Grafika bude nerozeznatelná od reality v příštích 10 letech & období;



Hry 2020

Podle zakladatele polečnoti Epic a generálního ředitele polečnoti Tim weeney budou vývojáři chopni do deeti let doáhnout fotorealimu ve hrách. Během konference Develop in

Grafika bude nerozeznatelná od reality v příštích 10 letech & období;

Obsah:

Podle zakladatele společnosti Epic a generálního ředitele společnosti Tim Sweeney budou vývojáři schopni do deseti let dosáhnout fotorealismu ve hrách.

Během konference Develop in Brighton Sweeney uvedl, že v blízké budoucnosti můžeme očekávat, že hry budou nerozeznatelné od reality. Pokroky v technologii umožní vývojářům vykreslit prostředí s vysokou úrovní detailů.

"Budeme schopni učinit prostředí, která jsou absolutně fotorealistická v příštích deseti letech," řekl.

Různé technologické společnosti, jako jsou NVIDIA a AMD, se pokoušely tlačit hranice technologií, aby dosáhly fotorealismu, zatímco se snaží vyhnout zázračnému údolí, několik technologických dema sděluje, že cíl, aby se CGI shodovala s realitou, je ve skutečnosti možné v blízké budoucnosti.

Velcí vývojáři, jako je Hideo Kojima, se snažili vyvíjet motory (jako je Fox Engine), které jim umožní dosáhnout fotorealismu a na začátku tohoto roku společnost Activision odhalila nové video poháněné technologií NVIDIA, které se bude zobrazovat v blízkosti životních výrazů obličeje. probíhají v reálném čase a běží na 180 fps.

Předchozí Článek

Znak SFV DLC Alex je pouze dočasný

Hry

Znak SFV DLC Alex je pouze dočasný

Alex, potava DLC, která e vydala treet Fighter V je polední aktualizace je zde pouze pro zkušební období. Jak bylo zmíněno včera FV Aktualizuje článek, že obchod Zenny ne...

Další Článek

FFXIV Heavensward & tlustého střeva; Jedinečný reaktor Primal Fight

Hry

FFXIV Heavensward & tlustého střeva; Jedinečný reaktor Primal Fight

Tento boj je technicky prvotní, nýbrž odlišný, protože jou povoláni těly arcibikupa a oddělení nebe. Je založen na přivolání FFVII, Rytíři kola. Boj ám nen...