Zapomeňte na Arkham Knight: Zde je 10 nejhorších PC portů všech dob.

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 6 Smět 2021
Datum Aktualizace: 11 Smět 2024
Anonim
Zapomeňte na Arkham Knight: Zde je 10 nejhorších PC portů všech dob. - Hry
Zapomeňte na Arkham Knight: Zde je 10 nejhorších PC portů všech dob. - Hry

Obsah



Nyní je oficiální: Batman: Arkham Knight na PC je naprostý shambles. Jestliže PS4 a Xbox Jedna verze byla Christian Bale je špatný-inkarnace caped křižáka, PC verze byla George Clooney a jeho špičatý-nippled batsuit.

Bylo oznámeno, že Warner Bros. dočasně pozastavil prodej PC verze Arkham Knight díky své hrozné kvalitě. Jak šokující je to, že se společnost musela uchýlit k této akci, ne každý vývojář, který uvolnil otřesný počítačový port, by zastavil svůj prodej. Někteří jen dají celou linii "Pracujeme na tom", zatímco dovolujeme prodat více jednotek, * kašel * Ubisoft * kašel *.


Ale stejně jako katastrofa Arkham Knight je na PC, v žádném případě to není první hrozný PC port hry - nebo dokonce nejhorší. Platforma byla nakažena četnými tituly, které byly často docela dobré konzolové hry, ale naprosté odpadky, když se objevily na domácích soupravách. A zatímco někteří byli nakonec opravené a aktualizované do té míry, že překročily kvalitu svých protějšků konzole, stále ještě nejsou omluvou pro účtování peněz za produkt, který nelze přehrát.

Které z nich byly v průběhu let nejhoršími pachateli? Zde je deset z nejnebezpečnějších portů PC, jaké kdy viděl.

další

10. Pohraničí

První Pohraničí aby se objevily na PC, byla opravdu skvělá hra - tak dlouho, jak byla hrána pomocí gamepadu. Většina lidí se domnívala, že by bylo optimalizováno pro klávesnici a myš, jakmile se přechod na PC, co s ním v podstatě je FPS a všechny. Ukázalo se, že tomu tak nebylo.

Z verze konzoly nebyly provedeny žádné změny, což znamená, že bez gamepadu bylo zjištěno, že navigace v nabídkách zubů je ostře nepříjemná. Stejně jako hra, i toto rozhraní zničilo zkušenost mnoha hráčů.

9. Potřeba Pro rychlost: Run

Velké množství Potřeba rychlosti hry na PC byly špatně přeneseny z konzolí. Závodní hry bývaly základem konzoly a jejich optimalizace pro platformu PC byla pro vývojáře o něco více než jen nápad.

Ze všeho špatného NFS přístavy, Běh bylo nejhorší. Uzavření framerate PC hry na 30fps je dost špatné, ale dělat to na závodním titulu je jen trestné. Hra také neměla žádnou možnost vyhlazování, špatné kontroly a nereagovala - právě to, co potřebujete, když se snažíte navigovat vysokorychlostními závodními dráhami.

8. Enslaved: Odyssey na západ

Trvalo to rok Enslaved: Odyssey na západ k dosažení PC z konzole, a to opravdu nestojí za to čekat. Co bylo dobře přijaté hry na Xbox 360 a PS3 byl naprostý nepořádek na PC.

Jeho problémy zahrnoval: být omezený u 30fps (přirozeně), koktání, rozmazání pohybu tak špatné to mohlo způsobit retinal poškození (a žádná volba vypnout to), nízké framerates, problémy rozlišení, žádná V-Sync volba, a hrozné, pixelated textury t . Celá ta věc byla v krajnosti choulostivá.

7. TOn Evil Uvnitř

Zlo uvnitř skvěle používal letterbox efekt dát tomu, že 'filmový pocit'. Designéři tvrdili, že neuvidění podlahy by od hráče, co jsou zvyklí, něco odneslo, což je činí nepříjemným a přidává se do atmosféry hry. Přesto většina lidí zjistila, že je naštve.

Když Zlo uvnitř byl přenesen do PC, ty mohutné černé pruhy s ním přišly. A díky různým nativním rozlišením a poměrům stran, které se nacházejí na monitorech stolních počítačů, byla hra pro mnoho hráčů skutečnou noční můrou. To také přišlo s 30 fps zámek, měl četné grafické závady, a často havaroval, pokud jste udělali něco mimo běžné - jako je sledování celého otevření filmu. Naštěstí byl nakonec vydán patch, který tyto problémy vyřešil.

*Aktualizace: Dne 23. června 2015, 8 měsíců po vydání The Evil Within, byla pro konzoly vydána aktualizace hry, která umožňuje odstranění formátu letterbox.

6. Temné duše

Temné duše spáchal kardinální hřích na PC tím, že je propuštěn v uzamčeném rozlišení 720p a běh na 30fps - ne něco, co člověk, který právě strávil 1500 dolarů na plošinu chce slyšet. Nebyly to jediné problémy, kterým hra čelila; to také používalo hry pro Windows Live DRM, který, jako každý kdo musel snášet to řekne vám, nabídne stejnou úroveň uspokojení jako nastavení sám v ohni.

Stejně jako tolik her na PC, bylo na modding komunitě, aby napravila mnoho chyb tohoto portu. Když všechno konečně perfektně běží, Temné duše Ukázalo se, že je to jedna z nejlepších (a nejobtížnějších) her, které se kdy objevily na platformě.

5. Bully: Scholarship Edition

Další hra s otevřeným světem, která padla na tvář, když byla přenesena do počítače. Zabralo to Bully: Scholarship Edition dva roky se přestěhovali z PS2 na PC soupravy, a přesto se zdálo, že vývojáři tuto verzi vyrazili za pár dní, to byla její naprostá mizernost.

Některé dobré rady pro ty, kteří chtějí zažít Tyran na PC měl držet knihu po jejich boku, jak nakládací časy se cítily jako věky. Byla to další hra limitovaná na 30fps, chyběly textury po celém místě, žádné Vsync a framerates, které se lišily od agonisticky pomalého až tak rychlého, že některé oblasti byly neprůchodné. A ty kontroly byly hrozné.

4. Resident Evil 4

Když je počítačová hra portem z verze PlayStation 2, která sama o sobě byla portem z GameCube, víte, že tam budou nějaké potenciální problémy - a Resident Evil 4 měl je v hojnosti.

Pro začátek vypadaly cutscenes jako peklo; připomínali něco z konzolové hry z poloviny 90. let. To obsahovalo četné vykreslování a jiné grafické problémy, havaroval neustále, a byl téměř nemožný hrát bez joypad. Nakonec bylo opraveno a opraveno, a pokud si dnes kupujete remasterované vydání ve službě Steam, budete si moci užívat toho nejlepšího Resi hra v seriálu.

3. Grand Theft Auto IV

Celá komunita PC nemohla čekat GTA IV na jejich platformě. Hra dostala rave recenze, když narazila na PS3 a Xbox 360 v dubnu 2008. Ale když se verze Windows objevila v prosinci, toto vzrušení se rychle obrátilo ke zklamání.

"Špatně optimalizovaný" nebyl pro termín GTA IV na PC. Dokonce i hráči s takovou výbavou, která stála více než nové auto, měli s tím problémy.Snímkové frekvence často klesaly do jednotlivých číslic, přičemž většina hráčů musela snížit rozlišení pod 1080p, aby hra byla ještě lehce hratelná. To bylo také buggy jako peklo a havaroval neustále.

2. Řád svatých 2

Velice očekávaná druhá hra Řád svatých franchise přišla na PC s tolika problémy, že mnoho hráčů předpokládalo, že to musí být nějaká forma záměrného trollingu designéry.

Některé menu prostě nefungovaly, bez ohledu na to, co jste se snažili. Někdy hra běžela na 15fps, bez ohledu na nastavení. Byly tam zprávy o tom, že celá věc běží, jako by byla zaseknutá, byla na rychlém posunu vpřed, a dokonce i hlasy zrychlily na komické rychlosti. Klíče ne vždy reagovaly na akce, na které byly mapovány, což znamená, že některé sekce byly neprůchodné. A to bylo neustále shazovat a vracet hráče na plochu bez zjevného důvodu.

1. Sledujte psy

Jak jsme byli nadšeni, že jsme PC hráči byli, když jsme poprvé viděli Sledujte psy (nebo Watch_Dogs, pro pedály) na E3 2012: "Pokud je to to, co grafika vypadá na konzolách" příští generace ", představte si, jak dobře budou na mém PC s více grafickými kartami!", tak naivně myslíme. Mnozí z nás si hru předem objednali a někteří dokonce vystříleli novou, GPU, která by mohla způsobit dluh (to jsem já).

Pak přišel velký den; po stažení hry a nalepení nastavení až na ultra - jak by to udělal někdo s $ 500 gfx kartou - hráči očekávali, že uvidí něco, co ještě nikdy neviděli - a oni to udělali! Místo toho úžasného pohledu Sledujte psy byli jsme svědky v E3, máme ještě obrázek, pak další. Bylo to tentokrát o strašlivé realizaci, která byla ve skutečnosti samotná hra. A běžel ess než 1 rámec za sekundu.

Ubisoft byl jeho typickým užitečným já a navrhl otočit grafické možnosti dolů - vpravo dolů. Dokonce i na nejvýkonnějších t Sledujte psy byl jen hratelný když to bylo sníženo k bodu kde to se podobalo 360 / PS3 titulu. Blížící se záplaty byly slíbeny, že tento hrozné porty zlepší, a Ubisoft navrhl, abychom hru hráli až do jejího vydání - což jsme udělali, dokud se všechny soubory uložených her nezačaly rozbít. Jak na to společnost reagovala? "Začněte hru znovu!"

Bohužel, mnoho lidí nemělo tuto možnost (včetně mě), jako teď Sledujte psy prostě by nezačalo - pravděpodobně nějaký pokus o vlastní eutanazii na jeho straně.

Trvalo dva týdny, než se objevily různé záplaty a ovladače Sledujte psy ještě déle, než by bylo možné použít ultra nastavení, aniž by se změnila v prezentaci. Po opravě to byla opravdu dobrá hra, ale to není omluva pro to, co lidé, kteří si ji koupili, prošli. Mravní z toho všeho? Špatné porty se musí stát minulostí - ale to se pravděpodobně nestane, takže přestaňte hrát hry.

Jaké další hry měly hrozné PC porty? Máte nějaké hororové příběhy, které byste chtěli sdílet? Dejte nám vědět v komentářích níže!