Hra Sequels, že Zcela zničené Promising Franchises

Posted on
Autor: Christy White
Datum Vytvoření: 6 Smět 2021
Datum Aktualizace: 11 Smět 2024
Anonim
Hra Sequels, že Zcela zničené Promising Franchises - Hry
Hra Sequels, že Zcela zničené Promising Franchises - Hry

Jako nadměrně kritický, vybíravý krkavec, je jedna věc, kterou se obávám nad všemi ostatními, pokud jde o mé sdělovací prostředky: pokračování. Měl jsem své naděje stoupat nebe vysoko mnoho času v očekávání další dávky obzvláště dobré hry nebo filmu, jen aby jim pád s bez přeživších.


To se dostalo do bodu, kdy jsem nadšená celým konceptem. Pokud budu znít jako dramatický, počkejte, až vám ukážu všechny herní pokračování, která zcela zničila slibné série. Vypadá to, že Titanic nevypadá jako biggie.

Toto hyperbolické prohlášení je pouze špičkou tohoto ledovce.

Následující hry byly vybrány na základě toho, že jsou obecně přijímány špatně svou původní fanbase (na rozdíl od hlavních publikačních recenzí) a pro buď zabíjení série nebo zabíjení zájmu v sérii. Tento seznam je také jen můj vlastní názor, takže pokud mluvím o jedné z vašich oblíbených her, neváhejte mi zavolat na zadek, čichajícího šílence v sekci komentáře.


4. Fable 2

Když byl původní Fable ve vývoji, byl jsem dost mladý, abych věřil Molyneauxův humbuk. Jakmile to bylo propuštěno, mnoho lidí bylo zklamáno, kolik jich bylo ze hry vynecháno. Navzdory svým nedostatkům to bylo obecně dobře přijato.

Na Fable 2vydání, mnozí byli zklamáni, když zjistili, že to bylo víceméně to samé jako původní hra. Nemluvě o tom, že to bylo také kratší než to, co většina fanoušků čekala.

Krátké funguje pouze pro DeVito, baby.

Mnoho fanoušků původní hry cítilo, že psí partner byl jediný pozoruhodný doplněk. Je smutné, že nejlepší přítel člověka jde jen tak daleko. Když vyšel třetí titul, většina původních fanoušků již skočila na loď. Ti, kteří se kolem něj zasekli, to poskočili.


3. Perfektní tmavá nula

Zpět v den, kdy se konzola FPS žánru nestala zesnulým koní, vyšla na Nintendo 64 Perfect Dark. Goldeneye 2 s ještě lepší hratelností. Některé z mých nejlepších multiplayerových zkušeností byly v této hře.

Rychle vpřed o něco později a Microsoft nyní vlastní Rare, řekl vývojář hry. Oni rozhodli, že Xbox360 je start by byl skvělý čas, aby zpět Joanna a její FPS antics.

Hra, stejně jako většina z těch, kteří jsou na tomto seznamu, má dobré recenze z většiny herních publikací.Nicméně, fanoušci originálního vstupu v seriálu byli velmi zklamaní hru je hrozná umělá inteligence, chabě hotový level design, a celkově špatná prezentace.

Po Zero neúspěchu, to není žádné překvapení Vzácné se rozhodlo udržet Joanna ve tmě.

2. Banjo-Kazooie: Matice a šrouby

Banjo-Kazooie je další milovaná hra od Rare v jejich N64 rozkvětu. Tato hra se svými milými medvědy a ptačí duem měla na platformě dvě velmi dobře přijaté vstupy na platformu.

Druhé pokračování této hry mohlo být vstupem představit Banjo a Kazooie celé nové generaci hráčů. Staří fanoušci a noví fanoušci měli možnost strávit hodiny zábavného sbírání thingamabobů v nádherném HD.

To, co jsme místo toho dostali, bylo něco, co mě dodnes zaměňuje: závodní hra. Je to, jako by se někteří hollywoodští manažeři rozhodli předělat Gooni ale místo toho udělal závodní hru.

Hrozné zrychlení, ale vysoké nejvyšší rychlosti.

Namísto toho, aby se o tomto vstupu houpali, nechám boxerské celebrity a youtube videohru idol Jontron Udělej to pro mě:

Tato série může být možná vykoupena, pokud Rare někdy přijde na jejich smysly a dělá opravdové pokračování N64 titulů. Do té doby, RIP Banjo a Kazooie. Cue BoyzIIMen.

1. Věk draka 2

Můžu napsat chvástání, v němž podrobně popisuji svou nenávist k této hře, která konkuruje délce Zločin a trest a zároveň je dvakrát hořčí, jak by si každý ruský občan 19. století mohl představovat. To je to, co by se mělo všem snahám vyhýbat.

Dragon Age: Původy byla úžasná hra. Byla to perfektní směs nových školních a starých západních RPG. To mělo jeho spravedlivý podíl vady s mnoha najít boj být pomalý a, na konzolové verzi, těžko zvládnutelný, ale jeho profesionálové rozhodně převažovali jeho nevýhody.

Téměř každá postava ve hře byla zajímavá. Morrigan možná rozdělil fanbase, ale je těžké najít někoho, kdo by dokázal odolat Alistairovu kouzlu.

První hra měla úroveň hloubky v původech charakteru (jak titul napovídá) to dělalo každý playthrough cítit se jedinečný. Nejen že byl váš start závislý na závodě, ale také na vašem společenském postavení.

... to vše se změnilo, když Požární národ zaútočil.

Když jsem byl ještě nadšeně pro pokračování, jeden z producentů zmínil potenciálně přitahovat "Call of Duty davu." Každá zpráva mě pak naplnila hrůzou.

Po vydání hry jsem nic neslyšel: opakované dungeony, hrozné postavy a úžasně děsivý spiknutí. Přísahal jsem, že se hry nikdy nedotknu.

Později jsem se dotkl hry.

Čekal jsem, až se mi podaří použít, abych v žádném případě nepodporoval nepořádek z jednoho z mých nejoblíbenějších titulů, pokud se pověsti ukázaly být pravdivé. Nejchytřejší rozhodnutí, které jsem v životě udělal.

Věk draka 2 měl asi tolik dungeon odrůdy, jak byste očekávali od mobilní hry. Namísto toho, aby se questy zábavné ponořily do zajímavého prostředí, vzbudily hráče vzdychání, dokud nevyvinuly dýchací problém.

Možnosti dialogu ve hře, a to i s hlasem působícím, přišly s barevným kódováním, které zabraňuje hráčům v tom, aby přemýšleli o tom, jak by se jejich postava odrazila.

Ale nechtěl jsem s ním bojovat, chtěl jsem mu dát ránu pěstí!

Nejenže zjednodušili boj hry a běh dungeonů, ale i zajímavé aspekty tvorby postav a interakce, ale měli i míče, aby se příběh stal nesouvislým, urážlivým a hlavně: nudný.

Místo toho, abys byl hrdinným Wardenem, jsi nějaký Hawke-ass mofo, jehož příběh je vyprávěn v průběhu několika let, přičemž každá sekce sotva souvisí s tím předchozím.

Bioware nebyl spokojen s psaním nových nudných tradic, ale také musel změnit již existující Qunari. Nová verze Qunari (Qur'an-i) měla paralely s historickými západními stereotypy muslimských fanatiků, kteří mě nutili džihádovat se do zapomnění.

Koupím si všechny virtuální brnění, které chcete, prostě mě odvezte od této hry.

Ani v jeho útoku mě hra nemohla bavit. Hrstka stranických postav a jejich vzájemná interakce byla to, co mě udržovalo v chodu, ale nestačilo to vykoupit tuto hru na úrovni Episode 1 hříchu.

S dalším Věk draka titul přichází poměrně brzy, je možné, že fanoušci Origins by mohli přijít plazit zpět, ale nejsem ochoten vsadit na to po této krutosti pokračování.