Firefly the Game & tlustého střeva; Přežít černou

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 28 Září 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Firefly the Game & tlustého střeva; Přežít černou - Hry
Firefly the Game & tlustého střeva; Přežít černou - Hry

Obsah

Ve svém prvním článku strategie jsem vám ukázal, které kontakty byly pro peníze dobré a jak udělat ty mizerné. Teď vám řeknu, jak přežít v černém. Je to solidní směs správného vybavení a správné posádky. Ve většině stolních her je pohyb jednoduchý. Přestěhujete se do jakéhokoli prostoru, na který můžete dosáhnout svou rychlostí, a pak budete hotovi. v Firefly můžete udělat "plné hoření", které vám umožní rychle se pohybovat, ale s malým rizikem (nebo odměnou). Tyto Nav balíčky mohou přinést několik příležitostí, nebo mohou zlomit, pokud nejste připraveni na to.


Prostor Aliance

Aliance Space Nav má 39 karet. 29 z nich je "Keep Flying". Kdykoli se otočíš, nic se nestane. Dostaneš se dál. Čtyři další karty umožňují hráči pohybovat se jedním prostorem. Nebude to velký problém, pokud nebudete mít na palubě své lodi kontraband, uprchlíky nebo chtít posádku. Je-li křižník Aliance přesunut do vašeho prostoru, musíte zaplatit za své zatykače, veškerý váš „řádně získaný“ kontraband je zabaven a vaše hledaná posádka má šanci být zajata Aliancí.

Můžete to udržet od jednoho jednoduchého upgradu: Cry Baby.

Pokud chcete létat v míru v prostoru Aliance, musíte to udělat dvěma způsoby; Můžete mít naprosto legální loď a posádku, nebo si můžete nechat Cry Baby kdykoliv narazíte na potíže. Pokud nenosíte Cry Baby, budete dost naštvaní, jak často se Harken objeví se svým velkým křižníkem, který žádá o vaše papíry. Když už mluvíme o Harkenovi, pokud s ním získáte rep, můžete ignorovat další dvě karty, které by vás nutily ukončit váš obrat v prostoru Aliance. V tomto okamžiku vás může zastavit jen několik karet.


Tam je nevyhnutelné selhání. Hnací silou mezi mnoha Světlušky se s nimi setkáte častěji, než byste chtěli. Na palubě Aliance jsou pouze tři členění. Nejjednodušší způsob, jak je vyřešit, je mít na palubě náhradní díly. Za 300 dolarů za kus to může být nákladné, ale je to záruka. Existují dvě upgrady a jeden motor, který činí vaši loď imunní vůči poruchám. Nejlevnější je na 800 dolarů a může dosáhnout až 2400 dolarů za motor. Vzhledem k tomu, jak často budete křížit poruchy, i upgrade motoru se vyplatí v dlouhé hře. Pokud jste hráč, který rád nosí kolem velké posádky, další možnost může zahrnovat mít tolik technických dovedností, kolik je možné na palubě vaší lodi. Die role 8 je nejvyšší, budete muset projít některý z těchto poruch. Každý bod techniky snižuje počet potřebný pro kontrolu.


Posledních několik karet v balíčku představuje příležitosti, pokud jste ochotni ukončit svůj tah. Můžete najít konvoj dodávek, který vám umožní koupit palivo, díly a náklad. "Rodina" večeře vám umožní strávit jeden náklad odstranit všechny nespokojené žetony můžete mít na své posádky. Pokud odpovíte na nouzový signál, můžete vytvořit $ 200 a odstranit nespokojené tokeny. Poslední možností je zastavit a vyzvednout 2 kontrabandy. Byla by to dobrá šance naložit, ale vzhledem k tomu, že v té době budete létat v prostoru Aliance, mohlo by to být riskantní problém, pokud by mohl křižník číhat za rohem a čekat, až ho vezme zpět.

Celkově vzato, létání v prostoru Aliance je velmi snadné, pokud držíte hlavu dolů. Jakmile se začnete snažit nést nelegální věci přes prostor Aliance, zvýšíte šance, že se zastavíte. Zastavení bez něčeho dobrého vám dává pocit, že jste promarnili zatáčku. Jak jsem již řekl, mít Cry Baby na ruce je nejjednodušší způsob, jak dostat fuzz z ocasu.

Hraniční prostor

Pokud víte něco z přehlídky nebo filmu, budete vědět, že létání mimo dosah Aliance může udržet vaše cenné odcizené zboží v bezpečí, ale s velkým rizikem pro vás a vaši posádku. Reaversovi podobní zombie létají kolem a doufají, že najdou nějaký oběd.

Border prostor nav deck je mnohem nebezpečnější. První indikací je, že existuje pouze 18 karet "Keep Flying". To je téměř 30% pokles z bezpečných karet v balíčku Alliance. Další velkou věcí je, že se fréza Reaver pohybuje více. Mnohem více. Reavers se pohybuje dvakrát více než Alliance Cruiser s osmi kartami na palubě nav. Narozdíl od Cruiser, Cutter nemá efekt, dokud nezačnete otáčet ve stejném prostoru. Pak zabije všechny cestující a uprchlíky a pravděpodobně zabije některé z vaší posádky. Také vám brání v pohybu do svého prostoru. Máte-li chytrého soupeře, mohl by vás udržet v tom, aby se nedostal do cíle, nebo vás do správného umístění Reaverů nenutil.

Existuje jen jeden zaručený způsob, jak uniknout Reaverům bez nehody. Musíte mít pilota a mechanika. Pokud tak učiníte, můžete strávit palivo a přejít na nedaleký prostor. Pokud ne, budete s nimi muset bojovat. Dokonce i když jste naloženi s Jayne a všechny munice, kterou může nosit, budete stále ztrácet posádku na nejlepší možný výsledek. Reaverové se nesmějí potýkat. Hill Folk nebo Gun Hands dělají nejlepší oběť za to, pokud musíte. Měla jsem na tři otočky za sebou měr Reaver Cutter, protože mi došel palivo. Ztráta cenného člena posádky bolí. Navíc, když jsou zajati nebo zabiti, nikdy se nevrátí.

Border Nav deck má pouze tři členění. Žádný z nich není těžší než 8, stejně jako paluba Aliance a jako vždy vás může zachránit několik dílů. V pohraničním paluby je spousta dalších záchranných ops. Většina z nich vyžaduje slušnou (6-8) technologii. Odměny se mohou lišit od několika částí až po upgrade lodi z jakéhokoliv odhazovacího balíčku. Nemnoho Salvage ops v této paletě vyžadují zbraň dovednostní kontrolu místo toho. Od 7 do 9 let riskují, že prohrají posádku, ale zaplatí slušný penny v hotovosti. "Rodinná večeře" je také přítomna v pohraniční palubě. Zbytek výsledků je obchodník, který si může koupit palivo, díly nebo kontraband, snadno průchodnou kartu, pokud máte pilota nebo 1 palivo, a kartu, která vám umožní umístit Reavers, kam chcete.

Paluba Border Space může být nebezpečnější, pokud nejste připraveni. Pilot, mechanik, některé díly a palivo z něj udělají docela snadnou cestu.

Rychlé tipy pro cestování po verši:

  • Dostaňte plačící dítě, když létáte nelegálním zbožím a uprchlíky přes vesmír, nebo si vezměte plačící dítě, takže můžete bez obav vyzvednout kontraband.
  • Vždy Udržujte palivo a části na ruce. 5 paliva a 3 díly je dobré číslo.
  • Harken rep zrychlí vaše hnutí Aliance; Pilot a mechanik zrychlí pohyb vašeho pohraničního prostoru.
  • Nenechte se naštvat na hru, abyste vás zpomalili. Buďte připraveni nebo využijte příležitostí, které se objeví, abyste mohli později prodat nějaký náklad nebo kontraband.
  • Křižník Aliance vás může stát kontrabandem, uprchlíky a postavami s hledaným symbolem.
  • Reavers vás může stát uprchlíky, cestující a posádku.
  • Gale Force 9 právě otevřel lesklou novou stránku pro tuto krásnou hru.

Náš oblíbený merc, Jayne, je chtěl. Můžete říct z malého symbolu vedle jeho $ 300 pricetag. Také, z průměrného zamračení a velmi nelegální zbraň ukázal ve tváři.

Stále mám na cestě více strategie. Mezitím, podívejte se na mé strategie kontaktů, pokud ještě nemáte.