Průvodce cechem a dvojtečka; Jak se vypořádat se změnami serveru

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 22 Duben 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Průvodce cechem a dvojtečka; Jak se vypořádat se změnami serveru - Hry
Průvodce cechem a dvojtečka; Jak se vypořádat se změnami serveru - Hry

Obsah

Pokud hrajete online s jinými lidmi, servery jsou tak důležité. Jsou to součást sítě, která vám umožňuje vlastně udělat celou věc "interakci s ostatními". MMORPG obvykle mají různé servery pro usnadnění různých jazyků a umístění, stejně jako specifické sady pravidel, takže hráči mohou buď zažít otevřenější prostředí PvP nebo hru s více roleplaying. Všechny tyto věci jsou důležité.


A téměř všechny tyto věci se změní.

Změny na serveru nejsou zcela nevyhnutelné, ale jsou s běžnou hrou běžně běžné. Tam jsou sloučení, tam jsou změny pravidel, tam jsou expanze, které mění make-up serverů, tam jsou nové servery, které vaše skupina zvažuje swapping na, a tak dále. Pokud nebudete jednat s jednou z hrstek MMO na trhu, budete se muset dříve nebo později vypořádat se změnami serveru. Promluvme si tedy trochu o tom, jak se vypořádat s hlavními změnami na vašem domovském serveru.

Porozumění povaze změny

Existuje mnoho různých věcí, které se mohou stát se servery, ale pro účely tohoto článku budeme je seskupovat do dvou širokých kategorií: mechanické změny a změny komunity.

Mechanické změny jsou věci, jako je změna pravidel serveru (řekněme z RP-pouze na RP-PvP), zapnutí funkcí expanze, vrácení zpět a podobně. V zásadě se populace serveru významně nezměnila, ale to, co lidé na tomto serveru mohou hodnotit nebo hledat, se podstatným způsobem změnilo. Hlavní způsob, jak generovat peníze, nemusí být životaschopný, nebo by lidé mohli mít více potřeb, aby byli v cechu než v minulosti. Ale komunita je stále přítomná a lidé, které jste předtím znali, jsou stále kolem a aktivní.


Změny v komunitě bývají obvykle sloučeny serverem, ale mohou obsahovat i takové věci Svět válkyZóny cross-realm, nové režimy chatu, integrace her a tak dále. Tyto změny znamenají, že mechanika hry se pravděpodobně významně nemění, ale lidé v hra bude jiná. Během slučování se společným serverem budete vidět lidi, které jste předtím neznali, často se setkávají s tradicemi, které jste nevěděli, a tak dále. Nebo možná budou servery pouze přesunuty do nového umístění, což ovlivní rychlost ping hráčů různými způsoby.

Oba z nich budou vyžadovat určitou flexibilitu při řešení měnícího se prostředí, ale jasnou stránkou je, že téměř všichni ostatní na vašem serveru se budou zabývat stejnými problémy současně. Dolní stranou samozřejmě je, že to znamená, že nemusíte nutně pracovat spolu.


Ekonomika se změní

Kdykoliv se změní hlavní server, jedná se o konstantu. Váš cech má pravděpodobně způsob, jak vydělat peníze, pokud máte cechovní banku, nebo má způsob, jak bohatší členové poskytnout nějaké nezbytné financování jinak. To znamená, že je třeba pravidelně poskytovat příjmy a to se změní, jakmile dojde k zásadní změně.

Když se mechanická změna sníží, vaše ekonomika se posouvá, protože to, co bylo super cenné, než může mít nebo nemusí mít žádnou hodnotu. Vytváření přísad, které bylo těžké získat před expanzí, může být stále těžké získat, ale položky, které dělají, již nemusí být užitečné. Změny v komunitě na druhé straně znamenají, že všechny komunity se budou zabývat odlišným make-upem hráče; může existovat větší nebo menší počet lidí, kteří prodávají stejné věci, a v závislosti na rozdílech stávajících serverových komunit bude na některé položky kladen rozdílný důraz.

Nejchytřejší věc, kterou je třeba udělat, je připravit se včas. Prodávejte věci, které váš spolek hromadil na deštivý den, vydělejte si peníze a pak zatáhněte zpět. Udělejte si moratorium na peníze, aby jste viděli, jak se nová ekonomika otřásne a co je stále cenné. Můžete si nechat ujít příležitost nebo dva tím, že budete opatrní, ale také se vyhnete potopení velkých peněz do něčeho, co by se nemuselo vymanit ven. Pokud se dříve vzácné předměty náhle prodávají za náklonnost, nemusí to nutně znamenat, že můžete zabít; hodnota může nikdy Vraťte se nahoru a nechcete, aby vám zůstal pytel.

Trochu. Jistě, můžete vynechat dohodu, ale můžete také vynechat nákup spousty věcí, jen abyste mohli sledovat, jak jejich hodnota dále klesá.

Kulturní šok

Se slučováním serverů je to velký problém. Server má některá přijatá pravidla o tom, jak se věci dělají, obvykle na základě času a toho, co fungovalo. Vzácní nepřátelé jsou například vytáhnuti pět minut po prvním pozorování. Quest nepřátelé mají frontu na místě. Noví hráči se naučí přijatá pravidla daného serverového nebo serverového clusteru. Ale jiný server může mít různá pravidla, jako jen tahání nepřítele poté, co nikdo neodpoví, že se chystají zabít, a vy se musíte vypořádat se serverem plným lidí, kteří si myslí, že existují různé chování, které se považuje za hrubé.

Obvyklým efektem pro spolky je kopat. "Jsme ze serveru A a děláme věci jako server A vždy dělal věci!" A to je skvělý způsob, jak zajistit, že zůstanete pozadu.

Faktem je, že jakmile dojde ke sloučení, nejste na serveru A nebo serveru B, jste na serveru AB a musí být zavedena nová pravidla. Takže nejlepší je, když si najímáte lidi z druhého serveru, vítáte je a chápete tam kulturu. Použijte kombinaci pravidel, a být flexibilní, jak věci usadit na místě.

Pokud jde o mechanické změny, je zde méně kulturních nepřátelství, ale stále je tu něco, co by se mělo naučit, protože věci už nefungují tak, jak to kdysi dělaly. Zde je opět otázkou dobrých pravidel chování pro vaši spolek, protože čekáte na převažující kulturní nutnost stát se dominantní. Dokud bude vaše cech dělat vše pro to, aby byla slušná, můžete velmi dobře mít ruku v utváření serverové kultury jako celku, aby byla slušná a zdvořilá vůči ostatním hráčům.

Problematika progrese

To ovlivňuje oba druhy změn stejně, ale různými způsoby. Se změnami v kultuře se najednou střetávají nejvyšší skupiny progresivity nebo nejkonkurenceschopnější skupiny PvP pro toto rozlišení; táhnou ze stejné plodiny hráčů. V případě mechanických změn je náhle otázkou, na čem vlastně záleží, a zda by měl postup pokračovat.

Pro tento konkrétní problém neexistuje žádná univerzální odpověď. je třeba hodně push-and-pull. Je důležité například vyhodnotit, kde se nacházíte, když se blížíte k hraně velké změny, a klást si na důležitou otázku, zda stojí za to pokračovat. Nezapomeňte, že "ne" je platné úsilí; nemohli byste chtít soutěžit v konkurenčním prostředí nebo když se mechanici rychle posouvají.

Nejdůležitější je otázka lepení ze strany vašeho cechu. Pokud se snažíte zaměřit na pokrok, pokračujte v tom, ale dejte si prostor na změnu své sestavy nebo experimentování s novými druhy obsahu. Může nebo nemusí být přesně to, co jste plánovali, ale stejně jako všechny tyto položky, musíte být připraveni vrátit se se změnami.