Turnerově vysílání? Chlapci, kteří chtějí začít vlastní CS: GO liga? Ano, oni.


To je samozřejmě hypotetické. Riot by vlastně podepsal televizní dohodu? Neřekl bych, protože jsou přísně oddaní své fanbase. To znamená, že je to zdaleka nemožné, a jak peníze začnou dosahovat miliard, kdo ví, co se může stát.

Můžeme se zorganizovat?

Hlavní pozornost věnovaná eSportu se sbírá i pro komunitu. Vraťte se na chvilku do mé herní ligy inspirované NFL. Co přesně NFL / NBA / NHL mají, že eSporty ne? Řídící orgán.

Co tím myslím, je centrální organizace, která zavádí pravidla a předpisy. Jak eSports roste a stává se více populárním, tyto předpisy budou nezbytné. NFL je úspěšná, protože mají jeden řídící orgán, který stanoví pravidla pro ligu, která bude následovat, a eSporty by udělaly co nejlépe, aby následovaly.

Jako příklad vezměte v úvahu Liga legend Série šampionátů. Problém, který se během sportu rozrůstá, je pytláct hráče. Špičkové týmy LCS rychle vyhledávají špičkové talenty z ostatních týmů, které přicházejí do týmu, a najímají je do svých řad tak, aby zabily jakékoli budoucí hrozby na svém místě LCS. Existují pravidla, aby se zabránilo takovému druhu věcí, ale stále se to děje a my nakonec vidíme začínající týmy roztrhané, když se jejich top členové spojí s většími družstvy.

Sport nemůže takhle přežít a nebylo by překvapující, kdyby ESPN tlačil eSporty směrem k tomu, aby se více podobaly ostatním významným sportům, které pokrývá. Ideální by bylo vytvořit systém podobný NFL. Stanovte strop, ujistěte se, že jsou zaručeny smlouvy s hráči, držíte návrh, atd. Dokonce i zemědělský systém podobný menší ligě MLB by byl krokem správným směrem. Vytvoříte ligu pro hráče druhé úrovně, ale také jim umožní šanci přesunout se do velkých společností. Je to scénář výhry.

Rostoucí společenství

A co je nejdůležitější, tato celá situace je pro naši komunitu šancí růst. Na co bychom se měli pyšnit jako na hráče, je naše vášeň pro to, co milujeme. Herní komunita bojovala léta o to, aby eSporty byly považovány za „skutečný“ sport a zdá se, že dosáhneme bodu, kdy můžeme říci, že jsme to udělali.

Jako fanoušci bychom měli chtít, aby byl náš sport otevřen všem a všem. Kolik lidí, kteří nesledují fotbal, sledují Super Bowl? Světová série? Nebylo by úžasné vidět pár milionů lidí, kteří běžně nesledují eSporty, aby investovali do hry CS: GO nebo obzvláště blízká hra liga? I když nechápou detaily, tak se budou bavit.

Naším cílem by mělo být vytvořit komunitu, kde by lidé mohli sledovat eSporty v televizi, aniž by museli slyšet lidi říkat, jak je to hloupé. Jak ESPN a Turner i nadále tlačit eSports do limelight, to padá na nás hráče, aby se ujistil, že zůstaneme tam.