Dragon Slayer Ocenění Nominee & colon; Vrací se Shadowrun

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 5 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Dragon Slayer Ocenění Nominee & colon; Vrací se Shadowrun - Hry
Dragon Slayer Ocenění Nominee & colon; Vrací se Shadowrun - Hry

Obsah

Ocenění Dragon Slayer Awards

Spuštění spolkuWebhostingová platforma, která se výslovně zaměřuje na hry, je hostitelem roku 2013 Ocenění Dragon Slayer Awards. Tyto pocty jsou udělovány členům herní komunity lidovým hlasem od všech hráčů.


Online hlasování je stále na webových stránkách Guild Launch až do konce DragonCon 2. září.

Předchozí vítězové zahrnují projekt Kickstarter Yogventures, herní komiks Goblini, webové řady Cech pro pozoruhodné video série a Cech Felicia den pro herní osobnost.

Pozoruhodný Kickstarter roku

Ocenění Dragon Slayer Awards mají za úkol ctít nezávislé vývojáře her a mají kategorii věnovanou herním projektům Kickstarter. Hráči byli požádáni, aby nominovali projekt Kickstarter, který cítili, že stojí nad všemi ostatními. Launch Guild si vybral sedm nejlepších.

Kandidát: Vrací se Shadowrun


Před dvaceti pěti lety, Shadowrun začal svůj život jako stolní hra na hrdiny od FASA. Hra se narodila ve výšce cyberpunkového šílenství na konci 80. let a spojila prvky klasické fantasy roleplaying ve světě magie a high-tech smíšených s odvážnými akcemi a epickými příběhy.

Už před dvanáctiletým provozem si FASA v roce 2001 zavřela.

V roce 1993 vytvořil Beam Software první Shadowrun hra jako akční RPG pro Super Nintendo (SNES). Získal řadu ocenění a kritickou chválu za kombinaci stolního stylu RPG, epického příběhu a akčního boje. Byli tam další tři Shadowrun hry během franšízy.

Nyní, tým na Harebrained schématech vzkřísil Shadowrun. Pod vedením bývalého vývojáře FASA a tvůrce originálu Shadowrun RPG, Jordan Weisman, jejich Kickstarter si klade za cíl vyvinout novou verzi pro Windows, Linux a mobilní aplikaci iOS.


V dubnu loňského roku si stanovili cíl 400 000 dolarů. Během třiceti dnů dosáhli nejen svého cíle, ale 36 366 podporovatelů slíbilo více než čtyřikrát víc.

Přibližně polovina těch slibů byla spokojená s odměnou za obdržení kopie hry, ale tisíce hráčů byly ochotny slíbit více než 100,00 dolarů na podporu projektu Harebrain.

Takový úspěch a bzučení vytvořené z navrácení klasického RPG a herního zážitku vydělali Shadowrun Vrací nominaci na. t Ocenění Dragon Slayer Award za pozoruhodný Kickstarter roku.