FFXIV & tlustého střeva; Stone Vigil & lpar; Hard & rpar; Průvodce žalářem

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 10 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
FFXIV & tlustého střeva; Stone Vigil & lpar; Hard & rpar; Průvodce žalářem - Hry
FFXIV & tlustého střeva; Stone Vigil & lpar; Hard & rpar; Průvodce žalářem - Hry

Obsah

Stone Vigil (Hard) je více o umístění než cokoliv jiného. Tato dungeon testuje vaše vědomí způsobem, který většina ne. V této příručce budu pokrývat tři šéfy Stone Vigil (Hard) a co od nich očekávat.


Gorynich:

Tento boj je méně komplikovaný, než se zdá. Trik na to má vyhrazené DPS pro doplňky. Když se přidává spawn tento DPS je táhne na opačné straně místnosti od šéfa. Důvodem je to, že Gorynich dodává škodu a spěchá, když umírají příliš blízko k němu. Vigil Heirs budou buď používat Swinge nebo budou explodovat po smrti, ještě jsem nepochopil, co to má dopad.

Útoky:

Hrábě: Tento útok zasáhne osobu s aggro na Gorynich.

Lví dech: Jedná se o kuželový útok AoE, který se zdá být zastřelen u náhodného hráče.

Swinge: Gorynich i Vigil Heir přidávají tento tah. Je to schopnost kónického AoE, která způsobuje značné škody. Gorynich bude používat Swinge po chůzi na zeď, takže se nemusíte během této doby hromadit. Oblast pokrytí Gorynich's Swinge je mnohem větší než oblast Vigil Heirs. Z toho, co mohu říci, Vigil Heirs používají pouze Swinge na smrt, a ne všichni používají.


Cuca Fera:

To je zdaleka nejjednodušší boss boj v žaláři, když udělal správně. Cuca Fera dělá jen tři věci: prostorový výbuch, bariéra a ohnivý spinový útok. Instaead skutečně bojovat Cuca Fera, budete používat děla umístěné ve čtyřech rozích místnosti. Nezapomeňte, že na kanonech je minimální dostřel, takže dávejte pozor na členy vaší strany. Je možné, aby se hráč dostal do běhu, takže hodí několik výstřelů ze železa, pokud to vypadá tak, že se to děje.

Cannon Schopnosti:

Železná polibek: Zabývá se škodami, používejte to na Cuca Fera a dodává. Cuca Fera bude odrážet tento záběr, pokud má bariéru aktivní.

Spindly prsty: Tento výstřel se používá k přerušení výbuchu v místnosti a zničení bariéry. Spindly Fingers má delší cooldown, takže se ujistěte, že nastavíte rotaci a řeknete, když ji použijete.


Giruveganaus:

Tenhle boj je o uhýbání. Je nemožné tankovat tento boj, protože draci začínají útočit náhodně. Trik je schopen předvídat, co budou používat. Všechny Giruveganausovy útoky dodávají nemoci, která snižuje hojení prováděné magií. Při 50% se objeví druhý Giruveganaus. Ujistěte se, že jste první zabili, protože je blíže smrti, neexistuje žádný speciální mechanik, který vyžaduje, abyste je zabili určitým způsobem.

Všiml jsem si, že Giruveganaus jen vypadá, že dělá čtyři útoky: měl by se zabývat, kruhový požární výbuch AoE, ocasní švih a čelní požární dech. První tři mají specifické animace, které vám umožní vědět, že je chce použít.

  • Rameno: Giruveganaus sníží pravé rameno, když se chystá tento útok provést. Tam je krátká pauza před pohybem zhasne, aby vám vyhnout.
  • Požární výbuch: Pro tento útok, Giruveganaus zvedne se na jeho zadních nohách a vezme jeho ruce spolu před ním. Znovu je tu chvilková pauza, doporučuji, aby stál za ním, když to dělá.
  • Ocas: Zdá se, že tento útok v náhodných intervalech ustává. Giruveganaus zvedá ocas v přípravě na tento útok. Snažte se stát na pravé straně, abyste se tomu vyhnuli.
  • Požární dech: Tento útok nemá žádné informace a nezdá se, že by se tomu dalo vyhnout. Naštěstí se nezdá, že by to moc škodilo, takže to není obrovská hrozba.

To zabalí můj Stone Vigil (Hard) průvodce. Pro více informací, prosím, podívejte se na mé FFXIV průvodce.