Hitman zpracovává epizodický obsah Správná cesta | Hry | cs.ll4ll.net

Hitman zpracovává epizodický obsah Správná cesta



Když je to nejnovější Hitman vydaný v březnu, epizodický vzít na klasický atentát povolení, tam nebylo dost map a misí uspokojit mnoho hráčů.

Ačkoliv hráči dávají hráčům podnět k tomu, aby si mapy přehráli kvůli "Elusive Target" - který má cíle, které se objevují každých pár týdnů a které musí hráči v určitém časovém horizontu zavraždit - HitmanPrvní nabídky první sezony v první sezóně zanechaly mnoho, co bylo žádoucí.

Nicméně, vidět jak Agent 47 je první sezóna právě byla dokončena (s celkem šesti epizod, které Nyní zahrnují velké a kreativní mapy), je čas se podívat, jak Hitman Sezóna 1 dostala epizodickou strukturu vpravo.

Když byla hra původně oznámena, bude to plná hra s cenou 60 až 80 USD. Ale vývojář IO Interaktivní nechtěli, aby hráči hráli hru jednou a odcházeli. Místo toho se rozhodli udělat Hitman do epizodické sezónní záležitosti, podobně jako u společnosti TellTale Walking Dead série. Každá předchozí epizoda přinese postup do nové epizody. Rozdíl je v tom Hitman vydával epizodu každý měsíc během období, a TellTale hry obvykle vydávají epizodu každé dva-tři měsíce.

Někdy epizodické herní balíčky znamenají více peněz, které ponechávají kapsy hráčů, pokud si zakoupí hru dříve, ale s Hitman to nebyl tento případ. Jednoduše řečeno, epizodický formát zaručuje fanouškům, že se hra zlepší, protože hra se vyvíjí každou epizodu. To je přesně to, co Hitman dělal.

Každá mapa je otevřená karanténa ...

... naplněné mnoha atentáty a směšně zábavnými metodami vraždy.

První epizoda, která se odehrává v Paříži, vidí agenta 47, který musí na módní přehlídce zavraždit dva milionáře. Toto nastavení je první věc, která vyskočila. Když se dívám na životní prostředí, vidím tolik možností, jak se zbavit dokonalého atentátu. Každá mapa od té doby jednoduše vyrostla o možnosti, které má hráč k dispozici, a to nejen proto, že jste získali více nástrojů, ale i mapy se zvětšily. Pak je tu skutečnost, že každá mapa je tak hustá, že je něco nového, aby se objevila každá hra.

Nelze to dosáhnout tradičním DLC?

Tradiční DLC doplňuje celkový příběh spolu s novými drobnými mechaniky; OsudDLC obvykle přidává více nepřátel s nájezdem, který představuje různé mechaniky. Ale epizodická hra nedělá moc, která by změnila způsob, jakým hrajete. Místo toho pokračují v celkovém vyprávění - myslím na hry TellTale.

Hitman přístup epizodických verzí byl jiný než TellTales. Hitman Nepokračoval jen ve vašem postupu v každé epizodě, ale také představoval nové a zábavné výzvy. Tato hra Uvědomil jsem si, že epizodické hry mohou být více než pokračováním příběhu, ale mohou hrát velkou roli i ve hře, podobně jako DLC.

To učinilo Hitman hit ... muž

Tyto roky Hitman bylo to určitě překvapení. Zatímco jsem zpočátku zkoušel "Prologue Pack", tak jsem s ním vůbec nešel, ale pokračoval jsem a teď Sezóna 1 je kompletní Mám rád hru. Masivní, husté mapy vytvořily pro hráče mnoho příležitostí, jak se s těmito systémy vypořádat. Ocitl jsem se smát s jeho směšné stints, pocit neklid, když cíl je v dohledu, a úlevu a uspokojení, když dokončíte misi.

Vidět hru se vyvíjet každá epizoda byla osvěžující. Doufám, že tento styl epizodické hry přijme více her. Podívejme se nyní Série 2 má pro agenta 47.

Předchozí Článek

Hexxit - zbrusu nový Technic Mod Pack pro Minecraft & excl; Dobrodružství následuje & excl;

Hry

Hexxit - zbrusu nový Technic Mod Pack pro Minecraft & excl; Dobrodružství následuje & excl;

Hexxit, zbrusu nový RPG styl dobrodružství Pack pro Minecraft !!!...

Další Článek

Rok 2017 byl rokem pro vývojáře mobilních her

Hry

Rok 2017 byl rokem pro vývojáře mobilních her

Mobilní hry měly v roce 2017 dominantní postavení a vývojáři se těší na to, že v roce 2018 budou mít mobilní zkušenosti na další úrovni....