Získání konkurenceschopnosti v nespravedlnosti a tračníku; První kroky

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 7 Duben 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Získání konkurenceschopnosti v nespravedlnosti a tračníku; První kroky - Hry
Získání konkurenceschopnosti v nespravedlnosti a tračníku; První kroky - Hry

Obsah

E-sporty se staly obrovským problémem. Lidé na celém světě se živí hraním her, které si zbytek z nás užívá v době, kdy jsme byli mimo provoz. Děláme volný čas, dělají ziskový díky jednomu velmi důležitému rozdílu v tom, jak hrají.


V těchto hrách jsou opravdu zatraceně dobří.

Být blízkými přáteli s jedním z hlavních organizátorů turnajů bojových her v mé oblasti a několika lidmi, kteří jsou v blízkosti profesionálů Liga legend, Mám víc než můj spravedlivý podíl na vystavení světu profesionálních her. Nikdy jsem nebyl dost dobrý na to, abych skutečně soutěžil s některým z fascinujících lidí, s nimiž se setkávám.

Ať už jsem vážně mohl být dost dobrý, kdybych věnoval čas na učení a praktikování takových dovedností, byl vždy otázkou, o které jsem přemýšlel. S vydáním Nespravedliví bohové mezi námiChci odpovědět na tuto otázku.

Bezpráví je mi již docela znám. Nikdy jsem v konkurenci nebyl dobrý Mortal Kombat, ale hrála jsem dost, abych byla obeznámena se způsobem, jakým to funguje a Bezpráví má určité jisté podobnosti. Většina lidí, s nimiž jsem hovořil o tom, že se v bojové hře dostanou do konkurence, navrhla, abych začal vybírat postavu, kterou mám rád, ale která také není výrazně slabší než ostatní.


Vybírání mé postavy je vlastně snadné. BezprávíZ toho, co jsem viděl a slyšel přes profesionálně řízené turnajové proudy, se nezdá, že by měl nějaké postavy, které jsou dostatečně slabé, aby nebyli konkurenceschopní. Kromě toho má hra jeden z mých nejoblíbenějších komiksových postav v Black Adamu, jehož jedinečná kombinace bezohlednosti a ostychu od zbytku obsazení DC mě vždy přitahovala. Jeho připravený postoj, který se netrpělivě plíží ze země se zkříženýma rukama, je úžasný a jeho dva základní kostýmy, které vypadají skvěle, nebolí.


Ve skutečnosti je to dost špatný chlap.

Po vyzvednutí mé postavy je dalším krokem naučit se je. Pochopení jeho speciálních pohybů je dost jednoduché, ale skutečné maso jakéhokoli pohybu postav, které je nastaveno v stíhačce, je v kombinach, které mohou vytvořit kombinací těchto speciálních pohybů a pravidelných útoků, které spojují delší a silnější kombinace. Jak teď, mohu docela spolehlivě vystoupit z kombinací, které dosahují mezi 30% a 40% zdraví mého soupeře, což se zdá být dobrým výchozím bodem.


Teď už jen potřebuju praktikovat praxi, dokud nemůžu dělat ty komba v mém spánku ... pak je můžu vyzkoušet proti jiné osobě a zjistit, jak dobře jsem se naučil.

Týden 2