Jak mohou být hladiny Dishonored 2 metaforou pro její postavy

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Vytvoření: 22 Červen 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Jak mohou být hladiny Dishonored 2 metaforou pro její postavy - Hry
Jak mohou být hladiny Dishonored 2 metaforou pro její postavy - Hry

Obsah

Dishonored 2, pokračování v roce 2011 stealth vrah hit hry Dishonored teď může být asi dva roky, ale to neznamená, že to má menší dopad na herní komunitu.


Prostředí v Dishonored 2 jsou nejen úchvatným příkladem rovinného designu a uměleckého směru, ale mohly by být použity jako metafory pro samotné postavy. Od Dunwallu po okres Prach tento článek rozpadá svět Dishonored 2 do symboliky primárních postav.

Delilah Copperspoonová

Nejzřejmější volbou začít je Dunwall pod pravidlem abstraktního umělce, který se stal despotickým vládcem; Delilah Copperspoonová. Ona obrátila všechny věže Dunwall do chaosu, který úzce odpovídá chaotické povaze své vlastní mysli. Není to jen věž, která trpěla jejím pravidlem, ačkoli ona rozšířila její chaotický dosah do ulic, ničit budovy, obchody a mnoho dalšího, Dunwall upadl do úpadku hodit se k gotickému hořkému vládci, který vidí toto místo jako město, které ji zradilo.


Delilah jako „mladík“ měla chuť na Dunwall Tower, ale všechny vzpomínky na toto místo jsou naplněny nenávistí, že jí její otec lhal, držel ji v tajnosti a zdálo se, že upřednostňuje její nevlastní sestru Jessamine. všechno ostatní. V traumatickém zážitku, kdy byl v tak mladém věku vytržen a pozoroval, jak se její rodina z ní úplně vytratila, zůstává věž jako pozůstatek bývalého života a všech šancí, které nikdy nedostala.

Jak je vidět v Brigmore čarodějnice DLC pro Dishonored, Delilah je mnohem více doma v místě pokrytém vinnou révou as rostlinami vyrůstajícími z podlah. „Nechť příroda toto místo obnoví,“ zdá se, jak říká, jak si přeje, aby její síly jí umožnily přinést ty sny, které se týkaly špíny, do života. Předpokládám, že její záchod se střídá s péčí o rostliny.


Nic není chaotičtější než vlastní umělecká díla Delilah, používající drsné tvary a barvy, aby se dostaly k jejímu bodu, a její bod je obvykle to, že má nezdravou posedlost tím, co se zdá, že věří, že ztratila Jessamine, život, který nikdy nebyl. Tak silná je její posedlost, že ji předá dopředu a doufá, že její okolí bude odpovídat jejímu stavu mysli.

Ve svém posledním hrubém pokusu o navrácení své bývalé sestry změnila Delilah Jessamine a Emilyho odkaz na pustinu temné magie a korupce.

Kirin Jindosh

Dále pokračujeme v diskusi o Kirinovi Jindoshovi, muži, který je tak zamilovaný do hádanek, že svůj vlastní zámek proměnil v jeden. Přizpůsobení, vzhledem k tomu, že Jindosh je génius, jehož mysl se vždy točí, točí a otáčí se tak velmi, jako vnitřní fungování jeho podivného domova.

Jindosh je mnohem pohodlnější žít mezi produktem svého génia, než řekněme rozumným bytem v Karnaci, možná s výhledem na přístav. Jeho sídlo připomíná podobné průmyslové styly apartmánu Antona Sokolova v prvním Dishonoredzatímco na velmi odlišných místech, oba jsou jasným pohledem na životní styl a osobnost jejich obyvatel.

Od chvíle, kdy vstoupíte do panského sídla, jste udeřeni do obličeje s pákami, ozubenými koly a čepy; nemluvě o zdánlivém zobrazení Jindoshovy vlastní schopnosti a chytrosti.

Odlehl od zbytku okresu hlavně kvůli Jindoshovu opovržení zbytku společnosti, který dal hanbě Antonovi Sokolovovi nenávist k aristokracii. Jeho sídlo se vznáší v dálce nad obvodem Aventa, téměř jako by Kirin vynalézal své geniální vynálezy nad lidmi, kterých se zbavil, a to způsobem, který zřetelně uvádí „jsem lepší než ty“.

Alexandria Hypatia

Jednou slušné obchodní místo, bývalý solárium obrátil instituce; Institut Addermire se stal místem nepořádku a havarijního stavu. Během převratu to začalo sestupem do zříceniny, protože hlavní alchymista Alexandria Hypatia byl používán jako pěšec v plánu Delilah vládnout nad ostrovy. Zmínil jsem se, že byla vymývána mozkem?

Addermire, stejně jako Hypatia, je nyní skořápkou své bývalé slávy; mrtvé rostliny, rozbitá okna a odpadky v sálech, stojí v děsivém tichu nahrazeném ostrými světly a krevními mouchami. Naplněný smutnou melancholií, je to velmi klidné místo, které vám dává pocit, že jste sledováni.

Procházka v rozpadajících se sálech Addermire vás zavede do myšlení Hypatie, když bojuje proti kondici mozku, kterou proti ní používá vévoda. Rozbíjí se, ale stále proti němu bojuje, podobně jako budovy bojující proti vlastnímu ničení, i když na rozdíl od věže Dunwall a Delilah, Hypatia a její institut představují odlišný vztah k přírodě, která ji hrozí předjet.

Zatímco Delilah ovládá chaos, který obklopuje věž Dunwall, Hypatia je obětí chaosu kolem Addermire a není schopna ji zastavit.

Luca Abele

Další zastávkou je rezidence Duke Luca Abele, Velký palác. Vévoda je docela sobecký muž, jak si můžete být vědomi tím, že postavil svůj palác na troskách toho, co před ním stálo, prostě proto, že se mu nelíbilo, jak to vypadalo.

Stejně jako všechny paláce, i Luca je ukázkou bohatství a moci ve světě, kde to nemá mnoho lidí. Extravagantní palác slouží jako svědectví o Abeleho sobecké povaze a ukazuje, jak vysoce si myslí o sobě. Velmi moderní design s výhledem na moře. Palác je jaksi náročný ve svém designu, ale v mnoha svých menších složitostech je jemný a nenápadný.

V návrhu je nejistota, občas to vypadá, jako by se to snažilo příliš tvrdě, a jindy to vypadá, jako by se to nesnažilo dost tvrdě. Což by mohlo mluvit s Dukeovými nejvnitřnějšími pohledy na jeho otce a jeho rodinné dědictví.

Breanna Ashworthová

Královská kurátorka a následovnická přítelkyně Delilah Copperspoonové; Breanna Ashworth sídlí v Královské konzervatoři. Partnerství mezi Gristolem a Serkokosem, konzervatoř představuje studii Akademie přírodní filozofie a historii Karnacy.

Osobnost Breanny je podobná osobnosti konzervatoře, neuspořádané sbírce věcí, které, jak se zdá, nesedí spolu, a nezdá se, že by kdekoli jinde patřily, protože vidět, jak velká část její osobnosti je, že žije a prospívá potěšení Delilah, zdá se, kování.

Breanna se narodila z bohaté rodiny, ale necítila s nimi žádnou spojitost, její láska k svobodě a odchod z života, který pro ni plánovala její rodina, se projevuje na velkém displeji, který konzervatoř drží. Konzervatoř je svědectvím o podivných a světských věcech, které se nacházejí na ostrovech. Důkazy o Delilahově spirále jsou zobrazeny v celém zařízení, svíčkách a kouzelných symbolech, rostlinách a vinných révách, které procházejí stěnami a podlahami.

Konzervatoř, stejně jako Breanna, existuje odděleně od svého původního účelu, oba se zdají sloužit Delilah, Breanna vykonává své činy a konzervatoři sídlí její následovníci a její posedlost potěšující Delilah a dodržování jejích plánů opouští Královskou konzervatoř pod zámkem, kde to spadá do rozpadu v důsledku akcí Delilah je magie kouzelníka.

Krásná a podivná, tato stavba je smutná, protože ztratila svůj původní účel, aby zapadla do plánů Delilah, ačkoliv Breanna by byla nespokojená se životem aristokrata. Její život se stal bez Delilah a její magie bezvýznamným, stejně jako se Královská konzervatoř stala pouhým stínem toho, co kdysi bylo.

Aramis Stilton

Dust District je drsným místem plným prašných bouří, depresivních pracovníků a opuštěných budov, jedna taková stavba je starý zámek Aramis Stilton, který stejně jako mnoho míst na tomto seznamu upadl do havarijního stavu. Krysy prchají do sálů a vegetace přebírá kdysi nedotčené Stilton Manor.

Vstoupit do nádvoří se cítí, jako byste procházeli městem duchů, vnějšku venku je zarostlé listí a zbytky pozemků. Vnitřek nenabízí velkou změnu, protože příroda našla cestu přes stěny a podlahy. Stav panského sídla ztěžuje průchod úrovní, což nám dává dobrý rámec pro pochopení zlomené a roztříštěné mysli Aramise Stiltona, když se snaží existovat mezi dvěma světy, na co si pamatuje a na co by si neměl pamatovat.

Tato úroveň je nej architektoničtějším a jedním z mých nejoblíbenějších mých oblíbených, když se přepínáte mezi oběma verzemi panství, jste schopni pochopit Aramise a jeho pohled na sebe, na svůj život a na místo, kde stojí. Cítí se, jako by se nehodil mezi vysokou společnost a snaží se pomáhat těm méně šťastným, po celou dobu, kdy se bojí těch z vysoké společnosti, se mu vysmívají.

On existuje ve dvou světech, a on není jistý, že je vítán v jednom z nich. Toto, bohužel, stane se více doslovné, zatímco Stiltonova mysl stala se roztříštěná poté, co on má pohled na Void během seance že Delilah následovníci dali dohromady snažit se kontaktovat ji z posmrtného života.

Tři roky opuštění z něj udělaly z krásného panství sbírku prašných a zarostlých rostlin, protože Aramis bojuje s vlastní myslí a vzpomínkami na strašnou seanci, aby přivedl Delilah zpět z prázdnoty. Stilton sedí sám v troskách panství, je blízko klavírního tahu přes rozbouřené myšlenky. Jakmile budete cestovat do minulosti, budete moci znovu najít Stiltona, sám a odděleně od těch kolem sebe s pochybnostmi o jeho vlastních činech a starostech o to, co se děje.

Jak minulost, tak přítomnost nám ukazují pohled na zlomenou mysl Aramise Stiltona a oba nám říkají, že je osamělý muž, který byl nevítaný ani ve vlastní mysli.

***

Tady to máš, Dishonored 2Překrásně komplexní a krásná úroveň designu zaujme pozornost a učiní z vás více ohled na to, co toto prostředí znamená pro postavy na světě.

Jaká byla vaše oblíbená úroveň v Dishonored 2? Diskutujte níže!