Klobouky off & excl; Naše Fez Review | Hry | cs.ll4ll.net

Klobouky off & excl; Naše Fez Review



Může to znít klišé, ale každou chvíli se při hraní objevuje myšlenka, na kterou se díváte a divíte se: „Jak to, že to nikdo nikdy předtím neudělal?“

To je to, co jsem měl, když jsem poprvé viděl Polytron Corporation Fez - což bylo asi před šesti měsíci, kdy ho kamarád z jeho Xbox 360 vysílal. Nejdřív jsem si myslel „primitivně vypadající 2-D plošinovka“ a zíval jsem. Po prvních pěti minutách jsem byl připraven se podívat.

Pak se můj pohled změnil.

Jiný pohled

Fez vydáno 1. května pro PC přes Steam, takže jsem konečně dostal šanci to zkusit pro sebe. Nemyslím si, že je to příliš mnoho zločinů, než „zkazit“ Fezje to podpisový mechanik, takže tady to je: Po této krátké úvodní úrovni, získáte schopnost otáčet svůj 2-D svět v 90-stupňových krocích, což Gomez, roztomilý-as-a-creampuff vedoucí postava, schopnost manipulovat s prostorem pro dosažení jinak nepřístupných míst.

Je to lepší, než je vysvětleno, ale stejně se pokusím. Představte si dvě platformy, mezi kterými je nemožné překonat mezeru. v Fez, stačí jednoduše otočit váš pohled tak, že dva jsou vedle sebe a jednoduše procházet nebo udělat malý skok napříč.

Pokud jste jako já, ocitnete se nad tím, jak objekty existují v herním světě. Je to 3-D svět, který se neustále mapuje do 2-D prostoru? Je to 2-D svět, který má 3-D prvky? Oh, ale pro možnost volného pohybu!

Fez je občas návratem k tradičním plošinám. Jeden z mých diváků během streamingu řekl: „Někdo hrál hodně Mario zpátky v průběhu dne.“ Stále budete potřebovat přesné načasování pro vaše skoky a posunutý úhel kamery - prvek, který někdy není pod vaší kontrolou - přidává zvláštní obtížnost.

Skoky samy o sobě mohou být trochu složitější pro kontrolu a budete pravidelně posílat Gomeza k jeho předčasné smrti. Naštěstí neexistuje žádný skutečný trest, protože se okamžitě vrátíte zpět na svou poslední bezpečnou platformu. Pokud ale hrajete na PC, doporučuji používat ovládací panel spíše než klávesnici.

Fez Zdá se, že je to také správná délka. Novinkou mechaniky bude vaše pozornost na chvíli, ale zdá se, že nový twist je zavedena v pravý čas, aby se zkušenosti z získání stale.

Moje jediná skutečná hrací gripe byla černá díra, čtverce nekonečné prázdnoty, které se objevují náhodně v úrovních a sát Gomez do zapomnění. Pokud se nacházejí v obzvláště nepohodlném místě, můžete jednoduše odejít a znovu vstoupit do oblasti, doufat, že tam příště nebudou, což jejich přerušovanou existenci ještě méně potřebuje.

Více k prozkoumání

Gomez má za úkol sbírat kostky - které jsou samozřejmě ve světě 2-D neslýchané, kde začíná své dobrodružství. Dveře a brány na světě vedou do různých oblastí a oddělených místností. Většina z nich je přístupná, jakmile je objevíte, ale některé vyžadují, abyste získali určitý počet krychlí, abyste k nim měli přístup.

Svět sám o sobě je velmi otevřený a vysoce explorable. V první hodině svého přítele našel prostor, který jsem nenašel až do své páté hodiny ve hře. Je snadné se ztratit, protože mapa obrazovky - opravdu jen reprezentace různých oblastí a způsob, jakým jsou propojeny - trvá na některé zvyklosti.

A jaká by byla plošinovka bez skrytých oblastí a tajemství? Fez má také ty. Některé z nich jsou snadněji objevitelné pomocí stop nalezených na mapách pokladů, které můžete najít v průběhu hry. Mapy mohou být těžké pochopit, ale když se vám podaří dešifrovat jejich význam a odhalit skrytý poklad, je to velký moment.

Polytron udělal skvělou práci, aby se svět cítil tajemně a dával vám opravdový smysl pro zkoumání, když budete putovat množstvím cest. Často budete mít pocit, že jste narazili na starobylé ruiny, opuštěná města a dokonce i opuštěnou zadní uličku nebo dvě. Udělejte si čas na zamyšlení nad glyfy, se kterými se setkáváte, naskakovanými na stěnách, jako jsou staré jeskynní malby, a zjistěte, zda nemůžete postavit pár vlastních příběhů.

Zábava pro třetí moc

I když jsem hru „dokončil“ a viděl jsem závěrečné kredity, stále chci hrát Fez najít všechny kostky, kostky, mapy pokladů a další tajemství. To je přinejmenším pro mě rarita, protože opravdu nejsem osoba "100% dokončující". V mé mysli je to svědectví Fezinovací a krásně zjednodušeného designu.

Také mám pocit, že ještě existují záhady, které musejí být vyřešeny Fezsměs hry a jemného tajemství, které se cítím nuceno je rozluštit. Můžu zjistit, co říkají lidé v tomhle podivném městě? Co se stane, když shromáždím všechny čtyři artefakty? Jaký je problém s tímto uzamčeným úspěchem, kryptografem, který má požadavek „Break the Code“? Jsou všechny součástí stejné zastřešující „mise“? Můj celkový čas na „dokončení“ byl sedm hodin, ale mám pocit, že jsem ještě neudělal, ne o dlouhý záběr.

Fez je dobře strávený $ 10, navzdory relativně krátké délce hry. Pokud se vám líbí plošinovka, ale hledáte něco nového, je to skvělá volba a je to skvělý dárek.

Teď, když dostaneme Gomez plushies?

Naše hodnocení 9 Fez se tradiční platforming a "otočí" na něco nového

Předchozí Článek

Xenoblade Chronicles X & colon; Seznam umění s plnými specifikacemi odhalil

Hry

Xenoblade Chronicles X & colon; Seznam umění s plnými specifikacemi odhalil

Nadšeně informativní fanoušci vydali lokalizovaný seznam umění a průvodce pro Xenoblade Chronicles X, poskytující náskok při zvládnutí hry....

Další Článek

Slizový farmář - průvodce farmy a přehled pro nové slizové wranglers

Hry

Slizový farmář - průvodce farmy a přehled pro nové slizové wranglers

Znát vstupy a výstupy svého ranče, než začnete svou plnou sliz kolekce!...