Echo duše a tlustého střeva; Vagrantův Copse Dungeon Guide

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 20 Březen 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Echo duše a tlustého střeva; Vagrantův Copse Dungeon Guide - Hry
Echo duše a tlustého střeva; Vagrantův Copse Dungeon Guide - Hry

Obsah

Na rozdíl od prvního sólového dungeonu existuje několik zajímavých mechanik, na které se musíte připravit ve Vagrant's Copse. Tento průvodce vám podrobně vysvětlí ty mechaniky a doufejme, že vás připraví na rychlou a snadnou přepravu pro zemědělské stroje.


Dungeon Mechanics:

Jedná se o základní mechaniku, se kterou se musíte vypořádat, když postupujete dungeonem.

Kvůli mým potížím uchopení mechanika Kimaro na mé první hře jsem udělal nový záznam.

Detektorové oko:

V skryté jeskyni se očekává, že zvládnete cestu, abyste se vyhnuli přílišnému množství monster najednou. Detektorové oči jsou testem toho, co jste se naučili. Pokud aggro detektoru, bude to plodit dva monstra v normálním a tři v hrdinské verzi. Existují dva způsoby, jak se těmto tvorům vyhnout. První z nich je jen trpělivě čeká, až jsou pryč od vašeho požadovaného cíle, pak chůze do tohoto bodu. Druhý je použít pomlčky útoky na Nepenthus kolonie stacionární cíle na zip kolem nich. Pokud vím, je to možné pouze s Guardian, Warrior a Rogue.


Zde je příklad, který používám Typhoon Charge jako Stormguard pro pohyb po této oblasti.

Gnarled Staff:

Ty jsou umístěny kolem prvních dvou oblastí. Vysílají jedové debuff a vyžadují deaktivaci, aby se dostali do třetí oblasti. Tam jsou také dva blokování dveří do konečného šéfa, které nevydávají jedu debuff. V první oblasti je oblast, která je těžko přístupná. Pokud máte potíže, podívejte se na video a vyhledejte konkrétní umístění.

Lesní král Kimaro:

Chcete-li plodit posledního šéfa, musíte zabít počáteční Nepenthus královnu v poslední místnosti. Pokud zemřete, šéf zůstane otěrem, takže opakování tohoto kroku je zbytečné. Základním konceptem tohoto boje je přerušit žlutý odlitek a odstoupit od Kimaro během šedé lité tyče.


Nepenthus kolonie:

Mimo to, Kimaro bude plodit Nepenthus kolony davy, (malé květy), které vyhnají široký-šíření jedu debuff v místnosti. Zabíjení těchto květin je vaší nejvyšší prioritou, jinak zemřete příliš rychle. Květy samy umírají v jednom až dvou hitech, takže to není příliš těžké. Měl jsem problémy s tím, že jsem to uchopil v mé první hře o Vagrant's Copse.

Královna Nepenthus:

Když se blíží polovičnímu zdraví, Kimaro bude plodit nepenthusskou královnu, což mu umožní růst velikosti a zvýšení obrany. Zabijte královnu, aby tyto změny vrátila a dokončila šéfa, a přitom pokračovala v jednání s ostatními mechaniky.

Pokud budete postupovat podle těchto tipů, měli byste mít na farmě poměrně snadno. Máte-li jakékoli připomínky, dotazy nebo obavy, nechte je níže a já je oslovím. Nezapomeňte se podívat na můj Echo duše průvodce pro další návody.