EA se snaží zvýšit rozmanitost svých pracovních sil | Hry | cs.ll4ll.net

EA se snaží zvýšit rozmanitost svých pracovních sil



Podle nedávných statistik tvoří ženy více než polovinu všech hráčů, ale tvoří jen velmi malé procento pracovní síly v odvětví hazardních her. EA to chce změnit.

Podle ředitele pro provozní operace Petera Moora to bylo v posledních několika letech zaměřeno na nájemní praktiky společnosti. V nedávném rozhovoru Moore řekl:

„Někdy musíme někdy ustoupit a přemýšlet o prostředích, které vytváříme pro naše lidi, o příležitostech, které vytváříme pro lidi interně, a stejně tak o tom, jak do společnosti přinesete novou krev. Myslím si, že nábor manažerů v EA během posledních několika let se ostřeji zaměřil na rozmanitost.

Pohled na několik největších projektů EA odhaluje, že dávají své peníze tam, kde je jejich ústa - vývojový tým Sims sám o sobě tvoří asi 40% žen a Moore říká, že na vývojáři je "velká přítomnost ženského vývoje" mobilního týmu.

Ženy hrají hlavní roli ve vývoji mnoha vašich oblíbených EA her Hvězdné války: Battlefront.

Tam je několik žen u kormidla populárních titulů u EA, včetně Okraj zrcadla: Katalyzátor výkonný producent Sara Jansson, Hvězdné války: Battlefront seniorský producent Sigurlina Ingvarsdottir, The Sims 4 výkonný producent Rachel Franklin, a Amy Hennigová, která vede dosud nejmenovanou Hvězdné války projekt. Ženy také vedou celé divize společnosti; Vedoucím mobilního týmu EA je Samantha Ryan a Jade Raymondová vede svou novou divizi Motive.

Najímání žen, které již hledají kariéru ve vývoji her, je začátek, ale EA chce udělat více. Za tímto účelem nedávno pozvali více než 30 dívek středních škol do svého areálu v oblasti Bay pro sedmidenní program Girls Who Code, který pomáhá inspirovat mladé ženy k tomu, aby se věnovaly kariéře v tomto odvětví.

Moore také doufá, že nedávné zahrnutí ženských týmů do týmu FIFA 16 zvýší zájem žen v EU. t FIFA série - odrazový můstek k získání více žen, které chtějí, aby hry, které milují hrát.

Je EA novým modelem pro pokrok v genderové rozmanitosti v průmyslu? Znáte jiného vývojáře AAA, který to dělá lépe? Dejte nám své myšlenky v komentářích níže.

Předchozí Článek

Chrono Trigger Režisér Doufám, že nová verze klasické hry

Hry

Chrono Trigger Režisér Doufám, že nová verze klasické hry

Tokita by rád viděl "filmovou produkci, nebo něco takového."...

Další Článek

Nejlépe šest neúspěchů denního spuštění

Hry

Nejlépe šest neúspěchů denního spuštění

Některé hry nejsou připraveny na showtime. Zde je šest příkladů nejhorších startů v historii her....