FFXIV Heavensward & tlustého střeva; Bismarck Primal Fight

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 21 Březen 2021
Datum Aktualizace: 27 Duben 2024
Anonim
FFXIV Heavensward & tlustého střeva; Bismarck Primal Fight - Hry
FFXIV Heavensward & tlustého střeva; Bismarck Primal Fight - Hry

Obsah

Bismarck je druhý Primal, kterému se postavíte Heavensward. Nicméně, on je jedinečný v tom, že nejste tak moc bojovat s ním, ale mechanici sami. V této příručce vám dám vše, co potřebujete vědět, abyste mohli tento proces provozovat čistě.


Upozornění DPS:

Tato zkouška je o DPS. Pokud vaše skupina DPS není až par to bude ukazovat. V této bitvě existuje několik závodů proti času, z nichž všechny závisí na škodě, kterou můžete vyprodukovat.

Přidá fázi 1:

Ve fázi jeden jen dva přidá spawn. Mág na severní straně a melee na jižní straně. V závislosti na složení vaší skupiny existují dva způsoby, jak s těmito doplňky pracovat. Máte-li těžký jediný cíl DPS, přidávejte tam, kde se tají. Pro těžké AoE DPS přinášejí doplňky dohromady, což šetří čas.

Generátor pole Magitek:

Toto zařízení se používá k ochraně integrity ostrova. To obecně padá na jednom z léčitelů aktivovat to. Jen dávejte pozor na Bismarcka, jak bude telegrafovat, když se chystá na ostrov bash. Pokud budete mít čas generátor špatně, Bismarck udělá podstatně více škody na ostrově.


Dragonkillers:

To je obecně úloha DPS. Krátce poté, co se objeví vlna Vundu, se objeví zpráva, že Dragonkillers jsou připraveni. Dva, kteří mají aktivovat Dragonkillers, se musí zbavit boje, aby tak učinili. Je možné, že tank plní tento úkol, ale je to riziko, protože může být přerušeno, pokud zasáhnete. Pokud nechcete vyhodit Dragonkillers včas.

Chitin Carapace:

Poté, co je Bismarck zatažen s Dragonkillers, musí každý dostat na záda a spálit Chitin Carapace. Nemůžete ho z ostrova poškodit. V dobré skupině by měla sestoupit pouze dvě rotace mechaniky dolů, která by vedla do fáze hada.

Fáze hada:

Toto je velký závod DPS. Pokud jste příliš pomalí k zabíjení hadů, je to 100% zaručené vymazání. Obecnou strategií v této fázi je tankovat hadi, kde se tají, a nechat všechny DPS stejného hada co nejrychleji.


Většina skupin si nejprve vezme severního hada a vyhodí na něj všechny škody. Poté všichni zamíří na jižního hada a omezují ho. Jako poškození cooldowns vrátit zpět použít je znovu a doufám, že vaše DPS je dostatečně vysoká.

Fáze 2:

Vše obecně funguje jako fáze jedna, s menšími výjimkami. Tři přidávají potěr místo dvou. Jižní strana dostane mága a melee přidat v této fázi. Kurzy nejsou zabít všechny tři před stěhováním do Bismark. Práce na jižním tanku zůstane na tom, co žije.

Další změnou je, že generátor již není použitelný. Pokud jste ve fázi 1 zpracovali generátor špatně, ostrov bude pravděpodobně zničen brzy ve druhé fázi.

Poslední významnou změnou ve druhé fázi jsou bubliny. Když se bubliny potírají, musí být okamžitě zabity. Nebudou-li rychle strhnuty, strana bude mít masivní škody z následujícího útoku Lightning Bolt.

Útoky a věci, které mají být ostražité:

Existuje několik útoků, kterým je třeba se vyhnout, stejně jako některé věci, které hráči musí zvážit. Tentokrát nebudu pokrývat každý útok, jen pár těch, které hráči opravdu potřebují zvážit.

  • Domácí mazlíčci: Domácí mazlíčci musí mít jistotu, že jejich mazlíčky nejsou umístěny v blízkosti generátoru. Pokud se jedna z náhodně zaměřených schopností zaměřuje na domácího mazlíčka v blízkosti generátoru, je těžké aktivovat generátor. To zahrnuje Machinist věžičky.
  • Howling Wing: Toto přidává melee Vundu add. Je to rovná čára dozadu. Klepání zpět je mírná vzdálenost, takže se ujistěte, že se tím nenarazí.
  • Tornáda: Tyto budou náhodně pohybovat po ostrově během fáze hada. Pokud vás někdo zasáhne, dostanete se na krátkou dobu do vzduchu.

To zabalí vše, co potřebujete vědět pro úspěšné Bismarck jasné. Máte-li jakékoli připomínky, dotazy nebo obavy, nechte je níže. Chcete-li získat nový obsah, nezapomeňte se podívat na moje FFXIV Heavensward průvodce.