Vyplňte prázdné a dvojtečky; "Jsem hrdý na to, že jsem hráč, protože & období; & období; & období;"

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 19 Březen 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Vyplňte prázdné a dvojtečky; "Jsem hrdý na to, že jsem hráč, protože & období; & období; & období;" - Hry
Vyplňte prázdné a dvojtečky; "Jsem hrdý na to, že jsem hráč, protože & období; & období; & období;" - Hry

Obsah

Není těžké najít příklady videoherního průmyslu, které se dostávají pod těžký oheň.


Jednoho dne najdete příběh o svrchovaně závislém člověku, který nechal svůj život padnout, protože nemohl vystoupit z obrazovky. Další den je v novinách příběh o násilném zločinu, který je - překvapení, překvapení - spojený s násilnou videohrou. Probíhají studie, které se zoufale pokoušejí prokázat příčinnou souvislost mezi hraním a zjevně agresivním a násilným chováním. Politici nadále používají videohry jako pohodlný obětní beránek pro neduhy společnosti.

Dobře, dost. Tady máte šanci vstát a prohlásit: "Jsem hrdý na to, že jsem hráč, protože ...!" Je pravda, že jsou chvíle, kdy je těžké to udělat, když vás vaši spoluhráči trápí tak špatně, že chcete běžet a schovávat se. Stává se mi po celou dobu.

Ale myslím, že je to důležité.


Jsem hrdý na to, že jsem součástí jediného zábavního průmyslu, který skutečně pokrývá inovace

Všichni se mohou smát, jak se jim líbí, ale vidím stejné staré kecy z filmů, hudby (která se nějak zhoršuje), knih a dokonce i sportů. Už jsem z takových médií už nikdy nebyla nadšená; když se něco nadchnu, je to vzácné. Nicméně, jsem vždy fascinován zdánlivě nekonečným proudem neuvěřitelné kreativity a představivosti, která je v našem oboru vystavena. Nemluvím o mainstreamových titulech nebo o velkých blocích, které se musí držet určitého vzorce.

Zatímco některé hry ve druhé kategorii opravdu dělat digitální inovace umožnila vývojářům skutečně rozšířit svá křídla. Vidíme spoustu opravdu skvělých experimentů, z nichž některé jsou rip-řvoucí úspěchy. Každý měsíc můžete najít další originální, lákavou hru ve službě Steam, PlayStation Network nebo Xbox Live a většinu měsíců existuje mnoho drahokamů. Nechci říci, že všechny menší, indie hry jsou automaticky lepší; Říkám, že bez omezení náročných vydavatelů mohou někteří designéři vyrábět úžasné věci.


Tohle je můj seznam. Jsem také pyšný na kroky, které jsme učinili v oblasti všeobecného umění a vyprávění. Tak, jak je to s tebou?