Držte dveře a dvojtečku; 4 nejlepší strážci v SMITE Season 3

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 14 Březen 2021
Datum Aktualizace: 5 Smět 2024
Anonim
Držte dveře a dvojtečku; 4 nejlepší strážci v SMITE Season 3 - Hry
Držte dveře a dvojtečku; 4 nejlepší strážci v SMITE Season 3 - Hry

Obsah

Podívej, cítím tvou bolest - být Strážcem SMITE Sezóna 3 je těžká. "Tak tohle, loupe, zapoj se sem, pomoz, pomoz, už jsem odjel a udělal něco hloupého." Někdy dělá to nejlepší pro podporu svých přátel, kteří jsou "nesoucí" cítí hodně jako pasení opilý batolata. To jsou také kočky. To bylo přes pračku. Zatímco ukamenován.


Vím.

Dobrou zprávou je, že jsem udělal více, než můj spravedlivý podíl na hlídání dětí, pokud jde o SMITEa rozhodli jsme se, že je čas vy Měl jsem malou podporu - tak jsem šel a vykopal statistiky, na kterých byli Guardians nejlepším pomocníkem v profesionální hře, a vynechali všechny stráže, kteří chytili šíp na koleno.

Tak popruh na štíty a kopat ty greaves v, Guardians. Chystáme se udržet vize na prvních čtyřech loupačkách, pickers, pluckers a ochránci Season 3.

Bránit vrcholy

I když si můžete přečíst obecnou myšlenku v našem seznamu nejlepších mágů ze sezóny 3, rád bych vám chvilku ukázal, jak přesně a proč podporuji následující bohy a bohyně jako čtyři nejlepší strážce. Zatímco Win Rate nebo Kill Participation jsou snadné první pohledy, nepodaří se jim připočítat, když skutečně hodnotí výkon boha v průběhu sezóny - například, Hades v současné době odpálil solidní 100% vítězství v severoamerickém SPL.


Samozřejmě, Hades také vyhrál neuvěřitelné 1/1 hrané hry. S Persephone ještě ne hratelný charakter, to vypadá, že král podsvětí je trochu bolí pro lásku v poslední době (přes jeho neporažený výkon).

Spíše, metrika, podle které jsou posuzovány následující výběry, je většinou míra soutěžeJak často jsou vybírány (nebo zakázány). Být sporný bůh říká mnohem více o vhodnosti nějakého daného charakteru než skoro cokoliv jiného. Když většina (ne-li všechny) profesionální scény pracuje na předpokladu, že buď vy mít tento výběr, nebo nikdo je to obvykle z dobrého důvodu.

Nyní má tento přístup několik vlastních chyb - konkrétně, někteří hráči jsou prostě "známí pro X", naklápění kurzu pick / ban o něco více ve specifické božské laskavosti, než by to bylo v "normální" hře - ale napadené výběry jsou obvykle nad křivkou výkonu mnohem častěji než cílené zákazy. To jsou někteří z nejlepších hráčů na světě, kteří soupeří s některými z nich jiný nejlepších hráčů na světě. Zatímco pohodlí na výběr je jistě něco, je to vzácné, že budou projít zřejmé příležitosti nebo výhody, a mnohem pravděpodobnější, že se prostě naučit nový bůh, který je nad křivkou, pokud příležitost představuje.


S tím z cesty, pojďme se podívat, kdo drží pevnost nejlepší v sezóně 3, počínaje:

Khepri

Nejen, že Dawn Bringer zaujímá nejvyšší pozici mezi Strážci, pokud jde o evropské výběry a zákazy - řadí se na nejvyšší, doba. V konkurenci 94,6%, Khepri je jediný nejvíce vybral nebo zakázal boha v Season 3 Evropan SMITE. I když je to solidní úspěch sám, on také zvládá přijít v 9. celkově na severoamerické scéně, a je žízeň nejvíce napadl Guardian tam.

Na první pohled je snadné pochopit, proč - co chce Guardian dělat, Khepri dělá v piky. Papa Kheprisun dělá jeho absolutní nejlepší, aby všechny své děti (které jsou podle jeho tradice všichni) v bezpečí.

Zmírnění škod pro sebe a pro spojence? Fortitude a Rising Dawn.

Peels a Crowd Control? Únos a sluneční erupce.

Co dělá Khepri opravdu jedinečným (a co ho drží na vrcholu seznamu Guardian od jeho vydání) je, jak zásadně porušuje pravidla SMITE, a může chytit blízkého spojence z čelistí smrti a magicky plavat je do bezpečí s požehnáním Scarab je.

No, ne aktuální Smrt, protože Thanatos 'Ultimate (a jakýkoliv jiný "Execute") zcela obchází schopnost vzkříšení, ale požehnání mění hru pro téměř všechny ostatní.

Vzhledem k jeho schopnosti udržet všechny své zbožné děti v bezpečí, není divu, že Khepri svítí jasně jako chytrý výběr strážců ve scéně EU.

Nedopusťte však svou stráž. Je tu rozdíl mezi chytrým výběrem a moudrým - a je těžké vybrat si moudře nejlepšího opatrovníka na druhé straně Atlantiku, bohyně moudrosti sama:

Athena

Přepínání spotů s velkým taťkovým broukem, jakmile skočíte na severoamerickou metu, je Mama-thena, která se umístila na prvním místě v kategorii Guardians a třetí v nejvíce napadené kategorii s 80,4% sazbou pick / ban. Zatímco její evropská soutěž je o 55,9% nižší, stojí za povšimnutí, že míra soutěžení v EU je celkově celkově nejvýraznější - z deseti nejoblíbenějších výběrů v každé scéně je EU vyšší než ve všech zemích s jedním nebo více účastníky. dvě výjimky.

Navzdory relativně nízkému hodnocení, pokud jde o EU („nízká“ zde znamená, že je vybrána nebo zakázána jen v polovině konkurenčních evropských her), se stále řadí mezi třetí nejvíce napadené Guardian jako celek, který je o 8,1% nižší než druhé místo. podpora vybrat Bacchus.

Athéna může bojovat jen tehdy, když neexistuje žádná alternativa, ale sestra k Bohu války není žádná bitva, pokud jde o bojiště. Ať už je to ochrana vašich nosičů (nebo potvrzování zabití) s Confound, zavírání velkých mezer a demonstrace toho, že nejlepší obrana je dobrý útok s Preemptive Strike, nebo pád vzduchu, aby zachránil den (a pravděpodobně exploduje několik nepřátel) s Defender of Olympus, Athena je dokonalá rovnováha útočných a obranných schopností.

Důvodem, proč je tak horlivě zpochybňována, je její schopnost být tak dokonalou rovnováhou kdekoli. Obránce Olympu je jedním z mála skutečně „globálních“ Ultimates, který umožňuje bohyni zachránit úplného idiota, aniž by si uvědomoval, že minimapa dokonale rozumný spoluhráč v nouzi bez ohledu na to, kde jsou na mapě. Spárovat ji s některým z dalších bohů sportujících vysoce mobilní Ultimate jako Thor nebo Apollo umožňuje každému týmu s Athénou vzdát se odporu na hlavních cílech dostatečně dlouho, aby kavalérie uzavřela mezeru.

Zatímco mluvíme o mezerách, mohli bychom také vychovávat další dva výběry a meta mezeru mezi nimi. Začneme párty na evropské straně věcí s největšími revelery, Bohem vína -

Bacchus

Na druhém místě v žebříčku evropských sporných strážců (a celkově v desátém nejobávanějším bohu v EU), Bacchus táhne pevnou sazbu 64% pick / ban v zemi současných šampiónů SWC - i když jeho 17% míra konkurence v Severní Americe je malá těžší udusit.

Chtěl bych na chvilku projít úžasnými obrannými schopnostmi společnosti Bacchus. Jeho schopnost loupat se, chránit se, odpojení. Rád bych ... ale nemůžu. Pravdou je Bacchova síla (a důvod, proč je tak populární) je jeho agresivní povaha. Velký muž je žízní po krvi, stejně jako víno, a s roztrženým poškozením a narušením, jako je jeho, obvykle pije jeho náplň.

I když se to může zdát zvláštní pro charakter podpory, Strážci obecně mají tendenci spadat do jednoho ze dvou táborů. Je zde více obranných rolí, jako jsou Khepri a Athena, nebo více útočných, "angažovaných a rušivých" rolí, jako je Ares nebo Xing Tian.

Bacchus je ve druhé kategorii - a je velmi, velmi silný při zapojení a narušení. Po všem, nepřítel nemůže zaútočit na vaše přátele, pokud jsou zaneprázdněni z velkého šíleného opilého muže ovládajícího obrovskou krůtí nohu. V tom okamžiku mají na mysli jiné věci.

Bacchus může nulovat squishier cíle sám, a vypořádat se s masivními škodami (stejně jako omráčení a opilci na soupeře) s jeho Belly Flop, Intoxicate, Belch of Gods kombo, Bacchus může poprsí otevřít celé nepřátelské linie jednou rukou. Za to, že více než zajišťuje místo v top Guardians of SMITESezóna 3.

Zatímco masová intoxikace určitě dělá trik, v tomto vrcholu číhá ještě jeden Guardian. SMITE skupina ze Severní Ameriky, protože to je také domácí meta pro:

Sobek

Se zdravou 64,3% mírou konkurence v severoamerické metagame, Sobek chytí pevné druhé místo mezi NA Guardians, vytěsnit Khepri o 1,8%. Zatímco jeho míra soutěže klesá na více než polovinu v EU na 38,7%, stále si vede slušné čtvrté místo a tak dělá seznam.

Samotná Smrt věta nemá syrové narušení týmu Bacchus, globální přítomnost Atheny nebo téměř neproniknutelnou obranu Khepri - ale to, co Bůh Nilu dělá jsou jednosměrná jízdenka do fontány, díky svému Charge Prey -> Tail Whip combo. A podá je zdarma každému nepříteli, který najde v jeho vodách.

Pokud jste někdy byli v pruhu proti Sobekovi, znáte vrták. Slyšíte "haumph" jeho náboje, pak náhle jste ve vzduchu, pak jste míle za nepřátelskými liniemi, a pak jste mrtví.

Co Sobek postrádá v surových schopnostech, které si vymýšlí tím, že je přesný stroj. Pokud se některý z nepřátelských oddílů nechají otevřený, brzy budou obklopeni vašimi spojenci - a to kouzlí snadnou smrt pro všechny, ale i pro tankisty frontlinerů (a dokonce i pro většinu z nich).

Když přidáte nástroj, který má vlastní léčení (a postavený v redukci hojení na jeho Sickening Strike, uvolnění položky slotu proti nepřátelským léčitelům obvykle vyhrazeným pro Pestilence), Sobek se stává velmi nebezpečnou přítomností, která může krutě potrestat i tu nejmenší chybu .

Jako bonus se mu podaří v sólovém jízdním pruhu zvládnout to, co je v jeho silách, stejně dobře, protože poskytuje solidní tanky proti těžkým nepřátelským sólovým dráhám jako Hel nebo Hercules, nebo brawlery s dlouhými animacemi o schopnostech jako Bellona .

S těmito 4 nejlepšími strážci budete mít možnost udržet v bezpečí a bezpečně i vaši armádu bezhlavých kuřat přátel a spojenců. Stále budete muset udržet svou ruku v ruce a své důvtipy o vás, ale tyto výběry by měly pomoci nést část mrtvé váhy.

Teď jdi ​​a dobyl! Udržujte svou vizi nahoře a určitě nám řekněte vše, co jste viděli v hraní svých oblíbených strážců SMITESezóna 3 - protože teď vaše * hodinky začínají.

* Co se týče mého? V žádném případě. Jsem v důchodu. Viděli jste tam ty vozy? Je to jako oni chtít zabít. "Tady, nepřítelský tým! Tady! Mám pro tebe zlato! Pojď, vypadáš hladověle! Nechte mě nakrmit! Hej, co je oddělení?" Uh-uh. To je vše. Já už netahám za Daycare Duty, než jsem měl.

Hodně štěstí, příteli.