Firefly Board Game & dvojtečka; Nejlepší způsob, jak hrát vaše kontakty

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 8 Duben 2021
Datum Aktualizace: 15 Duben 2024
Anonim
Firefly Board Game & dvojtečka; Nejlepší způsob, jak hrát vaše kontakty - Hry
Firefly Board Game & dvojtečka; Nejlepší způsob, jak hrát vaše kontakty - Hry

Obsah

Hrál jsem několik her nové hry Firefly Board a všiml jsem si na ni různé reakce. Vzhledem k tomu, že se jedná o hru "sandbox", umožňuje hráčům dělat, co chtějí v jakémkoliv pořadí. Problém s tím je, že hra umožňuje hráčům, aby dělali vše, co chtějí ... včetně pokusu o převzetí bankovní loupeže na nejbezpečnější planetě ve verši na začátku hry.


Hráči by měli mít více zdrženlivosti než já a já jsem tady, abych vám pomohl. Předpokládám, že jste hráli hru nebo dvě a přeskočím několik základních vysvětlení pravidel. Původně jsem si to představoval jako jeden strategický článek, ale informace stále tekly. Teď to rozdělím na tři části. Tolik říct mladým kapitánům.

Když začnete hru, budete se zabývat různými úlohami. Můžete si vybrat tři z nich. Každý pochází z jednoho z pěti kontaktů na desce. Liší se v obtížnosti a platu. Jak byste očekávali, čím vyšší je riziko, tím vyšší je odměna. Existuje několik způsobů, jak zlepšit své výnosy.

Zaměřím se na pět různých kontaktů, jak vám mohou pomoci nebo ublížit a jak proletět vesmírem. Kontakty platí o něco více, když jdete nahoru po žebříku, ale obtížnost rychle roste. Harken je nejnižším rizikem a platem, zatímco Niska je nejvyšším platem a nejspíše vás bude stát pár dobrých členů posádky.


Harken ($ 600 - $ 900)


Harken je nejjednodušší kontakt pro práci. Jeho práce jsou jednoduché, nevyžadují žádné špatně fungující karty, jen zřídka opustí prostor aliance a získáte pěkný přínos pro získání reputace od něj. Nevýhodou je, že jeho pracovní místa platí jen velmi málo, ale můžete pracovat i Vy, vydělat peníze od něj stejně.

Každý člen posádky musíte zaplatit pokaždé, když dokončíte práci nebo riskujete, že se rozčílí a náhle opustí. Zde přichází Harken. Jeho práce jsou snadná; tak snadno nebudete potřebovat žádnou posádku mimo svého kapitána. Toto je životaschopná strategie, když jsem použil Burgess (může naložit zdarma náklad, když dokončíte expediční práci), aby dále tlačil Harken do zaměstnání, protože většina z nich je také lodní.


Většina pracovních míst Harken platí od $ 500 do $ 900. Máte-li Burgess, jste také získat skladování plné zboží, které můžete prodávat na jiné kontakty. To je umocněno tím, že pokud nemáte žádnou posádku, nemusíte jim ani platit. Čistý zisk. Tato částka by mohla být podobná návratnost k dokončení práce 4000 dolarů Niska, ale museli cestovat celou cestu přes mapu a pak zaplatit 1500 dolarů v nákladech na posádku, nemluvě o $ 500 nebo více v dílech a palivech.

Mise mise jsou obvykle krátké mise. Tak dlouho, dokud se nedostanete zpomalovat na nav kartu, můžete provést cestu mezi dvěma místy v jednom tahu. To mě přivádí k další výhodu získávání rep s Harken, "Vaše papíry jsou v pořádku" prospěch.

Na palubě Aliance Space Nav jsou tři karty, které vás zastaví nebo vás nutí trpět hněvem rozkazu Aliance, který by vás mohl později zpomalit. Přínos Harken vám umožní ignorovat dvě z těchto karet, čímž se výrazně zvýší šance, že můžete bez překážek létat přes prostor Aliance. Bez ohledu na jakoukoliv strategii, kterou se rozhodnete podniknout, vždy navrhuji, abych pro něj dokončil jednu misi, než se přestěhuji do pohraničního prostoru, abych urychlil svůj vesmírný pohyb Aliance během jiných misí.

Konečně, všechny jeho mise jsou legální. Nemáte žádný problém, který by byl v rozporu se zákonem, protože pracujete pro zákon. Kromě nízké mzdy má ještě dvě další nevýhody. Pokud jste někdy dostali zatykač z nějakého důvodu, ztratíte VŠECHNY pověsti, které jste s ním získali, a vy musíte vypátrat alianční loď, abyste mohli vyzvednout mise z něj.

Amnon Duul ($ 1000 - $ 2500)


Amnon má poněkud tvrdší mise než Harken, ale obvykle platí i více a představuje první misi "nést co nejvíce". Většina misí Amnona stále vyžaduje, abyste letěli do prostoru Aliance nebo celou cestu. Většina z nich je legální a Burgess by stále těžil ze všech námořních misí. Duul má několik misí s "Aim to Misbehave" karty potřebné, ale dva je nejvyšší, co budete potřebovat a můžete snadno přeskočit přímo kolem těchto pracovních míst, pokud si stále chcete udržet minimální posádku.

Monty je pravděpodobně nejlepším kapitánem pro mise Amnon. On získá další $ 500 od pašování mise a má většinu dovedností potřebných pro Amnon pašování mise spolu s několika klíčových slov, které budou vyplácet navíc stejně. Má několik ilegálních pracovních míst, ale pokud máte morální posádku, je to muž, který má dostat mise. Nemá nemorální zaměstnání - žádný, nula, nada, zip, atd.

Zdá se, že jeho reputační přínos nesvítí stejně jako ostatní. To vám umožní načíst cestující a uprchlíky zdarma bez omezení. Jediné místo, kde vidím tento příchod, je několik misí, které vyžadují, abyste se vydali po celé mapě a vyrazili na loď kolonistů.

Pokud vás někde po této cestě někdo zasáhne, bude vám chybět celá řada osadníků. Amnon vás může spojit s více. Jejich příjmení neodpovídají manifestu, ale „verš se nezdá být příliš vybíravý kdo přivezli jste na výlet tolik jako Kolik ty jsi přinesl. On také platí $ 600 za náklad sedět ve vašem držení. To je nejlepší cena za náklad ve hře.

Trpělivost ($ 1600 - $ 3000)


Trpělivost má ve svém zaměstnání solidní mix. Nějaký zločin, pašování a přeprava jsou všichni dostupní, znamenat Monty, Burgess a Malcom jsou všichni dobří kapitáni pro její mise. Má zdravou směs legálních a nelegálních; morální a nemorální. Většina z jejích zaměstnání vyžaduje dva nebo méně “misbehave” karty, dělat je ideální pro lodě s konzervativní osádkou. Není mnoho jiného, ​​co by bylo možné říci o trpělivosti, až na to, že sedí ve středu balíku, pokud jde o riziko versus odměnu.

Badger ($ 1500 - $ 4000)



Badgerovy práce sotva dosahují mzdové stupnice z pracovních míst Trpělivost, ale nabízí trochu více kriminality a téměř vše, co vás požádá, bude nezákonné. Malcom by si měl užívat Badgerova zaměstnání, protože má všechna klíčová slova. On je také nejlepší pro nošení skyhook nebo 4WD Mule, které vám udělují každý extra a kontraband nebo náklad, když dokončíte zločin.

Jeho mise začínají důsledně potřebovat dovednosti a klíčová slova mezi misemi. Doprava, Fancy Duds, výbušniny a další se stanou klíčovými slovy, které budete muset začít a dokončit svou práci. Většina pracovních míst až do tohoto bodu vyžadovala pouze jednu nebo dvě hlavní dovednosti. Badger může vyžadovat tři nebo čtyři a potenciálně vám dá dobrou odměnu s možnostmi "Wheel & Deal", které vám umožní lépe zaplatit lepší vyjednávací schopnosti, které máte.

Abyste uspěli s Badgerem, budete muset trochu zvětšit velikost své posádky. Potřebné karty jsou o něco vyšší a vy byste nechtěli ztratit svou ručně vybranou posádku na jednu z těchto karet. Namísto toho najměte si zbraň nebo kopec! Když už mluvíme o nebezpečných kartách .....

Niska ($ 3500 - $ 6000)


Niska platí nejvíce. Niska je také nejnebezpečnější osobou pro práci. Jenom tím, že pro něj děláte práci, riskujete, že přijdete o člena posádky, pokud by mise šla bokem, a získáte povolení. Vzhledem k tomu, že získávání zatykače při výkonu práce znamená, že tuto práci ztratíte, Niska ji dělá mnohem bolestivější.

Téměř každý z pracovních míst Nisky je zločin, což z něj činí dokonalého kandidáta na vůdce ve svém zaměstnání. Womack, Nandi a Marco by byli pro své mise také skvělou volbou. Womack získá dalších $ 500 na nemorální práce, Marco kupuje výbušniny a zbraně za poloviční cenu a Nandi rekrutuje posádku zdarma! Všechny tyto schopnosti se vyplatí s mnohem vyššími požadavky na dovednosti a špatné chování Niska.

Nandi může mít velkou posádku, která by nebyla příliš poškozena tím, že by ztratila člena nebo dva. Womack by měl mít vždy šanci chytit nemorální práci od Niska. Marco může nahromadit munici potřebnou k dokončení většiny pracovních míst Niska. Niska také vyžaduje, abyste často létali přes prostor Aliance s uprchlíky nebo kontrabandem. Budete muset přinést plačící dítě nebo dva spolu, abyste se ujistili, že nedostanete všechny vaše zboží zabavené na to, co by mohlo být ziskový výlet.

Jakmile získáte reputaci s Niskou, zaplatí 800 dolarů za kontraband, což je většina kontaktů. To by mohlo být použito k získání nějakého rychlého zisku a postavit se před ostatní hráče. Většina požadavků na dokončení hry obvykle zahrnuje velké množství hotovosti.

souhrn

Souhrnně řečeno, protože práce jsou těžší, platí více. Nečekej, že uděláš práci pro Nisku hned od netopýra. Přineste si červené košile. Potřebuješ postrádatelnou posádku na téměř každé misi, která vyžaduje špatnou kartu. Přemýšlejte o multiplikátorech. Kapitán jako Burgess může drasticky zvýšit hodnotu Harkenových méně než impozantních výplat. Mít společníka, vojáka nebo zdravotníka může obvykle čistí vás několik extra dolarů na většině misí.

Vždy dokončit misi pro Harken. Být schopen ignorovat kartu "Celní inspekce" vám ušetří spoustu problémů v prostoru Aliance.Plus, jeho mise jsou neuvěřitelně snadné. Sestavte se do obtížnějších pracovních míst. Nepotápejte se, nevyplácí se. Budete-li opatrní, budete mít peníze, posádku a palivo.

Když už mluvíme o tom, že je z paliva, můj další strategický článek se zaměří na navigační palubu a jak se vyhnout zpomalení.