Průvodce cechem a dvojtečka; Jak si naplánovat práci

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 9 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Průvodce cechem a dvojtečka; Jak si naplánovat práci - Hry
Průvodce cechem a dvojtečka; Jak si naplánovat práci - Hry

Obsah

Nástroje plánování jsou užitečné. Gamer Launch má několik skvělých plánovacích nástrojů pro své webové stránky cechu, a zatímco mnoho mých názorů by mohlo vést k tomu, že to opravdu potřebujete, odpověď zde je téměř vždy "ano". Potřebujete-li váš cech více než dva lidi, potřebujete plán. Je to důležité.


Problém není v tom, zda váš cech může nebo nemusí potřebovat plán; problém je, že můžete nebo nemusíte vědět, jak použití toho plánu. Je to jako šroubovák. Určitě, jak to sakra potřebujete, ale pokud nevíte, co s ní dělat a pokusit se ji použít jako kladivo, zřejmě všechno zničíte.

Takže plány jsou hodně jako tesařství. Nebo ... něco jiného než tesařství. Jde o to, že musíte vědět, jak je používat, a to je to, o čem mluvím tento týden. Pojďme se ponořit přímo dovnitř.

Uveďte dodací lhůtu

V první řadě je důležité si uvědomit, že ne každý člověk bude následovat náboženský plán. Někteří lidé jsou, a to je skvělé, ale aby plán fungoval, nemůžete si na pozdě večer odpoledne dát akci. Musíte dát lidem čas, aby zjistili, kdy se věci dějí a zda budou k dispozici.


Dobrým pravidlem je mít tři dny dodací lhůty pro menší akce, pět dní pro větší. To je dost času na to, aby lidé věděli, kdy se něco děje, a byli schopni plánovat kolem něj, včetně toho, jaké časy budou muset být otevřeny. Pokud vím, že je tu událost, kterou musím navštívit za tři dny, můžu si rozloučit svůj rozvrh; pokud je to velká událost, která bude trvat hodně času, mít více varování mi dává více času, aby věci fungovaly.

Samozřejmě, že tato doba záleží jen na tom, zda lidé ve skutečnosti kontrolují plán na pravidelném. Což vyvolává další bod ...

Řídit lidi podle plánu

Zatímco události mohou být často řízeny členy spíše než důstojníky, je to práce důstojníků, aby se ujistili, že hráči jsou řízeni do plánu ve skutečnosti, co se tam děje. A to je místo, kde mnoho důstojníků může dělat chyby, protože plán je často považován za připomínka místo skutečného centrálního kontaktního bodu. Lidé si nekontrolovali harmonogram a akce začne hned, ale nezaregistrovali se, protože nevěděli, stejně mohou přijít?


Ne. Odpověď zní ne. Pokud chcete být součástí naplánované věci, jděte a zaregistrujte se.

To se vám nebude líbit, protože dělá to blbec. A to je fér. Ale také posílá zprávu, že plán je něco skutečně použít, ne pouze volitelný sekundární aspekt webu. Takže nedávejte volání na poslední chvíli pro lidi, kteří se nezaregistrovali. Nepřihlásili jste se? Nejste v akci. Nedostatečný počet lidí? Událost zrušena, změna plánu.

Připravte si pravidelné věci

Předchozí záznam je strana hole; tady je více mrkev-založené straně. Důstojníci by se měli ujistit, že se lidé přihlásí na akce podle plánu, ale měli by taky dávat pravidelné věci do plánu do budoucna. Pokud vždy chcete mít, řekněme, zábavnou farmu běh na staré nájezdy v Svět války v pátek si to naplánujte a nechte lidi diskutovat o tom, co by chtěli zasáhnout v týdnu vedoucí k této zábavné jízdě.

Činnost vašeho cechu je dobrým měřítkem toho, kolik věcí chcete naplánovat, ale obecně doporučuji pravidelně mezi jednou a třemi událostmi naplánovanými předem. To je dost věcí, aby bylo jasné, že se to děje, ale ne tolik, že plán je od začátku nacpaný na okraj.

Stejně tak je páteční zábavný běh špatný nápad. Není to zábavný běh aspekt, ale v pátek část.

Nechte víkendy otevřené

Nenavrhuji, aby se o víkendech nic nedělo; spíše navrhuji, aby důstojníci nechali více volného prostoru pro nepravidelné akce o víkendech, pokud je to vůbec možné. Důvody jsou mnohostranné, v první řadě je to, že mnoho lidí má o víkendech v reálném světě více plánů. Pokud se všechny události konají o víkendu, hráči se budou zdráhat zúčastnit, a to není dobré.

Druhým důvodem je, že pokud děláte akce s několika dny dodací lhůty, víkendy jsou ideálním časem na to, aby se tyto události zúčastnily, když se většina lidí bude moci zúčastnit. Zhruba v polovině týdne mohou lidé posílat události na víkend a každý si může naplánovat příštích několik dní, kdy se sestava začne tvořit. Pravidelné události jsou lépe nastaveny na jiné časy; např. nocí progresivní nálety jsou lépe naplánovány na začátku týdne, aby se zabránilo vyhoření, a aby se umožnilo vyzvednutí a přeplánování, pokud věci jdou na jednu noc na jih.

Rozlišujte události a připomenutí

Zmínil jsem se o tom, že jsem se před tím přihlásil, a to je důležitý aspekt událostí. Ale pak jsou věci, které chcete mít na plánu, které nejsou aktuální události. Například, nejaktivnější crafter vašeho cechu vždy shromažďuje a vyrábí náhodné věci každý týden. Ne událost tam, ale je dobré vědět, a pokud máte nějaké věci, které chcete crafted, že je čas požádat o to.

Dobrý plán má jak události, tak připomínky. Události jsou věci, do kterých se zaregistrujete a které se na nich podílíte. připomenutí jsou jen věci, které se dějí, které by mohly mít vliv na vaše sezení. Sakra, nepotřebují ani věci založené na cechu; připomenutí důležitých událostí ve hře je stejně užitečné. Kdy je příští týden nájemného Hvězdné války: Stará republika? Vrhněte tam připomínku.

Dodržujte harmonogram

Tenhle je zpět do poněkud více trhané strany poradenství, ale musí být řečeno. Pokud událost začíná v 8, začíná na 8. To by nemělo znamenat, že 8 je, když lidé dělají některý z následujících:

  • Sestavování skupin pro akci
  • Zemědělské položky pro akci
  • Cestování do místa konání akce
  • Registrace na akci

Namísto toho by měli lidé provádět následující operace v 8:

  • Spuštění události

Můj osobní systém je mít 30 minut varování před událostí, a to jak pro sebe, tak pro ostatní účastníky. To je váš čas na to, abyste se dostali k dalším úkolům, které potřebujete před událost začíná. A ne, neměli byste hodit záchvaty, pokud je to 8:01 a někdo je opožděný, ale jinak připravený. Ale když máte plán, měli byste ho následovat, a měli byste mít lidi, kteří s přesným zpracováním plánují. Stejně jako řízení lidí na harmonogram, je to, že se vám to zdá jako trhnutí, když to uděláte, ale má výhody z dlouhodobého hlediska.

Buďte si vědomi plánu stínů

V jakémkoli dostatečně velkém a dlouhodobém cechu skončíte s tím, co nazývám stínové plány. Ve skutečném rozvrhu nemusí být nic, ale každý ví, že Tom, Shannon a Gina spouští nějaké věci Final Fantasy XIV každý čtvrtek ve stejnou dobu, a obvykle s nimi vytáhnou některé členy cechu.

Není problém tady, přesně, ale stojí za to vytáhnout Toma, Shannona a Ginu na jednu stranu (metaforicky) a ptát se, proč to není podle harmonogramu. I když to není na každý týdenní rozvrh, který může být užitečný, aby lidé věděli, že se to děje. Nemusí to být ani něco, co by někdo označil za oficiální událost; právě to, že je tam jako připomínka, je samo o sobě způsob, jak zajistit, aby lidé věděli, že se to děje a plánují kolem něj.

Udržujte plán užitečný

Pokud používáte událost, naplánovaná událost by neměla obsahovat pouze popis; to by mělo zahrnovat to, kde se všichni scházejí, co budete muset přinést, co by si hráči měli přečíst, něco neobvyklého se děje, celý shebang. Čím více informací tam bude, tím lépe. To znamená, že budete muset udělat trochu víc práce, abyste mohli vyplnit všechny podrobnosti, ale to znamená, že se lidé do akce dostanou. připravený spíše než zmatený.

Jak jsem řekl, plán je dobrá věc. Mít jednu pro svůj cech je dobrá věc. A když s ní budete zacházet opatrně? To skončí poskytuje velké množství informací pro celou vaši skupinu. Stačí vědět, co děláte.