Závady a dvojtečka; Síla pro dobro nebo zlo a hledání;

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 19 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 17 Duben 2024
Anonim
Závady a dvojtečka; Síla pro dobro nebo zlo a hledání; - Hry
Závady a dvojtečka; Síla pro dobro nebo zlo a hledání; - Hry

Obsah

Závada. To je termín, který každý hráč ví velmi dobře. To je (obvykle) bane existence hráče. Závada je to, co se stane, když se herní bohové rozhodnou s hráčem pokazit. Hráč se obvykle ocitne v nemožné situaci, kterou nelze vyřešit bez restartování hry od nuly.


Zlo

Závady mohou dělat tolik věcí, aby se šroub na hráče.

Glitche to někdy způsobí, že šéf nemůže zemřít. Možná, že budou někdy vaše postava náhodně zmrazit na místě. Ty nejlepší jsou, když náhodně zemřete z neznámých důvodů. Některé mohou být vyloženě strašidelné. Některé z nich mohou být zábavné nebo zábavné, ale ty jsou jen málo a daleko.

Ohlédnu se a přemýšlím o všech závadách, se kterými jsem se setkal. Hned na pálce řeknu asi 95,7% z nich jsou hrozné vzpomínky. Například si vzpomínám na jeden čas při hraní Warframe, můj rám náhle ztuhl na místě. Nemohl jsem se pohnout, ani jsem nemohl použít své zbraně. Můj rám se náhodně rozhodl postavit se a vypadat pěkně pro nepřátele, kteří přišli, aby kousli jeho tvář.


Dobrý

Tam je ještě, že 4,3%, že lechtá moje fantazie ačkoli. 4,3% je obecně tvořeno vzpomínkami Halo 2. Pro ty z vás, kteří vědí Halo 2 online multiplayer dobře, víte, že byl naplněn závady. Jeden z nejznámějších závad Halo 2 je závada 'vysoký skok'.


Důvod, proč jsem vyvolat tuto specifickou závadu je, protože to umožňuje využít některé z nejzábavnějších chyb v Halo 2. Uvidíte, že hráč ve výše uvedeném videu používá vysoký skok k překročení hranic úrovní. Když jsme hráli s přáteli Halo 2Našli jsme spoustu míst, kde to bylo možné. To dělalo zkoumání multiplayer map tak mnohem zábavnější, protože bychom se pokusili objevit všechny tajné lokality, které existovaly kvůli závadám.

Pokud jste byli opravdu škubnutí, můžete také použít vysoký skok na místa, kde vás jiní nemohli snadno najít. Bylo to tak zábavné Halo 2 King of the Hill zápasy (nebyl jsem tak jeden z těch trháků. Přísahám).


Mohou být také užiteční!

Je pravda, že mi závady často způsobovaly velké utrpení. Nicméně, některé závady vlastně přidaly k výzvě hry nebo dokonce zlepšily zážitek hry.

Tam jsou některé závady, které jsou dokonce prospěšné pro hráče. v Skyrim, tam je nekonečná kniha závada. Tam je určitá kniha Skyrim který může být nalezen nekonečně z mrtvoly jednoho nepřítele. Zabijte nepřítele a můžete získat tolik kopií knihy, kolik chcete. Využití této závady je opravdu snadné vydělat peníze brzy, protože můžete prodávat knihy za asi 50 zlatých každý.

Díky této závadě jsem byl schopen nacvičit dokonalé brnění a vybavení na začátku hry.

Který to je?

Začnu se divit, co to je. Jsou závady dobré nebo špatné? Je pravda, že mi závady často způsobovaly velké utrpení. Nicméně, některé závady vlastně přidaly k výzvě hry nebo dokonce zlepšily zážitek hry.

Musel bych se opřít o závady, které jsou silou dobra. Je to proto, že se mi líbí nepředvídatelný prvek. Je to úžasné, jak se může stát i něco, co je mimo rámec toho, co vývojáři plánovali.

Zní to šíleně. Závady obvykle způsobují více bolesti než dobré. Přemýšlejte však, můžete upřímně říci, že nikdy nebyl čas, kdy jste si mysleli, že určitá závada udělala hru lepší než horší? Dejte mi vědět v komentářích.