EVE Online Live Event - Požehnání jehňat

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 2 Září 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
EVE Online Live Event - Požehnání jehňat - Hry
EVE Online Live Event - Požehnání jehňat - Hry

Dne 7. listopadu CCP Games zavolaly na highsec hráče na živou akci, byly tam vágní náznaky pokladů.


Ve stejné době CCP Games také vyzvaly piráty a rezidenty nullsec, aby bránili své území proti blížícímu se pronásledování: t

Pokud jste zlovolný a dost zlý, abyste bojovali proti silám dobra v Novém Edenu, jděte do systémů FD-MLJ nebo Utopia v 18:50 a připojte se tam k flotilám!

Highsec hráči jsou obecně odporní k boji a konfliktu. Jak CCP hry schválily živou událost, mnoho předpokládal, že oni by byli v bezpečí před škodou, dokonce když nullsec byl oznámen jako jejich cíl.

Velmi málo highsec hráčů stálo šanci, jejich lodě a lusky byly zničeny, jejich vraky vyrabovány a zachráněny pro materiály.

Highsec systémy jsou zákonné oblasti EVE Online - nezákonný konflikt je chráněn policejními silami CONCORD, i když tato ochrana je omylná. Systémy Nullsec jsou na druhé straně zákonnými oblastmi EVE Online - cokoliv, co se děje na území, kde neexistuje žádná ochrana omezující konflikt hráčů.


Stovky highsec hráčů sestoupily na cíl živé události v nullsec oblasti Syndicate. Okamžitě byli uvězněni v bráně a zakázali tábory s bublinkami, a pak se vydali na "zákeřného a zlého." Velmi málo highsec hráčů stálo šanci, jejich lodě a lusky byly zničeny, jejich vraky vyrabovány a zachráněny pro materiály.

Bylo to jehňata na porážku. Jakmile se akce skončila, začalo na fórech požehnání jehňat. Highsec hráči byli pobouřeni:

Caisersoze napsal: "díky CCP za to, že je ještě větší f ****** tím, že něco, co většina hráčů nemohla ani užívat příště alespoň dělat lowsec jeden nebo jasné, f ****** bubliny agian díky CCP za to, že banda s *** nápad f ***, který by neměl běžet živé události. "

Horatio Nately napsal: "Tato akce byla kompletní ****, i když bych neměl být překvapen, protože ccp nebyl schopen provozovat kompetentní akce, protože pustili všechny své živé zaměstnance."


To jsou jen některé z mnoha podobných komentářů od lidí, kteří měli během živé události zničeny své lodě a lusky.

CCP hry hostily v průběhu akce setkání hráčů, kteří sledovali, jak se jejich ruka v masakru rozvíjela živým proudem.

CCP hry vydaly v den živé události nějaký nový kód pro vyvažování zátěže. Poté, co CCP Explorer oznámil nový kód, objevil se pověst o tom, že živá událost proběhla jednoduše, aby otestovala nový kód:

Dnes jsme aktivovali nový balancer na clusteru, což vedlo k lepšímu rozšíření CPU / paměti.

Průzkumník CCP rychle uvedl tyto pověsti do klidu:

Nasazení CLB bylo zpožděno o týden a půl a nakonec se srazilo s živou událostí.

Byla akce úspěšná?

Soudě podle tweetu a diskusních příspěvků od hráčů z nullsec, to byl obrovský úspěch, když odcházeli se stovkami zabití a miliardami ISK v vyloupaných modulech a záchraně.

Tweety a příspěvky na fóru od highsec hráčů vypráví jiný příběh, mnozí očekávají bezpečnou událost a skončí s drahými ztrátami lodí.

Jestli se o tom něco dozvíte EVE Online, velmi rychle, je to, že nic není nikdy bezpečné. Hry CCP nezasáhnou, aby narušily karanténu. Špatný čas jednoho hráče je dobrý čas dalšího hráče.